El juego de supervivencia de Starry Studio incorpora barcos personalizables, combates navales, regiones con peligros ambientales, barcos fantasma y una incursión cooperativa contra una criatura colosal. La actualización también incluye eventos de Halloween y una iniciativa ambiental vinculada a las Naciones Unidas.

- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam / Epic Store / Windows Store)
- Android
- iOS
Starry Studio lanzó Isles of Abyss, la mayor expansión gratuita en la historia de Once Human, disponible desde el 22 de octubre de 2026 para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y dispositivos móviles.
La actualización lleva la supervivencia a un océano viviente y hostil, donde los jugadores deberán construir barcos modulares, explorar aguas abiertas, recorrer islas y descender hasta el lecho marino para conseguir recursos. A esto se suma un sistema de progresión compartida por servidor que requiere la colaboración de toda la comunidad para despertar a una criatura que representa el mayor peligro de las profundidades.
El lanzamiento también introduce nuevas amenazas, barcos fantasma, torres biomecánicas y herramientas para transformar las embarcaciones en fortalezas móviles capaces de producir recursos y resistir las condiciones del entorno.
Isles of Abyss: un océano vivo lleno de peligros
La principal amenaza de la expansión es The Sunken Lord, un organismo colosal y consciente que convierte al propio océano en un enemigo. En este escenario, los faros solitarios atraviesan la niebla como si vigilaran los movimientos de los supervivientes, mientras que barcos fantasma recorren las aguas sin rumbo, como restos de los órganos de un antiguo titán.
Cinco zonas de peligro y recursos para sobrevivir
Después de aprender los fundamentos de la navegación en las llanuras iniciales, los jugadores podrán aventurarse en cuatro sectores marítimos mortales. Cada región cuenta con un ciclo ecológico propio, en el que sus peligros también funcionan como recursos necesarios para fabricar la tecnología que permite resistirlos.
Entre las amenazas se encuentran:
- Mist of Deceit: una niebla que reduce la capacidad de visión.
- Schwarze Flut: una amenaza que deteriora la cordura de los supervivientes.
- Time Rain: una lluvia que corroe el equipamiento y acelera drásticamente el crecimiento de los cultivos.
- Skyfire: tormentas de meteoritos de origen volcánico.
La clave será recolectar las propias anomalías de cada región para desarrollar las herramientas necesarias para contrarrestar sus efectos. De esta manera, avanzar no dependerá únicamente de combatir a los enemigos, sino también de comprender las condiciones ambientales de cada zona.
Torres de la Calamidad y barcos fantasma
Cada región está protegida por una enorme estructura biomecánica con tentáculos luminosos, conocida como Tower of Calamity. Para derribarla, las tripulaciones tendrán que coordinar los disparos de los cañones navales con sus armas de fuego y atacar los puntos débiles de la estructura.
Destruir estas torres permitirá desbloquear niveles superiores de fabricación y acceder a la siguiente región. Sin embargo, durante la segunda fase de la progresión, las estructuras evolucionarán hasta convertirse en Abyssal Lighthouses, versiones todavía más peligrosas.
La exploración también permitirá encontrar cinco barcos fantasma diferentes, preservados por el océano como monumentos a expediciones humanas perdidas. Los jugadores podrán inutilizar sus sistemas de propulsión mediante andanadas de cañones, abordar sus cubiertas y derrotar a los marineros corrompidos para conseguir planos poco comunes y módulos especiales.
Una guerra que requiere la colaboración de todo el servidor
Isles of Abyss incorpora un sistema de progresión comunitaria que se desarrolla durante un ciclo de 21 días, dividido en dos fases. Para alcanzar el enfrentamiento final, los jugadores deberán contribuir al avance colectivo en lugar de depender únicamente de sus propios progresos.
Durante la primera fase, cuanto más rápido consiga la comunidad conquistar las cinco regiones y destruir sus respectivas Towers of Calamity, antes comenzará la segunda etapa. En ella aparecerán zonas de corrupción aleatorias y nuevos jefes, entre ellos Doom Owl.
Cada anomalía purificada contribuye a una barra de progreso compartida por todo el servidor. El objetivo es reunir los esfuerzos de los supervivientes para despertar a The Sunken Lord y desbloquear una incursión cooperativa para cuatro jugadores.
En este enfrentamiento final, los equipos deberán abrirse paso a través de la cubierta del leviatán y combatir dentro de sus cámaras internas hasta alcanzar su corazón. El resultado es una batalla que exige coordinación entre los integrantes del grupo y representa el principal desafío de la expansión.
Construcción naval y fortalezas móviles
Para sobrevivir en un océano que amenaza con engullirlos, los jugadores dispondrán de un sistema de construcción naval que va mucho más allá de los elementos básicos, como timones, anclas y velas.
La expansión incorpora un árbol tecnológico marítimo independiente que permite mejorar las embarcaciones progresivamente. Será posible reemplazar las velas de lona por sistemas de propulsión a combustible o eléctricos, instalar cañones de distintos niveles y añadir torretas con arpones.
Las posibilidades de personalización también incluyen redes de pesca automatizadas, fundiciones, generadores y bancos de trabajo que pueden instalarse directamente sobre la cubierta. Así, cada barco podrá convertirse en una fortaleza móvil autosuficiente, preparada tanto para soportar los peligros ambientales como para producir recursos durante las expediciones.
Estas opciones adquieren especial importancia en Fleet Co-Op, el modo cooperativo en el que grupos de jugadores de distintas plataformas pueden combinar sus funciones y estrategias. Las tripulaciones tendrán que trabajar juntas para superar las crisis oceánicas, bombardear las Towers of Calamity y completar las incursiones del contenido avanzado.
Nuevas mecánicas de navegación y eventos de Halloween
La actualización también introduce a Duet, la primera criatura Deviant capaz de manipular el entorno mediante cambios musicales que modifican el clima y la dirección del viento. Esta habilidad permitirá buscar condiciones más favorables para navegar y aprovechar mejor las corrientes de aire durante los viajes.
A esto se suman eventos públicos con invernaderos flotantes y el festival temporal Halloween Meets the Abyss, que incorpora recompensas cosméticas exclusivas por iniciar sesión, anomalías atraídas por los dulces y mejoras asociadas a calabazas mutantes.
Estas actividades amplían las opciones disponibles durante la exploración y ofrecen contenido adicional para quienes quieran aprovechar la expansión más allá de sus principales enfrentamientos.
Once Human participará en Green Game Jam 2027
Junto con el lanzamiento de Isles of Abyss, Starry Studio confirmó que Once Human será el primer videojuego participante de Green Game Jam 2027, una iniciativa ambiental anual organizada por Playing for the Planet y facilitada por el Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente.
La alianza reúne a más de 50 organizaciones de la industria de los videojuegos y utiliza el alcance cultural del medio para promover acciones relacionadas con el cuidado del ambiente. En su octava edición, la iniciativa busca llegar a una audiencia que, en promedio, supera los 100 millones de usuarios diarios en todo el mundo.
La primera actividad vinculada a Once Human será Mr. Wish’s Driftpost, una campaña comunitaria que se desarrollará del 21 de octubre al 20 de noviembre a través de Discord.
La propuesta invita a los jugadores a leer cada semana una historia real de resiliencia compartida por otra persona y enviar sus propios relatos al océano. Las historias recibirán recompensas dentro del juego otorgadas por Mr. Wish, mientras que las publicaciones más apreciadas se destacarán en los espacios de la comunidad.
Lisa Pak, responsable de operaciones de Playing for the Planet, celebró la incorporación del juego y explicó que las experiencias personales pueden ayudar a inspirar a otros jugadores a actuar. Según señaló, una historia puede motivar a una persona, pero cientos de relatos compartidos pueden impulsar a toda una comunidad.
La campaña acompañará el lanzamiento de la expansión y buscará conectar a los jugadores a través de experiencias personales, utilizando el océano como punto de encuentro entre las historias de la comunidad.
Once Human: Isles of Abyss ya está disponible de forma gratuita para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y dispositivos móviles.
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