Steam recibió una actualización que acelera el inicio de la aplicación y deja desactualizadas las comparaciones de rendimiento que Epic Games publicó un día después para promocionar su nuevo Launcher. Tras el cambio, ambas aplicaciones ofrecen tiempos de apertura muy similares.

Valve publicó el 13 de octubre de 2026 una actualización estable de Steam que incluye mejoras en el rendimiento durante el inicio de la aplicación. El cambio pasó a ser especialmente relevante un día después, cuando Epic Games presentó la Preview de su nuevo Launcher y aseguró que era más rápido que la plataforma de Valve.
La actualización de Steam llegó antes de esa comparación, pero las cifras difundidas por Epic correspondían a mediciones realizadas con una versión anterior de la aplicación. Por eso, los resultados publicados el 14 de octubre quedaron desactualizados tras la mejora implementada por Valve.
Aunque la actualización no detalla cuánto se redujo el tiempo de inicio ni explica qué cambios técnicos permitieron conseguirlo, las pruebas difundidas después de su lanzamiento muestran una diferencia importante respecto de las cifras utilizadas por Epic.
Steam ahora inicia en unos cinco segundos
En las comparaciones publicadas por Epic Games el 14 de octubre, el nuevo Launcher registraba un tiempo de inicio en frío de 5,47 segundos, frente a los 10,07 segundos de Steam. Con esos resultados, la compañía afirmaba que su aplicación iniciaba aproximadamente 1,8 veces más rápido que la plataforma de Valve.
Sin embargo, una prueba realizada después de la actualización del 13 de octubre mostró que Steam podía iniciar en aproximadamente 5,23 segundos. Esa medición queda por debajo de los 5,47 segundos anunciados por Epic para su nueva aplicación.
La diferencia es pequeña: apenas 0,24 segundos entre ambos resultados. De esta manera, los tiempos de inicio quedan prácticamente igualados y la ventaja que Epic había destacado en su comparación deja de reflejar el rendimiento de la versión actualizada de Steam.
De todos modos, es importante tener en cuenta que las cifras proceden de pruebas diferentes. No se confirmó que ambas aplicaciones fueran medidas en el mismo equipo, bajo idénticas condiciones y con el mismo procedimiento. Por eso, los resultados sirven como referencia, pero no permiten establecer una comparación definitiva entre los dos Launchers.
Lo que sí está confirmado es que Valve incluyó una mejora en el rendimiento de inicio en su actualización, mientras que la comparación de Epic utilizó una medición anterior de Steam. Para conocer la diferencia real entre ambas aplicaciones sería necesario repetir las pruebas bajo las mismas condiciones y con sus versiones actualizadas.
Otras novedades de la actualización de Steam
La actualización estable del 13 de octubre también incorporó cambios en distintas áreas de la plataforma, especialmente en Big Picture Mode, la interfaz diseñada para utilizar Steam desde una televisión o con un control.
Entre las novedades se encuentra Big Art Mode, una nueva opción para la pantalla de inicio que permite dar mayor protagonismo a las ilustraciones de los juegos. También se añadió un calendario personal a la pestaña de recomendaciones.
La actualización incorporó nuevos protectores de pantalla, incluido uno que muestra ilustraciones de juegos utilizados recientemente y capturas de pantalla. También se puede elegir un logotipo de Steam que rebota por la pantalla, inspirado en los clásicos protectores de pantalla de reproductores de DVD.
En el apartado general, Valve mejoró las velocidades de descarga en conexiones con alta latencia y añadió ajustes para las notificaciones, el cambio de usuario y la administración de energía. Además, se realizaron correcciones relacionadas con la compatibilidad de juegos de Windows ejecutados mediante Proton, especialmente en equipos con SteamOS y Linux.
Por otra parte, la función Remote Play incorporó un códec de video experimental llamado Pyrowave, diseñado para ofrecer transmisiones con alto ancho de banda y baja latencia. También se aplicaron mejoras en la captura de video mediante Vulkan y en la reproducción remota.
La actualización no se limita, por lo tanto, a acelerar el inicio de Steam. Incluye una serie de cambios en la interfaz, las descargas, la compatibilidad y las herramientas de transmisión, aunque Valve no publicó cifras concretas para cuantificar la mejora en el tiempo de apertura.
En definitiva, la actualización del 13 de octubre modificó el punto de comparación utilizado por Epic Games al presentar su nuevo Launcher. La aplicación de Valve ahora puede iniciar en un tiempo similar al de su competidora, por lo que la ventaja anunciada por Epic ya no puede darse por válida sin realizar nuevas pruebas en condiciones equivalentes.
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