La actualización Shell Squad Co-Op incorpora 40 nuevas habilidades y herramientas para las partidas cooperativas, además de mejoras y correcciones. También está disponible el Paquete Gabardina, un DLC de pago que permite disfrazar a las Tortugas Ninja y otros personajes para pasar desapercibidos.

- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / Epic Store)
- Apple Arcade
TMNT: Splintered Fate recibió una nueva actualización que incorpora contenido gratuito para todos los jugadores y un DLC de pago. Se trata de la actualización Shell Squad Co-Op, que introduce nuevas habilidades diseñadas para mejorar el trabajo en equipo, junto con el Paquete Gabardina, que suma atuendos para las Tortugas Ninja y otros personajes jugables.
Super Evil Megacorp anunció que ambos contenidos ya están disponibles. La actualización también incluye mejoras visuales, cambios en las partidas multijugador y numerosas correcciones de errores.
El lanzamiento llega después de un 2026 en el que el juego recibió importantes novedades, entre ellas King’s Gambit, el DLC de Alopex y el DLC de Slash. Además, el título amplió su disponibilidad con su reciente lanzamiento para Nintendo Switch 2.
TMNT: Splintered Fate recibe nuevas habilidades cooperativas
La principal novedad de la actualización gratuita es Shell Squad Co-Op, que incorpora 24 nuevos poderes, 8 herramientas y 8 maestrías. Todo este contenido está diseñado específicamente para las partidas cooperativas, tanto en multijugador online como en cooperativo local.

Los nuevos elementos están disponibles en la campaña original, Arcade Mode y Rat King’s Realm. A diferencia de otras habilidades del juego, estas incorporaciones solamente se pueden encontrar y utilizar en los modos cooperativos.
Entre los nuevos poderes se encuentran:
- Shared Warmth (Astral – Light): cuando un jugador utiliza una reanimación de Splinter, todos los integrantes del equipo recuperan una parte de su salud máxima.
- Splinter’s Grace (Astral – Light): al obtener este poder, el jugador con menos salud actual aumenta su salud máxima y recupera vida.
- Flash of Inspiration (Astral – Light): cuando un jugador derrota a un enemigo afectado por Blinding Light, su herramienta recupera un porcentaje de su carga.
- Dark Resonance (Astral – Dark): todos los jugadores infligen más daño a los enemigos afectados por Darkness.
- Shadow Finisher (Astral – Dark): el golpe final de todos los jugadores aplica Darkness durante un tiempo determinado.
- Dark Omen (Astral – Dark): al comenzar un enfrentamiento contra un jefe, todos los jugadores reciben Dark Shell durante un tiempo determinado.
- Ignited Spark (Flame): cuando cualquier jugador derrota a un enemigo afectado por el Inferno del usuario, este explota e inflige daño de fuego proporcional al daño de esa habilidad.
- Passing the Torch (Flame): el primer jugador que toque al usuario mientras tenga activo Rapid Fire también recibe sus efectos, que se mantienen mientras dure la habilidad original.
- Twin Blast (Flame): el jugador más cercano inflige daño de fuego adicional con su Special. Este efecto también puede activar Inferno.
- Drone Reinforcement (Robotics): cuando cualquier jugador utiliza una reanimación de Splinter, aparece un dron que combate junto al equipo durante un tiempo determinado.
- Charge Amplifier (Robotics): cuando se activa el efecto Robotics Charge del usuario, el daño del jugador más cercano aumenta durante el resto de la sala.
- Shared Charge (Robotics): el efecto Robotics Charge del usuario también se activa en el jugador más cercano.
- Shuriken Avenger (Ninja): cuando cualquier jugador recibe un golpe, se lanza automáticamente un Shuriken contra el atacante.
- Kunai Assist (Ninja): cuando cualquier jugador inflige daño con una herramienta, se lanza un Kunai contra el objetivo para causar daño adicional.
- Adrenaline Resonance (Ninja): cuando cualquier jugador obtiene Adrenaline, todos los integrantes del equipo también reciben acumulaciones de este efecto.
- Slippery Floor (Ooze): los enemigos afectados por Ooze infligen menos daño a los jugadores.
- Safe Storage (Ooze): los Boosts de todos los jugadores duran durante salas adicionales.
- Goo Get Them! (Ooze): todos los jugadores obtienen Multi-hit adicional contra enemigos afectados por Ooze.
- Voltage Spike (Utrom): el daño de las herramientas de todos los jugadores aplica acumulaciones de Electrified durante un tiempo determinado, con un período de espera individual para cada jugador.
- Conductor (Utrom): cuando un jugador derrota a un enemigo, un rayo alcanza a otro enemigo cercano e inflige daño Utrom.
- Chain Reaction (Utrom): los Special de los jugadores tienen una probabilidad de activar una cadena de rayos que inflige daño Utrom por cada enemigo alcanzado.
- Ripple Effect (Water): después de realizar un golpe final con Still Waters, el siguiente ataque del jugador más cercano se convierte en un golpe final que inflige daño Water adicional.
- Surfing Lesson (Water): cuando el usuario atraviesa a otro jugador con Dash, este recibe daño Water adicional por cada acumulación de Torrent que tenga el usuario, durante un tiempo determinado.
- Cold Snap (Water): los ataques de los jugadores infligen daño Water adicional a los enemigos afectados por Freeze.
La actualización también suma ocho herramientas cooperativas, una por cada árbol de poderes:
- Shadow Pact (Astral – Dark): otorga Dark Shell al usuario y al jugador más cercano. Cada enemigo derrotado prolonga su duración.
- Sacred Shell (Astral – Light): otorga Light Shell y un aumento de daño a todos los jugadores durante un tiempo determinado.
- Ring of Fire (Flame): crea un anillo de fuego en la posición del usuario que inflige daño continuo a los enemigos. Los jugadores que permanezcan dentro reciben daño de fuego adicional.
- Ricochet Star (Ninja): lanza un Shuriken que rebota varias veces entre el usuario y el jugador más cercano. El proyectil atraviesa a todos los enemigos en su trayectoria y les inflige daño.
- Deluge of Ooze (Ooze): durante un tiempo determinado, el usuario y el jugador más cercano generan una explosión de Ooze con cada golpe final. Esta inflige daño y aplica acumulaciones de Ooze a los enemigos cercanos.
- Synced Strike (Robotics): durante un tiempo determinado, el usuario y el jugador más cercano generan un Photon Lance que inflige daño con cada golpe final.
- Tether Beam (Utrom): conecta al usuario con el jugador más cercano mediante un rayo que inflige daño Utrom continuo a los enemigos que quedan atrapados en su trayectoria.
- Bubble Trouble (Water): genera una burbuja alrededor del usuario y del jugador más alejado. Esta inflige daño Water, congela a los enemigos y otorga daño Water adicional a los jugadores.
Por último, se incorporan ocho nuevas maestrías, una para cada personaje:
- Alopex: cada enemigo derrotado con su Special otorga acumulaciones de Adrenaline a todos los jugadores.
- Casey Jones: su Special Puck también puede rebotar libremente entre los jugadores sin consumir rebotes. Cada jugador alcanzado recibe Light Shell o Dark Shell de manera aleatoria durante un tiempo determinado.
- Donatello: cuando utiliza su Tool, el jugador más cercano se vuelve invulnerable durante un tiempo determinado.
- Leonardo: cuando activa su Special, el jugador más cercano recibe Light Shell durante un tiempo determinado.
- Metalhead: su proyectil de Dash Attack aplica Overdrive durante un tiempo determinado a los demás jugadores que atraviesa.
- Michelangelo: cuando utiliza su Special, él y el jugador más cercano obtienen una acumulación de Torrent Strike.
- Raphael: cuando cualquier jugador consigue un golpe crítico, existe una probabilidad de que realice un Multi-crit en su lugar.
- Slash: mientras permanece enfurecido, los demás jugadores reciben velocidad de movimiento y daño adicionales.
Paquete Gabardina y otras novedades de la actualización 2.1.0
Además del contenido gratuito, TMNT: Splintered Fate recibió el Paquete Gabardina, un DLC de pago que incorpora atuendos inspirados en la vestimenta clásica de la ciudad de Nueva York. La propuesta permite que los personajes utilicen gabardinas y sombreros fedora para intentar pasar desapercibidos entre los humanos.
El paquete incluye atuendos para los siguientes personajes jugables:
- Leonardo
- Michelangelo
- Raphael
- Donatello
- Casey Jones (requiere el DLC Casey Jones y el Encuentro en el depósito).
- Metalhead (requiere su DLC de personaje).
- Alopex (requiere su DLC de personaje).
- Slash (requiere su DLC de personaje).
Los disfraces se pueden seleccionar desde la pantalla de elección de personajes, siempre que el jugador tenga acceso al atuendo correspondiente.
Por otra parte, la versión 2.1.0 incorpora la posibilidad de cambiar de personaje y de atuendo desde la estación de cambio de personajes de Home Lair. Esta opción funciona tanto en partidas online como en el cooperativo local, por lo que los integrantes del equipo pueden modificar su selección entre partidas sin tener que abandonar la sesión.
También se realizaron cambios en los efectos visuales de las llamas para mejorar su calidad y se introdujeron ajustes relacionados con Lucky Dice, que ahora cuentan con una comunicación más clara para facilitar su comprensión, especialmente entre los jugadores nuevos.
Entre las modificaciones relacionadas con este sistema se encuentran:
- Se agregó un indicador en la interfaz que muestra cuándo se obtienen Lucky Dice.
- Las opciones agotadas de la tienda ahora muestran el mensaje «Usar Lucky Dice para volver a elegir».
- Se actualizaron los efectos visuales al utilizar Lucky Dice para que resulte más claro qué hacen.
Otros cambios incluyen el aumento del tiempo necesario para expulsar automáticamente a un jugador inactivo, que pasó de 5 a 10 minutos. Además, los clics sobre los retratos de personajes en la interfaz ya no abren los detalles de la partida. Estos todavía se pueden consultar presionando Tab en teclado y mouse o seleccionando «Run Details» desde el menú de pausa.
Correcciones de errores
La actualización también incluye una extensa lista de correcciones:
- Se corrigió la salud de Gigi en sus versiones normal y gauntlet de la campaña, que era considerablemente inferior a la prevista.
- Se solucionó un problema por el que el estado de las conversaciones del anfitrión sobrescribía el del invitado en las partidas online. Esto provocaba que algunas conversaciones ya vistas por el invitado volvieran a activarse. El cambio también debería resolver los problemas que impedían completar las historias de Alopex. Como efecto secundario, las conversaciones que un jugador vea por primera vez como invitado todavía podrán activarse posteriormente cuando juegue en solitario o como anfitrión, siempre que se cumplan las condiciones correspondientes.
- Se corrigió un error que podía impedir desbloquear el artefacto Polar Bear Netsuke. Los jugadores que ya estuvieran afectados por este problema ahora podrán volver a activar las conversaciones entre Alopex y Karai para conseguirlo.
- Se solucionó un cierre inesperado del juego en el cooperativo local que podía producirse cuando todos los personajes, excepto uno, tenían seleccionado un atuendo que el jugador no había desbloqueado antes de elegir al personaje restante.
- Junkinator ahora tiene una probabilidad de otorgar Lucky Dice cuando se adquirió la mejora Lucky Spoils de Dreamer.
- Se corrigió un problema que enviaba incorrectamente a los jugadores a la versión del tutorial de Home Lair al comenzar una nueva partida, si habían omitido el tutorial en determinados momentos.
- Se solucionó un error que provocaba que los personajes aparecieran amontonados al comenzar desafíos de Arcade Mode o Rat King’s Realm en partidas online y cooperativas locales.
- Equipar el artefacto Clan Hamato Seal al comenzar o unirse a un desafío Gauntlet de Rat King ya no consume la reanimación que proporciona el propio artefacto.
- Se corrigió un error por el que Revival Astral Power aparecía incorrectamente como nivel 2.
- Las herramientas de drones ya no requieren por error tener el DLC de Metalhead.
- El poder legendario Tempered Shuriken ahora también se aplica a la herramienta Kunai.
- Confidence ahora se otorga correctamente al derrotar al enfrentamiento contra Giant Rat King sin recibir daño, siempre que se haya adquirido la mejora Confidence Dragon.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores trasladarse al barco de Karai durante una conversación, lo que podía provocar que apareciera el jefe tótem invulnerable en lugar de Karai.
- Los clics del mouse ya no provocan que los jugadores que utilizan controles ataquen hacia la ubicación seleccionada durante las partidas cooperativas locales.
- Se implementaron varias correcciones de cierres inesperados tanto en el cliente como en el servidor, que podían producirse bajo circunstancias muy específicas.
TMNT: Splintered Fate está disponible en formato digital y físico para las principales plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2. La actualización 2.1.0 ya se puede descargar y el estudio adelantó que prepara nuevas sorpresas para 2027.
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