PlayStation Studios | Todos los juegos confirmados, rumoreados y filtrados en desarrollo

Los estudios de PlayStation tienen una extensa lista de proyectos en producción, que incluye juegos anunciados oficialmente, títulos todavía no presentados y posibles regresos de franquicias clásicas.

PlayStation_Studios_logo

PlayStation Studios tiene actualmente una importante cantidad de proyectos repartidos entre sus diferentes equipos. Algunos ya fueron anunciados y cuentan con información oficial, mientras que otros solamente fueron descubiertos mediante reportes periodísticos, búsquedas laborales, filtraciones internas o comentarios de informantes.

El panorama también incluye varios juegos que podrían recuperar franquicias que llevan años alejadas de las consolas, como inFamous, Ape Escape, Sly Cooper y Killzone.

Sin embargo, no toda la información tiene el mismo nivel de certeza. En algunos casos existe confirmación oficial de Sony Interactive Entertainment; en otros, solamente hay reportes de medios o insiders, mientras que varios proyectos proceden de filtraciones que pueden corresponder a planes que fueron modificados o descartados.

A continuación, repasamos qué estaría preparando cada estudio de PlayStation Studios.

Los próximos proyectos de PlayStation Studios

Bend Studio

Bend Studio trabaja en un proyecto que todavía no fue anunciado oficialmente.

Bend Studio

Las pistas surgieron principalmente de sus búsquedas laborales. Una de ellas apunta a la incorporación de un Community Manager con inicio de trabajo previsto para 2027, algo que alimentó las especulaciones sobre otro proyecto con características de servicio y una fuerte relación con la comunidad.

El periodista Jason Schreier también había señalado que todavía podría faltar aproximadamente uno o dos años para conocer el juego.

Por ahora no existen detalles oficiales sobre su nombre, género, plataformas o fecha de lanzamiento.

Bungie

Bungie_logo

Después del complicado recorrido de Marathon, Bungie volvió a confirmar que Destiny continuará siendo una pieza fundamental de su futuro.

El estudio aseguró que todavía tiene nuevas historias para contar y nuevos mundos para construir dentro del universo de Destiny, aunque también remarcó que necesita darle tiempo a sus equipos para hacer las cosas correctamente.

Esto apunta a un nuevo proyecto relacionado con la franquicia, aunque todavía no se conocen sus características ni cuándo podría llegar al mercado. La propia descripción de los planes de Bungie deja claro que no se trata de un lanzamiento cercano.

Firesprite

Firesprite es uno de los estudios que ya presentó oficialmente su próximo proyecto.

Firesprite

Se trata de Until Dawn 2, una nueva entrega de la franquicia que llegará a PS5 el 28 de enero de 2027. PlayStation confirmó que será una experiencia independiente, con un nuevo elenco y una nueva historia.

La aventura seguirá a un grupo de cazadores de fantasmas que trabaja para el canal paranormal Dead True. Como en el juego original, las decisiones tendrán consecuencias sobre la historia y determinarán quién sobrevive.

La propuesta estará ambientada en un nuevo escenario, con una isla como uno de sus principales elementos, algo que ya había sido adelantado por rumores previos.

Guerrilla Games

El futuro de Guerrilla Games está repartido entre varios proyectos.

Guerrilla Games

El más conocido es Horizon: Hunters Gathering, un juego cooperativo para PS5 y PC que fue anunciado oficialmente en febrero de 2026. La propuesta original permite que hasta tres jugadores formen equipos para enfrentarse a las máquinas de Horizon, con diferentes cazadores, habilidades, equipamiento y elementos de progresión.

Sin embargo, el proyecto sufrió cambios importantes después de las pruebas realizadas con jugadores. De acuerdo con información de Bloomberg, Guerrilla Games comenzó a reformular el juego tras recibir comentarios negativos. El estudio estaría reduciendo considerablemente su componente de servicio y transformándolo en una experiencia cooperativa más tradicional, mientras que también habría reducido su escala. Sony habría establecido diciembre como un momento clave para evaluar el estado del proyecto.

La situación también afectó al próximo juego principal de Horizon. Según Jason Schreier, solamente un equipo pequeño estaría trabajando actualmente en esa nueva entrega, mientras que la mayor parte del estudio había estado concentrada en Hunters Gathering. El juego protagonizado nuevamente por Aloy todavía se encontraría a varios años de su lanzamiento.

A esto se suma un posible regreso de Killzone. Según MP1st, un remake o remaster de la franquicia estaría en una etapa muy temprana de desarrollo y contaría con la colaboración de un estudio externo.

Una de las posibilidades mencionadas es People Can Fly, debido a la existencia de un proyecto relacionado con una propiedad intelectual de PlayStation bajo el nombre clave Delta.

Haven Studio

Haven Studio continúa trabajando en Break In, conocido anteriormente como Fairgame$.

Haven Studio

El proyecto fue anunciado en 2023 como un juego de atracos y originalmente tenía una ventana de lanzamiento para 2025, pero esa fecha no se cumplió.

El desarrollo habría continuado bajo el nombre clave Project Expresso, utilizado para pruebas con jugadores a través de player.gg.

Por el momento, PlayStation no comunicó una nueva fecha de lanzamiento.

Insomniac Games

Insomniac Games es el estudio que presenta la hoja de ruta más extensa gracias a la enorme filtración de información interna que sufrió en 2023.

Insomniac-Games-logo

Entre los proyectos expuestos aparece Marvel’s Venom, identificado internamente como i30d. Su ventana original apuntaba a 2027 y, según los documentos filtrados y reportes posteriores, el protagonista sería Eddie Brock.

Carnage ocuparía el papel de principal antagonista, mientras que Anti-Venom también tendría participación.

Después aparece Marvel’s Spider-Man 3, identificado como I34, con una ventana original para 2028.

El proyecto tendría tres protagonistas: Peter Parker, Miles Morales y Silk. El principal enemigo sería Green Goblin, quien contaría con un ejército de versiones del personaje. También se habría considerado la aparición de Spider-Man 2099.

Para 2029 figuraba Ratchet & Clank: Rag Tag Team, identificado como I37.

El proyecto sería una continuación de Ratchet & Clank: Rift Apart y tendría como uno de sus elementos centrales el descubrimiento de una sociedad completa de Lombax que vive en una ciudad ubicada dentro de un campo de contención dimensional. La antagonista sería una Lombax.

Más adelante aparece Marvel’s X-Men, conocido internamente como I35, con una ventana original para 2030.

La información filtrada no permite conocer demasiado sobre este proyecto, aunque se especuló con una conexión con la escena posterior a los créditos de Marvel’s Wolverine, que anticiparía la llegada de Apocalypse.

Finalmente, la información obtenida durante la filtración también reveló varias propuestas para una nueva propiedad intelectual de Insomniac Games. Entre las ideas que habrían recibido mayor consideración estaban Subject Zero, Generator, Pearl y The Quarter, con una ventana que originalmente se ubicaba alrededor de 2031 o 2032.

Todas estas fechas corresponden a los planes internos que quedaron expuestos en la filtración y no representan un calendario actual confirmado por Insomniac Games o Sony.

Media Molecule

Media Molecule estaría trabajando en una nueva propiedad intelectual.

Media_Molecule_logo

Según MP1st, el proyecto tendría inspiración en juegos como Animal Crossing y Harvest Moon, apuntando a una experiencia centrada en la interacción y la construcción de una comunidad.

La información disponible indica que el estudio tendría previsto presentar el juego durante 2027 y lanzarlo dentro de ese mismo año.

Por ahora, Media Molecule no realizó un anuncio oficial del proyecto.

Naughty Dog

Naughty Dog tiene una de las agendas más cargadas de PlayStation Studios.

Naughty Dog logo

El proyecto anunciado oficialmente es Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva propiedad intelectual dirigida por Neil Druckmann.

El juego está protagonizado por Jordan A. Mun, una cazarrecompensas que queda atrapada en Sempiria, un planeta aislado del resto del universo durante cientos de años. Naughty Dog comenzó su desarrollo en 2020 y lo presentó oficialmente en diciembre de 2024.

El estudio todavía no confirmó una fecha de lanzamiento, pero en septiembre de 2026 confirmó que permanecerá en silencio durante el resto del año y que realizará una presentación completa del juego durante 2027.

Entre las influencias mencionadas para su diseño aparece Elden Ring, especialmente en lo relacionado con la libertad del jugador y la exploración. También existen indicios de sistemas de personalización relacionados con elementos como tatuajes y espadas, aunque esos detalles no fueron confirmados oficialmente.

Después de Intergalactic aparece un posible nuevo Uncharted, que habría sido confiado a Shaun Escayg, director de Uncharted: The Lost Legacy.

En septiembre, MP1st informó que se trataría de un nuevo juego y que llegaría después de Intergalactic, mientras que VGC habría podido corroborar parcialmente la información. El proyecto todavía no fue anunciado por Naughty Dog o Sony.

La información más reciente sostiene que Nathan Drake tendría algún tipo de participación, aunque las versiones que hablaban de un juego protagonizado conjuntamente por Nathan y Cassie Drake fueron descartadas, al menos por ahora.

El estudio también confirmó recientemente que está trabajando en dos nuevos proyectos relacionados con The Last of Us.

Neil Druckmann explicó que ambos se encuentran en etapas muy tempranas y que los dos ampliarán el canon de The Last of Us más allá de Part I y Part II.

Esto no significa que The Last of Us Part III haya sido confirmado. Naughty Dog no reveló los nombres, formato o protagonistas de ninguno de los dos proyectos, por lo que también podrían contar historias diferentes dentro del universo de la franquicia.

Entre las posibilidades que circularon anteriormente aparecen historias relacionadas con Tommy, los Fireflies o diferentes personajes y acontecimientos todavía no explorados.

Por ahora, lo único confirmado es que existen dos proyectos en etapas muy tempranas y que ambos ampliarán el canon.

Polyphony Digital

Polyphony Digital

Polyphony Digital ya comenzó a planificar la próxima entrega de Gran Turismo.

En una entrevista con Game Watch realizada en 2023, Kazunori Yamauchi confirmó que ya estaba pensando en el próximo juego de la franquicia, aunque evitó compartir detalles.

El proyecto, presumiblemente Gran Turismo 8, todavía no fue anunciado oficialmente y no tiene fecha de lanzamiento conocida.

Santa Monica Studio

Santa Monica Studio tiene varios proyectos relacionados con God of War.

Santa_Monica_Studio_Logo

El primero es God of War: Laufey, presentado oficialmente durante el State of Play de junio de 2026.

El juego estará protagonizado por Faye, madre de Atreus y esposa de Kratos, y llegará a PS5 el 16 de febrero de 2027. Ariel Lawrence se desempeña como directora.

La historia llevará a Faye a través del Everywhen, un escenario que permite conectar diferentes mitologías, mientras intenta descubrir qué ocurrió con su destino y cumplir los objetivos que había dejado preparados.

El sistema de combate estará centrado en las habilidades de Faye, incluyendo su espada y su arco, mientras que también contará con diferentes posibilidades de personalización.

Después de Laufey aparecería un nuevo God of War protagonizado por Kratos.

La existencia de este proyecto fue vinculada con declaraciones de Cory Barlog, quien habría señalado que la próxima aventura de Kratos estará conectada con los acontecimientos de Laufey.

También existe información anterior sobre un proyecto protagonizado por Atreus, planteado como una continuación directa de God of War Ragnarök. No está claro si esa idea continúa vigente, si fue modificada o si llegó a coexistir con el juego protagonizado por Kratos.

A esto se suma un posible God of War Trilogy Remake. El proyecto habría sido mencionado en relación con comentarios de Christopher Judge, quien incluso sugirió que una eventual reconstrucción de la trilogía original podría utilizar un sistema de combate renovado.

Por último, también existe la posibilidad de una continuación de God of War: Sons of Sparta.

Según Erfan, uno de los informantes que adelantó detalles sobre el proyecto, la idea original contemplaba una trilogía completa en formato 2D, aunque la continuidad dependería de la recepción del primer juego.

teamLFG

El equipo teamLFG trabaja en un proyecto conocido como Gummy Bears.

teamLFG

La información publicada por The Game Post lo describe como una combinación entre un MOBA y elementos de juegos de lucha al estilo Super Smash Bros.

El proyecto habría atravesado una etapa de pruebas pre-alpha y también se descubrió la creación de un servidor de Discord relacionado con el desarrollo.

Todavía no existe un anuncio oficial ni una fecha de lanzamiento.

PlayStation también buscaría recuperar franquicias clásicas

Además de los proyectos de sus estudios internos, durante los últimos meses comenzaron a aparecer varias señales de que Sony podría estar buscando una manera diferente de recuperar algunas de sus franquicias históricas.

Un reporte publicado el mismo día que esta recopilación de rumores sostiene que Sony Interactive Entertainment habría abierto la puerta a propuestas de estudios externos interesados en desarrollar nuevos juegos basados en propiedades de PlayStation.

La información señala específicamente a Sly Cooper, Ape Escape y Killzone. Bajo este supuesto modelo, PlayStation Studios financiaría y publicaría los proyectos, mientras que el desarrollo quedaría principalmente en manos de equipos externos.

Esto permitiría que Sony recupere franquicias inactivas sin tener que quitar recursos a sus principales estudios internos, que ya se encuentran trabajando en proyectos de gran escala.

Por ahora, es importante aclarar que no significa que los tres juegos estén aprobados o en desarrollo. La información habla de propuestas que estarían siendo evaluadas, por lo que cualquiera de ellas podría modificarse, rechazarse o no llegar al mercado.

inFamous

Uno de los posibles regresos es inFamous.

inFamous

El periodista Jordan Middler, de VGC, aseguró que un proyecto relacionado con la franquicia estaría ocurriendo “en otro lugar dentro de PlayStation”, es decir, sin la participación de Sucker Punch Productions.

Esto encajaría con la posibilidad de que Sony utilice estudios externos para recuperar sus franquicias.

No se conoce todavía si se trataría de un juego completamente nuevo, un remake, un remaster o algún otro tipo de proyecto.

Ape Escape

Ape Escape también volvió a aparecer entre los rumores.

Ape Escape

El informante NateTheHate indicó que un nuevo proyecto relacionado con la franquicia estaría en desarrollo, aunque aclaró que Team Asobi no sería el estudio responsable.

Esa última información adquiere especial relevancia a la luz del supuesto programa de licencias para desarrolladores externos, aunque por ahora no existe confirmación de que ambos rumores estén directamente relacionados.

Sly Cooper

Sly Cooper fue mencionado por Erfan como parte de una posible iniciativa de PlayStation destinada a recuperar antiguas propiedades intelectuales.

Sly Cooper

La franquicia no recibe una nueva entrega desde Sly Cooper: Thieves in Time, lanzado en 2013, por lo que un eventual regreso supondría recuperar una de las sagas más recordadas de la era de PlayStation 2 y PlayStation 3.

Al igual que con Ape Escape, todavía no se conoce qué estudio podría encargarse del proyecto.

Killzone

Killzone es otro de los nombres que aparece en esta posible estrategia.

Killzone

Además del rumor sobre un remake o remaster desarrollado con participación de un estudio externo, la nueva información sobre las propuestas de terceros vuelve a colocar a la franquicia entre las propiedades que Sony estaría dispuesta a escuchar.

La última entrega principal fue Killzone: Shadow Fall, lanzada junto con PS4 en 2013.

Por ahora no existe confirmación de un nuevo juego ni detalles sobre si conservaría el formato de shooter en primera persona de las entregas anteriores.

Jak and Daxter

Finalmente aparece Jak and Daxter, aunque con una advertencia todavía mayor.

Jak and Daxter

Los documentos relacionados con los proyectos que Bluepoint Games habría evaluado antes de su cierre mostraron una propuesta vinculada con la franquicia que habría llegado a estar en desarrollo.

Además, la existencia de una película basada en Jak and Daxter podría aumentar el interés de Sony por recuperar la propiedad.

Sin embargo, ningún informante de peso confirmó hasta ahora que exista un nuevo juego, por lo que este caso debe tomarse con especial cautela.

Una hoja de ruta enorme, pero con distintos niveles de certeza

El panorama actual de PlayStation Studios combina proyectos confirmados oficialmente con otros que todavía pertenecen al terreno de los reportes, rumores y filtraciones.

Entre los títulos con confirmación oficial se encuentran Until Dawn 2, Horizon: Hunters Gathering, Intergalactic: The Heretic Prophet y God of War: Laufey.

En otro nivel aparecen proyectos reportados por periodistas o insiders, como el nuevo Uncharted, el próximo Horizon para un jugador, el nuevo proyecto de Destiny y los posibles regresos de inFamous, Ape Escape, Sly Cooper y Killzone.

Finalmente, existe una tercera categoría compuesta por información procedente de filtraciones internas, especialmente en el caso de Insomniac Games y algunos proyectos relacionados con God of War.

También quedan varios estudios sobre los que todavía se conoce muy poco. Sucker Punch Productions, Housemarque y Team Asobi no tienen actualmente demasiados detalles públicos sobre sus próximos proyectos, mientras que de San Diego Studio se espera naturalmente que continúe trabajando en nuevas entregas de MLB The Show.

Todo esto muestra que la cantidad de proyectos asociados a PlayStation Studios es considerable, aunque también deja una incógnita importante: cuántos de los juegos conocidos únicamente por filtraciones o rumores terminarán llegando al mercado tal como fueron descritos.

La posible estrategia de recurrir a estudios externos podría ampliar todavía más esta lista y, al mismo tiempo, permitir que franquicias que llevan más de una década sin novedades vuelvan a tener una oportunidad sin depender directamente de los equipos internos de Sony.


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