Nintendo | El jailbreak de Switch 2 ya permite ejecutar homebrew y probar Vulkan

A pocas horas de la publicación de ns2jb, comenzaron a aparecer nuevas demostraciones de software no oficial en Nintendo Switch 2. Ravens Claw X mostró un Homebrew Launcher y un renderizador gráfico basado en Vulkan, mientras surgen posibles alternativas para ejecutar el exploit tras la retirada de SmileBASIC 4 de la eShop.

Nintendo_Switch_2_logo

El jailbreak de Nintendo Switch 2 continúa evolucionando y ya cuenta con nuevas demostraciones de homebrew. Después de que el desarrollador pepsipu publicara ns2jb, un exploit que permite ejecutar código nativo en la consola, comenzaron a difundirse videos de herramientas y pruebas técnicas que aprovechan sus posibilidades.

Entre las novedades se encuentra una demostración de Ravens Claw X, quien compartió un video del Homebrew Launcher funcionando en la consola. “Hello, Homebrew Launcher. Welcome back!” (Hola, Homebrew Launcher. ¡Bienvenido de nuevo!), escribió el desarrollador en su publicación, acompañada por las etiquetas relacionadas con la modificación de Nintendo Switch 2.

El Homebrew Launcher es una interfaz utilizada para iniciar aplicaciones desarrolladas por la comunidad, conocidas como homebrew. Su aparición representa un nuevo paso en las pruebas realizadas sobre la consola, aunque todavía no significa que exista un entorno completo y estable para ejecutar cualquier aplicación no oficial.

Nintendo Switch 2 también muestra avances con Vulkan

Otra de las demostraciones compartidas por Ravens Claw X está relacionada con Vulkan, una API gráfica que permite a los programas comunicarse con el hardware para procesar gráficos y realizar tareas de cómputo.

“Nintendo Switch 2 Vulkan now working. The future for Switch 2 Homebrew is looking bright, folks” (Vulkan ya funciona en Nintendo Switch 2. El futuro del homebrew en Switch 2 se ve prometedor), publicó el desarrollador.

La prueba muestra avances en la ejecución de software gráfico no oficial y abre nuevas posibilidades para quienes investigan cómo aprovechar el hardware de la consola. Sin embargo, se trata de una demostración técnica: todavía no implica que exista un sistema de renderizado completo listo para utilizarse en juegos comerciales ni que se haya conseguido ejecutar emuladores de otras consolas.

Estas novedades se suman a la modificación de Mario Kart World presentada por pepsipu, que incorporó personajes como Peter Griffin, Hatsune Miku y Cinnamoroll. En conjunto, los avances muestran distintas aplicaciones posibles del exploit, desde la modificación de videojuegos hasta el desarrollo de herramientas y aplicaciones propias.

Por ahora, ns2jb funciona en el firmware 23.0.1 y requiere repetir el procedimiento después de cada reinicio. Además, su alcance continúa limitado por las protecciones del sistema: no proporciona acceso completo al kernel ni instala un firmware personalizado permanente.

Nintendo retiró SmileBASIC 4 y surgen posibles alternativas

El avance del homebrew coincide con otro cambio importante. Nintendo retiró SmileBASIC 4 de la eShop, la aplicación cuya versión para la primera Nintendo Switch se utiliza como punto de entrada para activar el exploit ns2jb.

La retirada de la aplicación dificulta que quienes todavía no la habían adquirido puedan acceder al método original mediante una compra convencional. Sin embargo, no desactiva automáticamente las copias que ya están instaladas en las consolas, ni elimina por sí sola las vulnerabilidades aprovechadas por el jailbreak.

Mientras tanto, el investigador de seguridad Gezine señaló que podrían existir otras formas de activar el exploit. Entre las posibilidades mencionadas aparece Artemis Engine, otra aplicación que podría utilizarse como punto de entrada mediante una vulnerabilidad relacionada con los archivos de guardado.

Gezine también mencionó un método que utilizaría un juego físico, aunque no reveló cuál sería el título involucrado. Esta alternativa podría resultar relevante para acceder al exploit sin depender de la disponibilidad de una aplicación en la tienda digital.

El investigador, sin embargo, recomendó no comprar Artemis Engine específicamente para este propósito, ya que el método podría perder utilidad si Nintendo restringe los servicios en línea necesarios para aprovecharlo.

Por el momento, la compañía no confirmó oficialmente que la retirada de SmileBASIC 4 esté relacionada con el jailbreak ni anunció una actualización que corrija las vulnerabilidades. La comunidad continúa investigando nuevas posibilidades, pero todavía es demasiado pronto para hablar de un desbloqueo completo de Nintendo Switch 2.


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