Horizon Hunters Gathering | PlayStation habría decidido reiniciar el proyecto

Según un reporte de Jason Schreier para Bloomberg, Guerrilla Games trabaja desde junio en una nueva versión del juego, que abandonaría el modelo Live Service para apostar por una experiencia cooperativa más tradicional y de menor escala.

Horizon Hunters Gathering
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • PC (Steam)

PlayStation habría decidido replantear profundamente Horizon Hunters Gathering después de recibir comentarios negativos durante sus pruebas privadas. Según información publicada por Jason Schreier en Bloomberg, Guerrilla Games trabaja desde junio en un reinicio del proyecto que modificaría de manera considerable la propuesta que el estudio presentó públicamente a comienzos de este año.

El cambio más importante estaría relacionado con el modelo de juego. El proyecto dejaría atrás su componente Live Service para convertirse en una experiencia multijugador cooperativa más tradicional, con un modo basado en una historia y un alcance considerablemente menor.

La información proviene de personas familiarizadas con los planes de Guerrilla Games, quienes hablaron bajo condición de anonimato debido a que no están autorizadas a revelar públicamente detalles sobre el futuro del proyecto. PlayStation, por su parte, declinó realizar comentarios sobre el reporte.

Horizon Hunters Gathering cambiaría por completo su propuesta

Horizon Hunters Gathering fue anunciado oficialmente en febrero como un juego de acción cooperativa para hasta tres jugadores, desarrollado por Guerrilla Games para PS5 y PC. La propuesta combinaba combates contra máquinas, diferentes Hunters con habilidades propias, un sistema de ventajas de estilo roguelite, misiones rejugables y una campaña narrativa.

Entre sus principales modos se encontraban Machine Incursion, basado en oleadas de máquinas lideradas por un jefe, y Cauldron Descent, una prueba de varias etapas con habitaciones cambiantes y recompensas para los equipos capaces de superar sus desafíos.

El proyecto también contaba con un espacio social denominado the Gathering, donde los jugadores podían personalizar a sus Hunters, mejorar el equipamiento, visitar vendedores y formar equipos para sus próximas misiones. Además, Guerrilla Games había confirmado soporte para juego cruzado entre PS5 y PC, junto con progresión cruzada mediante la misma cuenta de PlayStation.

El plan que se estaría evaluando ahora reduciría considerablemente ese alcance. La intención sería conservar la base cooperativa, pero eliminar el componente de servicio permanente y concentrar los esfuerzos en una experiencia más acotada, con una estructura narrativa y cooperativa más tradicional.

Horizon Hunters Gathering - Test Cerrado #2 - Mayo 2026

El cambio llegaría después de los playtests privados realizados durante este año. El juego tuvo una primera prueba cerrada a finales de febrero y posteriormente una segunda entre el 22 y el 25 de mayo, donde se incorporaron nuevos Hunters, un episodio jugable, una nueva región y mayores niveles de dificultad.

El proyecto todavía no estaría cancelado

A pesar de la magnitud de los cambios, Horizon Hunters Gathering no habría sido cancelado. De acuerdo con la información de Schreier, Guerrilla Games tiene hasta diciembre para presentar un nuevo hito de desarrollo que convenza a los ejecutivos de Sony de continuar adelante con el proyecto.

La situación también habría provocado una redistribución importante del personal. Una parte considerable de los desarrolladores que actualmente trabajan en Horizon Hunters Gathering sería trasladada a otro proyecto de Guerrilla Games, que también tendrá que superar una evaluación a finales de año.

Esto significa que el estudio estaría trabajando con una estructura diferente mientras intenta definir el futuro de su juego cooperativo. La decisión representa un cambio significativo respecto del proyecto presentado originalmente, especialmente teniendo en cuenta la cantidad de recursos que PlayStation habría destinado durante los últimos años a sus iniciativas multijugador.

El futuro de Horizon también estaría condicionado

El caso de Horizon Hunters Gathering se suma a una serie de dificultades que PlayStation ha experimentado con su estrategia de juegos Live Service.

Durante los últimos años, Sony destinó importantes recursos a desarrollar títulos multijugador capaces de recibir contenido durante largos períodos y generar ingresos de manera continua. Sin embargo, varios de esos proyectos fueron cancelados o modificados, mientras que otros tuvieron resultados muy por debajo de las expectativas.

Según el reporte de Bloomberg, esta situación llevó a Sony a reducir sus planes originales de lanzar más de una docena de juegos Live Service durante esta década. La estrategia, que buscaba complementar el catálogo tradicional de experiencias para un jugador de PlayStation, ha terminado enfrentándose a un mercado cada vez más competitivo y saturado.

El impacto también podría sentirse dentro de Guerrilla Games. Según las mismas fuentes, durante los últimos años la mayor parte del estudio habría terminado trabajando en Horizon Hunters Gathering, mientras que un equipo mucho más pequeño se habría encargado de planificar el próximo juego principal de la franquicia Horizon.

Ese proyecto para un jugador todavía estaría a varios años de distancia de su finalización, por lo que el replanteamiento de Horizon Hunters Gathering podría tener consecuencias importantes tanto para el futuro inmediato de Guerrilla Games como para los próximos lanzamientos de la franquicia.

Por ahora, Horizon Hunters Gathering continúa en desarrollo y su futuro dependerá de la nueva dirección que adopte el proyecto y, especialmente, de la evaluación que Sony realice a finales de año. De concretarse el cambio, el juego pasaría de ser una ambiciosa apuesta por el modelo Live Service a una experiencia cooperativa mucho más pequeña y enfocada en una campaña narrativa.


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