Un análisis de los archivos del juego habría encontrado referencias a un modo de alta frecuencia de actualización y a una versión más reciente de la tecnología de reescalado de Sony. También se especula con una posible opción de 40 FPS.

- Lanzamiento: 19 de noviembre de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Los archivos de Grand Theft Auto VI habrían revelado algunas de las características técnicas que tendría la versión para PlayStation 5 Pro. Un análisis realizado por un usuario de encontró referencias a un modo de alta frecuencia de actualización de 120 Hz y a una posible versión más reciente de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de reescalado de imagen de Sony.
La información proviene de Tex2, un usuario de GTAForums que compartió los hallazgos después de analizar los datos de la versión de PS5. Entre las referencias encontradas, se menciona la compatibilidad con un modo de alta frecuencia de actualización (High Framerate), que permitiría utilizar pantallas de 120 Hz.
Sin embargo, el análisis también señala que GTA VI no tendría compatibilidad con Variable Refresh Rate (VRR). Esta tecnología permite sincronizar la frecuencia de actualización del televisor o monitor con los fotogramas generados por la consola, lo que ayuda a reducir problemas visuales durante las partidas.
Es importante aclarar que la referencia a 120 Hz no significa necesariamente que el juego funcionaría a 120 FPS. Se trataría de compatibilidad con una frecuencia de actualización de pantalla más alta, que también podría utilizarse para ofrecer otros objetivos de rendimiento.
GTA VI podría incorporar una versión más reciente de PSSR en PS5 Pro

Otro de los detalles encontrados estaría relacionado con la tecnología de reescalado de Sony. Según el análisis de Tex2, los archivos de GTA VI incluirían una referencia identificada como mfsrVersion, con el valor 13.60.
Este dato llamó la atención porque otros juegos que utilizan versiones recientes de PSSR, como Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Shadows, tendrían identificadores correspondientes a la versión 13.00A.
La diferencia podría indicar que Rockstar Games estaría utilizando una iteración más reciente de la tecnología de reconstrucción de imagen de PlayStation 5 Pro. No obstante, el número de versión por sí solo no permite determinar qué mejoras incorporaría ni qué diferencias visuales ofrecería frente a otras implementaciones.
Por otra parte, la posibilidad de que GTA VI tenga un modo de 40 FPS también comenzó a generar especulaciones. Algunos usuarios consideran que la compatibilidad con 120 Hz podría permitir una configuración de este tipo, que ofrecería un punto intermedio entre los 30 y los 60 FPS.
Sin embargo, el propio Tex2 habría aclarado que los datos encontrados no confirman la existencia de dicho modo y que su incorporación dependería de las decisiones de Rockstar Games.
Por el momento, ni Rockstar Games ni Sony anunciaron oficialmente los modos gráficos o las características específicas que tendrá Grand Theft Auto VI en PS5 Pro.
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