El DLC de MARVEL Cosmic Invasion llegará el 10 de noviembre con un desafío de alta rejugabilidad, nuevas mejoras, trampas y dos personajes jugables: Doctor Doom y Susan Storm.

- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Xbox Cloud Gaming
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / Windows Store)
- Incluido en Game Pass Consola / PC / Ultimate
Dotemu y Tribute Games presentaron un nuevo tráiler con gameplay de MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, la próxima expansión de pago del beat ’em up cooperativo que ya superó los 1,5 millones de jugadores. El contenido descargable se lanzará el 10 de noviembre para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un nuevo modo de juego centrado en asaltar la fortaleza de Doctor Doom y detener su último plan para destruir el cosmos.
La expansión también incorporará a Susan Storm, conocida como Invisible Woman, y al propio Doctor Doom como personajes jugables, además de nuevas opciones de personalización y música original del compositor Tee Lopes.
A poco más de dos semanas de su lanzamiento, el nuevo avance permite conocer en profundidad el funcionamiento del modo Castillo de Doom, una propuesta que combina los combates clásicos del género con partidas que cambian en cada intento, decisiones estratégicas y recompensas permanentes.
Castillo de Doom: un nuevo desafío con partidas diferentes

La historia del nuevo modo parte de una pregunta: ¿qué estaba haciendo Doctor Doom durante la Annihilation Wave y cómo reaccionaría el gobernante de Latveria ante una invasión de semejante magnitud?
A partir de esa idea, el equipo desarrolló una experiencia que combina el combate tradicional de MARVEL Cosmic Invasion con una estructura de progresión y una mayor rejugabilidad. El objetivo será atravesar los pasillos de Castle Doomstadt, superar sus defensas y llegar hasta Victor Von Doom antes de que pueda activar el Inductor Cósmico.
Esta arma fue diseñada para detener a Annihilus, pero su verdadero peligro reside en que podría acabar con el cosmos tal como se conoce. Mientras Doctor Doom reúne energía para activar su invento y alcanzar un poder extraordinario, los héroes deberán abrirse paso por la fortaleza y evitar que el plan llegue a completarse.
La mecánica central se organiza alrededor de dos indicadores. Por un lado, el Medidor de Asedio aumenta cuando los personajes son derrotados por los enemigos durante sus recorridos por el castillo. Si se llena por completo antes del enfrentamiento final, la partida termina inmediatamente. Además, las fuerzas de la fortaleza se vuelven más poderosas a medida que avanza el medidor.
Por otro lado, cada encuentro superado permite conseguir Células de Batería para cargar el Estabilizador, un dispositivo creado por Reed Richards que puede frenar el progreso del Inductor Cósmico. Administrar estos recursos será fundamental para sobrevivir, ya que los jugadores tendrán que equilibrar el avance por el castillo con la necesidad de reunir suficientes baterías para mejorar sus posibilidades de victoria.
La comunicación entre Reed Richards y Doctor Doom también tendrá un papel destacado. Mientras el líder de los Cuatro Fantásticos orienta a los héroes mediante diálogos, su archienemigo se burla de sus intentos por invadir la fortaleza.
El diseño de niveles buscará sorprender en cada intento sin perder la sensación de exploración. Según explicó el equipo de desarrollo, The Siege of Castle Doom tendrá más de cinco veces la cantidad de encuentros del juego principal, sin contar los eventos adicionales, las trampas y los peligros ambientales que pueden aparecer durante las partidas.
Los corredores y las distintas zonas del castillo incluirán desafíos específicos. Los jugadores deberán atravesar sectores medievales repletos de mecanismos peligrosos, soportar ventiscas que congelan las murallas y prestar atención a las plataformas de ascensores de la Tower of Solitude, donde Doctor Doom lleva adelante sus experimentos.
Puertas, mejoras y decisiones estratégicas
Para avanzar, será necesario elegir entre distintas rutas y atravesar puertas que determinan el tipo de encuentro o beneficio que encontrarán los personajes. Cada elección puede cambiar el desarrollo de una partida.
Las puertas estarán divididas en varias categorías:
- Equipment: permite obtener poderes especiales y equipamiento, como campos de fuerza o devastadores ataques de energía.
- Events: lleva a los héroes a una arena donde cambian temporalmente las reglas del combate. El resultado puede otorgar bonificaciones o imponer penalizaciones.
- Heal: ofrece curación para recuperar la salud del personaje.
- Infinite: permite conseguir mejoras temporales como munición o concentración infinitas.
- Progression: otorga una cantidad aleatoria de baterías para cargar el Estabilizador de Reed Richards.
La selección de mejoras también será determinante. El sistema de ventajas, denominado Perks, permitirá fortalecer individualmente a cada héroe mediante tres ramas: ofensiva, defensiva y táctica. Cada categoría tendrá su propio enfoque y permitirá adaptar las habilidades de los personajes a diferentes situaciones.
La combinación de estas mejoras será especialmente importante en el modo multijugador, donde coordinar las decisiones permitirá construir un equipo con fortalezas complementarias y desarrollar una estrategia para llegar hasta Doctor Doom.
Además, las partidas multijugador incorporarán un sistema de MVP que destacará a los participantes más efectivos mediante estadísticas de rendimiento.
Recompensas permanentes y más contenido para desbloquear
Superar los desafíos del castillo no solo permitirá avanzar durante cada partida. Las victorias también contribuirán a desbloquear equipamiento, eventos y modificadores permanentes que ampliarán las posibilidades de las siguientes incursiones.

Al reunir suficientes recursos, los jugadores podrán acceder al Laboratorio de Reed, donde se habilitarán nuevas opciones para modificar la experiencia. Los eventos y el equipamiento desbloqueados permitirán alterar los desafíos del castillo, mientras que los modificadores podrán incrementar la dificultad y las recompensas disponibles en futuros intentos.

Cada personaje también contará con nuevas paletas de colores desbloqueables al completar una partida con éxito y derrotar a Doctor Doom, lo que ampliará las opciones de personalización del elenco.
A estas novedades se sumarán nuevas pistas originales compuestas por Tee Lopes, conocido por su trabajo en videojuegos de estilo retro.
MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom estará disponible el 10 de noviembre como un DLC de pago para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por el momento, Dotemu no confirmó cuánto costará la expansión, por lo que todavía no se puede precisar su precio.
El lanzamiento llegará poco más de un mes antes del estreno de Avengers: Doomsday, previsto para el 18 de diciembre de 2026 en cines. Aunque ambos proyectos comparten el protagonismo de Doctor Doom, no se anunció una conexión oficial entre el contenido descargable y la película.
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