Valve | Counter-Strike 2 recibe el modo Asalto y varias novedades

La actualización incorpora un nuevo modo competitivo 3 contra 3, modifica la selección de mapas de Premier, renueva las miras y suma opciones de sigilo, tags de clan y un nuevo kit de música.

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  • Lanzamiento: 27 de septiembre de 2023
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Valve lanzó una importante actualización para Counter-Strike 2 que incorporó el nuevo modo Asalto, además de introducir cambios en Premier, nuevas opciones de personalización y varias modificaciones de jugabilidad. La actualización llegó el 22 de septiembre y, durante los días siguientes, recibió nuevos ajustes destinados principalmente a corregir problemas detectados en el flamante modo.

Asalto propone partidas 3 contra 3

Asalto propone partidas 3 contra 3

La principal novedad de la actualización es Asalto, un nuevo modo competitivo de 3 contra 3 diseñado para ofrecer enfrentamientos más rápidos y dinámicos.

Las partidas se desarrollan a través de una serie de arenas de combate que se seleccionan aleatoriamente en cada partida. El objetivo consiste en avanzar por esta sucesión de escenarios hasta llegar a la fortaleza del equipo contrario.

Asalto - Arenas

Cada ronda gira alrededor del control de una torre. Cuando un equipo elimina a todos sus rivales o se termina el tiempo disponible, debe tomar el control de la torre para quedarse con la ronda. De esta manera, el modo plantea un enfrentamiento constante en el que los equipos deben aprovechar un presupuesto limitado y administrar cuidadosamente el tiempo disponible.

Las arenas cambian de una partida a otra, por lo que la experiencia no queda atada a una única configuración. Valve también incorporó un marcador de amigos específico para Asalto, permitiendo comparar las victorias obtenidas en este nuevo modo.

Durante los primeros días, Valve ya realizó varios ajustes sobre esta modalidad. El 23 de septiembre aumentó de 7 a 14 segundos el tiempo máximo de cuenta regresiva después de eliminar a todos los rivales en las arenas finales y en Convoy. También redujo los tiempos de preparación, congelamiento y pausas técnicas, además de corregir diferentes problemas de geometría y espacios en los escenarios.

El 24 de septiembre se mejoró la explicación de las reglas en la pantalla de carga, se modificó el comportamiento relacionado con la expulsión de jugadores por daño a compañeros y se realizaron nuevos ajustes de colisiones. También se corrigieron problemas que permitían aprovechar la recarga silenciosa para disparar escopetas más rápido de lo previsto.

Para el 25 de septiembre, Valve todavía estaba realizando correcciones en Asalto, principalmente relacionadas con espacios y problemas de clipping. También solucionó casos en los que el sonido de una recarga normal podía mantenerse al intentar realizar una recarga silenciosa.

La recepción inicial de Asalto fue variada, aunque las primeras impresiones de parte de la comunidad destacaron su ritmo y la propuesta de enfrentamientos más cortos. Algunos jugadores señalaron que el modo resulta entretenido y que prioriza la habilidad mecánica, mientras que también aparecieron críticas relacionadas con determinados escenarios y situaciones defensivas demasiado favorables.

El ritmo más rápido y las partidas de menor duración convierten a Asalto en una incorporación que ofrece una nueva forma de jugar a Counter-Strike 2.

Premier cambia su selección de mapas

La actualización también modificó de manera importante el sistema de selección de mapas de Premier.

En lugar del proceso anterior de bloqueos, ahora cada equipo tendrá la posibilidad de seleccionar dos mapas. El procedimiento queda organizado de la siguiente manera: el primer equipo elige un mapa, el segundo selecciona dos y el primer equipo vuelve a elegir un último mapa. De los cuatro mapas seleccionados, uno será elegido aleatoriamente para disputar la partida.

La modificación busca que los jugadores tengan más oportunidades de utilizar mapas en los que invirtieron tiempo desarrollando estrategias, aunque la selección final seguirá teniendo un componente aleatorio.

Nuevas miras, sangre y tags de clan

Entre los cambios más visibles también se encuentra una renovación importante del sistema de miras. Counter-Strike 2 incorporó nuevas formas y opciones de configuración, mientras que el nuevo sistema utiliza valores expresados en píxeles para definir parámetros como el grosor, la longitud y la separación.

Además, las miras pasan a ser independientes de la resolución de pantalla. Esto significa que los valores configurados mantienen una referencia más consistente en diferentes resoluciones, y Valve añadió una nueva sección específica para configurar las miras.

La actualización también incrementó la visibilidad de la sangre y mejoró la fidelidad visual de los impactos de bala. A esto se suma el regreso de las tags de clan: al seleccionar uno de los grupos de Steam desde el perfil del jugador, su tag vuelve a aparecer junto al nombre durante las partidas. Posteriormente, Valve también hizo que estas tags aparezcan en las notificaciones de bajas.

Cambios de jugabilidad y nuevas opciones de sigilo

La actualización incorporó una nueva mecánica para las recargas. Al mantener presionada la tecla correspondiente, los jugadores pueden recargar sus armas en silencio, aunque el proceso tarda considerablemente más que una recarga normal.

También se eliminó el sonido producido al dejar de utilizar la mira telescópica de las armas que cuentan con ella. Ambas modificaciones agregan nuevas posibilidades para moverse y tomar decisiones sin revelar la posición mediante sonidos.

En los días posteriores, Valve tuvo que corregir algunos problemas relacionados con esta mecánica. El 24 de septiembre solucionó un método que permitía acelerar ligeramente la recarga silenciosa y otro que permitía utilizarla para aumentar la velocidad de disparo de determinadas escopetas. El 25 también corrigió situaciones en las que el sonido de una recarga normal podía permanecer activo durante una recarga silenciosa.

El parche original también modificó el funcionamiento de ammo_grenade_limit_total, que ahora controla la cantidad total de granadas que un jugador puede comprar durante una ronda. Entre otros cambios menores, las gallinas pasaron a recibir daño del Zeus x27.

Un nuevo kit de música

Por último, Counter-Strike 2 recibió el Music Kit | Starjunk 95, que incorpora música de Starjunk 95 para acompañar las partidas. El nuevo contenido ya está disponible dentro del juego.

Con estos cambios, la actualización de septiembre no se limita a sumar un nuevo modo de juego: Valve también modificó uno de los sistemas centrales de Premier, renovó las herramientas de personalización de las miras y recuperó las tags de clan, mientras continúa ajustando Asalto a partir de los primeros días de actividad.


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