Review | The Walking Dead: Streets of Survival (Nintendo Switch 2)

The Walking Dead: Streets of Survival lleva a Rick, Daryl y Michonne a un beat ’em up de acción con estética pixel art, hordas de caminantes y combates directos. Desarrollado por el estudio argentino Odaclick Game Studio, el juego adapta el universo de la popular franquicia a una propuesta de desplazamiento lateral.

The Walking Dead | Streets of Survival
  • Lanzamiento: 18 de septiembre de 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • PC (Steam)

Cuando pensamos en The Walking Dead y en videojuegos, la primera imagen que probablemente aparece no es precisamente la de un beat ’em up de desplazamiento lateral con gráficos pixel art. A lo largo de los años, la franquicia tuvo adaptaciones de todo tipo: desde las aventuras gráficas de Telltale Games hasta propuestas de acción y supervivencia como The Walking Dead: Survival Instinct y juegos de estrategia como The Walking Dead: No Man’s Land.

The Walking Dead: Streets of Survival toma otro camino. En lugar de apostar por un gigantesco mundo abierto o una experiencia cinematográfica, propone algo mucho más directo: reunir a varios de los personajes más conocidos de la franquicia, enfrentarlos a hordas de caminantes y resolver los problemas a las piñas, los tiros y las armas blancas.

Detrás de este proyecto hay, además, un detalle que merece una mención especial para nosotros: el juego fue desarrollado por Odaclick Game Studio, un estudio argentino con sede en Córdoba. Así, una producción basada en una licencia internacional como The Walking Dead llega a consolas de todo el mundo con el sello de un equipo argentino.

Análisis:

  • Autor: A
  • Plataforma: Nintendo Switch 2

La historia toma elementos reconocibles del universo de The Walking Dead y los adapta a una aventura de acción mucho más directa que la serie.

El conflicto gira alrededor de la guerra contra los Salvadores y, naturalmente, Negan ocupa un lugar importante dentro de la trama. Alexandria, Hilltop y el Santuario forman parte del recorrido, mientras que personajes conocidos como Rick, Daryl y Michonne aparecen como protagonistas jugables.

No estamos ante una adaptación que intente contar nuevamente toda la historia de The Walking Dead. El juego utiliza personajes, escenarios y conflictos reconocibles para construir su propia aventura, algo que tiene sentido teniendo en cuenta el género elegido.

Si conocés a los personajes, vas a reconocer rápidamente las situaciones y las relaciones entre ellos. De lo contrario, no esperes que el juego explique todos los detalles de su universo: The Walking Dead: Streets of Survival se centra en la acción y no pretende convertirse en una enciclopedia de la franquicia.

The Walking Dead: Streets of Survival - Pantalla de inicio

La historia funciona principalmente como una excusa para llevarnos de un escenario al siguiente y enfrentar cada vez más enemigos. Al fin y al cabo, en un beat ’em up, el foco está puesto en la acción y no tanto en la profundidad del guion.

Gameplay

Acá está el corazón de The Walking Dead: Streets of Survival.

La estructura es la clásica del género: avanzamos por escenarios de desplazamiento lateral, eliminamos grupos de enemigos, atravesamos distintas zonas y nos enfrentamos a rivales más poderosos y jefes.

La diferencia está en cómo se combina esa fórmula tradicional con elementos propios de The Walking Dead.

Los caminantes aparecen constantemente y obligan a enfrentarse a grupos numerosos, mientras que los enemigos humanos aportan algunas variantes a los combates. La sensación general es la de estar atravesando una versión interactiva de esas escenas de la serie donde todo empieza relativamente tranquilo y, unos segundos después, tenés veinte muertos caminando encima.

The Walking Dead: Streets of Survival - Captura de pantalla - gameplay

Cada personaje tiene su propia identidad jugable. Rick apuesta principalmente por las armas de fuego y un estilo de combate equilibrado. Daryl aprovecha su característica ballesta y está más orientado al combate a distancia, mientras que Michonne, con su katana, representa el estilo de combate cuerpo a cuerpo.

Además, cada personaje cuenta con su propio árbol de habilidades, que permite desbloquear y mejorar distintas capacidades. Este sistema agrega una capa de progresión que va más allá de simplemente avanzar por los niveles, aunque no transforma radicalmente la manera de jugar.

The Walking Dead: Streets of Survival - Árbol de desbloqueos

Si alguien espera una revolución dentro de los beat ’em ups, probablemente se encuentre con una propuesta bastante tradicional. Sin embargo, la fórmula funciona cuando aparecen grandes grupos de enemigos y podemos encadenar ataques, utilizar nuestras habilidades y despejar la pantalla.

Los enfrentamientos contra enemigos más resistentes y jefes también sirven para romper un poco la monotonía, aunque la variedad de situaciones no siempre alcanza para evitar que algunos combates se vuelvan repetitivos.

The Walking Dead: Streets of Survival - Captura de pantalla

Las armas de fuego agregan otra variante interesante, pero también pueden generar situaciones menos cómodas que el combate cuerpo a cuerpo. Parte del desafío está en aprender cuándo conviene acercarse, cuándo mantener la distancia y cómo aprovechar las características de cada personaje.

En términos generales, el juego apuesta más por la diversión inmediata que por la profundidad extrema. No pretende ser Street Fighter ni un RPG de acción complejo. Es una propuesta que busca que agarres el control, elijas un personaje y empieces a repartir golpes.

Gráficos y sonido

Visualmente, The Walking Dead: Streets of Survival apuesta por el pixel art, una decisión que encaja muy bien con el género. Los personajes son fácilmente reconocibles y los escenarios trasladan lugares del universo de The Walking Dead a una estética cercana a los clásicos beat ’em up.

No estamos ante un apartado gráfico técnicamente espectacular, pero la propuesta tampoco depende de eso. La dirección artística es parte de su identidad y permite exagerar las animaciones, los golpes y los movimientos de los personajes, algo especialmente importante cuando tenemos una pantalla llena de enemigos.

The Walking Dead: Streets of Survival - Música

El apartado sonoro acompaña la acción mediante la música y los efectos de combate, que ayudan a reforzar la ambientación. Los textos en español también facilitan seguir la historia y comprender los acontecimientos sin necesidad de conocer todos los detalles de la serie.

Por otro lado, hay un aspecto que vale la pena destacar independientemente de la plataforma elegida: es un juego que se disfruta bien en sesiones cortas. Su estructura por niveles permite avanzar de a poco, sin necesidad de dedicarle varias horas seguidas.

En Nintendo Switch 2, esto suma una ventaja adicional: la posibilidad de llevar la experiencia a cualquier lugar y jugar en formato portátil. No es un título que busque demostrar hasta dónde puede llegar el hardware de la consola, pero sí aprovecha una de sus características más prácticas.

De todos modos, esta comodidad no es exclusiva de Switch 2. La propuesta arcade también encaja perfectamente con quienes prefieren jugar en PC o en consolas de sobremesa.

Contenido, duración y rejugabilidad

Uno de los aspectos más llamativos de The Walking Dead: Streets of Survival es que se trata de una experiencia exclusivamente para un jugador.

Esto llama la atención porque estamos hablando de un género históricamente asociado al juego cooperativo. Desde Final Fight hasta Streets of Rage, compartir la partida con otra persona fue una parte fundamental de muchos beat ’em ups.

Por eso resulta difícil no imaginar qué podría haber sido este juego con un modo cooperativo. Recorrer los escenarios con Rick, Daryl y Michonne, mientras una horda de caminantes aparece por todos lados, parece una combinación ideal para jugar con otra persona. La posibilidad de compartir los Joy-Con en Nintendo Switch 2 habría sido un atractivo adicional, pero no es una característica necesaria para disfrutar del género en las demás plataformas.

La ausencia de cooperativo no impide que la campaña funcione, aunque sí representa una oportunidad perdida, especialmente teniendo en cuenta las características de la licencia y la tradición del género.

En cuanto a la duración, completar una pasada de la campaña lleva aproximadamente entre cuatro y cinco horas, aunque seguramente sea posible terminarla en menos tiempo si vamos directamente a los objetivos. No estamos haciendo un speedrun, sino disfrutando de la aventura a nuestro ritmo.

Es cierto que cinco horas pueden parecer poco, pero acá también entra en juego la rejugabilidad. Volver a recorrer los niveles, probar otros personajes y mejorar sus habilidades puede extender la experiencia hasta unas ocho o nueve horas en total, un tiempo más que razonable para un juego de estas características.

Además, no es algo extraño dentro del género. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y Terminator: No Fate son ejemplos de juegos que apuestan por campañas relativamente cortas, pero que invitan a volver a jugar. En los beat ’em ups, la duración no siempre se mide únicamente por las horas que lleva llegar a los créditos, sino también por las ganas de empezar otra partida.

Sin embargo, la rejugabilidad tiene sus límites. Volver a jugar con otro personaje no significa encontrarse con una campaña completamente diferente, y la ausencia de cooperativo reduce las posibilidades de disfrutar los niveles de otra manera.

Aun así, para quienes disfrutan de los juegos arcade y de completar todo lo que tienen para ofrecer, existe contenido suficiente como para justificar algunas partidas adicionales.

Conclusión

The Walking Dead: Streets of Survival no intenta reinventar ni a The Walking Dead ni al género beat ’em up. Su propuesta es mucho más sencilla: tomar una franquicia reconocida, trasladarla al formato de desplazamiento lateral y construir alrededor de ella una experiencia de acción directa.

Como juego, es una propuesta entretenida que encuentra sus principales virtudes en los personajes conocidos, el pixel art y los combates contra hordas de caminantes. El sistema de progresión y la posibilidad de repetir los niveles también aportan algo de profundidad a una campaña que puede completarse en pocas horas.

Sin embargo, no todo es perfecto. La fórmula resulta bastante tradicional, algunos enfrentamientos pueden volverse repetitivos y la ausencia de cooperativo es una de las oportunidades perdidas más evidentes. Para un género que históricamente encontró parte de su atractivo en jugar acompañado, cuesta no imaginar cuánto podría haber ganado con esa posibilidad.

También hay que valorar que estamos ante un videojuego desarrollado en Argentina y basado en una de las franquicias más reconocibles de la cultura popular contemporánea. Odaclick Game Studio, que ya había trabajado en The Karate Kid: Street Rumble, vuelve a demostrar que existe espacio para que estudios argentinos trabajen con licencias internacionales y desarrollen juegos destinados a un mercado global.

En definitiva, The Walking Dead: Streets of Survival es una propuesta sencilla y bastante honesta con lo que quiere ser. No necesita venderse como una revolución ni como el nuevo gran juego de la franquicia. Tiene una base jugable que funciona, una identidad visual reconocible y suficientes motivos para que los seguidores de la serie quieran probarlo.

Su principal problema es que algunas de sus ideas podrían haberse desarrollado más, especialmente el multijugador cooperativo. Aun así, quienes busquen un beat ’em up clásico ambientado en el universo de The Walking Dead encontrarán una aventura que cumple con su objetivo, aunque sin aprovechar todo su potencial.

  • Lo bueno:
    • Combate dinámico y accesible, con personajes que ofrecen estilos de juego diferentes.
    • El pixel art encaja con la propuesta y permite reconocer fácilmente a los protagonistas.
    • Buena adaptación del universo de The Walking Dead al género beat ’em up.
  • Lo malo:
    • La ausencia de multijugador cooperativo, una característica que habría encajado perfectamente con el género.
    • La jugabilidad es bastante tradicional y podría ofrecer mayor profundidad.
  • Puntaje: 7,33
    • Jugabilidad: 7
    • Gráficos: 7
    • Audio: 8

Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Apoyá a Vidas Infinitas con una donación en Cafecito

Deja un comentario