Warhammer 40.000: Space Marine 2 | Así será el Año 3: nueva clase, operaciones y más

El tercer año de contenido de Warhammer 40,000: Space Marine 2 tendrá cinco grandes actualizaciones, una nueva clase, nuevas misiones, armas, reworks de sistemas y más opciones de personalización.

Warhammer 40.000: Space Marine 2
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam / Epic Store)

aber Interactive y Focus Entertainment dieron a conocer todos los detalles principales del Año 3 de Warhammer 40,000: Space Marine 2, que se extenderá desde el último tramo de 2026 hasta 2027. El nuevo ciclo de contenido estará compuesto por cinco grandes actualizaciones, desde el Patch 15 hasta el Patch 19, con contenido gratuito para todos los jugadores y nuevos contenidos del Season Pass.

La hoja de ruta confirma además la llegada de una nueva clase largamente anticipada por la comunidad: el Apothecary, que se incorporará durante el primer trimestre de 2027 con el Patch 17. La clase tendrá posteriormente su propio Champion skin, siguiendo el mismo esquema utilizado con el Techmarine.

El plan para este tercer año ya había comenzado a tomar forma durante los meses anteriores. En mayo, Saber Interactive confirmó que el Año 3 tendría cinco grandes actualizaciones, del Patch 15 al Patch 19, acompañadas por nuevas armas, misiones y otros contenidos gratuitos, además de un nuevo Season Pass con cosméticos de Chapters y Champion skins.

El Año 3 tendrá cinco grandes actualizaciones

Durante el resto de 2026 llegarán el Patch 15 y el Patch 16. El primero estará disponible el 1 de octubre y funcionará como la actualización por el segundo aniversario del juego.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 -Patch 15

El Patch 15 incorporará Chaos Siege, un nuevo modo que permitirá controlar a los Heretic Astartes fuera del PvP tradicional. La acción tendrá lugar en Avarax, donde los jugadores deberán enfrentarse a las fuerzas imperiales y a los Space Marines mientras intentan conquistar la ciudad colmena. El modo tendrá inicialmente dos sectores, aunque Saber Interactive ya trabaja en un tercero.


También llegará Crucible, un nuevo modo pensado para jugadores de final de juego. Allí se podrán seleccionar Penances, modificadores negativos que aumentan la dificultad, para conseguir Crucible XP y desbloquear el conjunto de armadura de los Lamenters. Cada clase tendrá sus propios desafíos y progresión, por lo que la experiencia obtenida jugando con una clase quedará vinculada a ella.

Los Penances estarán divididos en seis niveles y será posible combinar varios al mismo tiempo. Sin embargo, cada nivel tendrá un mínimo obligatorio: el primer nivel requiere seleccionar al menos dos, mientras que el tercero, por ejemplo, exige seis.

El Tactical también recibirá una importante revisión de su árbol de habilidades. La clase podrá utilizar el Power Axe, el One-Handed Thunder Hammer y el Power Sword como parte de nuevas configuraciones centradas en el combate cuerpo a cuerpo. Al equipar cualquiera de estas armas se eliminará automáticamente el arma primaria.

Además, un nuevo Signature Perk reemplazará a Signal Jammer y permitirá utilizar un Bolt Rifle como arma secundaria. Esta versión compartirá la progresión, las versiones y el árbol de perks con el Bolt Rifle tradicional.

El One-Handed Thunder Hammer estará disponible para Tactical, Assault, Bulwark y Techmarine. Se tratará de un arma rápida que podrá cargarse para ejecutar ataques de área más potentes.

El parche también añadirá tres armas Heroic: el Power Axe – Frost Axe, el One-Handed Thunder Hammer – Power Maul y el Auto Bolt Rifle – Iron Hands, además de nuevas piezas de armadura como los hombros dobles de Black Templars, Mark VI Corvus, Iron Halo, la cabeza sin casco de Raven Guard y la cabeza sin casco de White Scars.

A esto se sumará Wargear Sharing 2.2, que ampliará a tres los espacios de equipamiento y permitirá utilizar capas, tabardos e Iron Halos. También habrá nuevos Ordeals para conseguir seis tabardos para Vanguard y Heavy, dos para Assault y cuatro túnicas para Vanguard y Heavy.

El contenido del Season Pass incluirá el segundo Space Wolves Champion Pack, con un Champion para Bulwark y una skin para el One-Handed Thunder Hammer, junto al Exorcists Cosmetic Pack, que incorporará casco, hombros, guanteletes y pechera.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Space Wolves Champion Pack

Por su parte, el Patch 16, previsto para el último trimestre de 2026, incorporará un nuevo modo PvP basado en Weekly Stratagems, similares a los que ya existen en PvE. También está previsto un rework de Vanguard, seis nuevas armas Heroic y tres nuevas piezas de armadura Heroic. El contenido del Season Pass incluirá el Deathwatch Champion Pack y el Mortifactors Cosmetic Pack.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Exorcists Cosmetic Pack

El Apothecary llegará con el Patch 17

La principal novedad de 2027 será el Apothecary, la nueva clase que Saber Interactive confirmó finalmente después de meses de especulaciones. Su llegada está prevista para el Patch 17, durante el primer trimestre de 2027.

El Apothecary utilizará armadura Gravis, algo que fue confirmado por Dmitry Grigorenko, director del juego, durante el Q&A realizado el 28 de septiembre. También se había anticipado que el Absolvor Bolt Pistol sería el arma característica de la nueva clase.

El Patch 17 también incorporará una nueva misión, nuevas armas Heroic y una revisión de Heavy. Según Grigorenko, este rework estará centrado principalmente en su habilidad Iron Halo. La hoja de ruta contempla además el segundo Imperial Fists Champion Pack y el Minotaurs Cosmetic Pack.

El Patch 18, también previsto para 2027, continuará con nuevas misiones y recompensas adicionales para Crucible. La actualización incorporará tres armas Heroic, tres piezas de armadura Heroic, una cuarta fila de perks y un rework del sistema de Prestige.

La cuarta fila de perks buscará ampliar considerablemente las posibilidades de creación de builds, con ventajas capaces de definir diferentes estilos de juego. En cuanto a Prestige, el objetivo será reducir la fricción asociada al reinicio de los perks de las clases y convertir el sistema en una progresión que pueda continuar indefinidamente.

Finalmente, el Patch 19 cerrará el contenido anunciado para el Año 3 con el esperado Two-Handed Power Sword, seis nuevas armas Heroic y tres piezas de armadura Heroic. También llegará un nuevo Champion Pack todavía sin revelar y el Crimson Fists Cosmetic Pack.

En total, el plan contempla dos nuevas misiones durante 2027, una asociada al Patch 17 y otra al Patch 18. Grigorenko confirmó además que ambas tendrán nuevos jefes y adelantó que también habrá nuevos enemigos de tipo Extremis, aunque todavía no se reveló de qué se tratará.

El director también confirmó que el equipo continúa trabajando en una revisión del sistema de Contested Health, un cambio que deberá pasar primero por pruebas antes de llegar al juego. Además, las optimizaciones de los tiempos de carga ya están en desarrollo y los cambios previstos entre Patch 15 y Patch 16 apuntan a reducirlos aproximadamente un 30% cuando ambas actualizaciones estén implementadas.

Más allá de los contenidos mostrados en la hoja de ruta, Saber Interactive adelantó dos novedades de personalización mediante acertijos. Una de ellas ampliará las posibilidades de personalización en un 33%, mientras que la otra pondrá a prueba la tecnología de streaming utilizada por el juego. Por ahora, ambos contenidos permanecen sin revelar.

El Año 3 también contará con cinco Cosmetic y Champion Packs, aunque el último permanece oculto en la hoja de ruta. Los contenidos confirmados incluyen los packs de Space Wolves, Exorcists, Deathwatch, Mortifactors, Imperial Fists, Minotaurs, Crimson Fists y otros contenidos cosméticos previstos para 2027.

De esta manera, Warhammer 40,000: Space Marine 2 encara su tercer año de contenido con cinco grandes actualizaciones, una nueva clase, dos nuevas misiones, nuevos modos de juego, revisiones de varias clases y sistemas de progresión, nuevas armas y una ampliación de las opciones de personalización. Y aunque la hoja de ruta marca los principales contenidos hasta el Patch 19, Saber Interactive dejó abierta la posibilidad de seguir ampliando el juego más allá de lo anunciado, sin comprometer todavía un eventual cuarto año de contenido.


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