Deadlock recibió cinco personajes desde la actualización City Never Sleeps, además de ajustes de balance, cambios en sus sistemas y la retirada temporal de The Broker. Valve lanzará al sexto héroe el 20 de octubre.

- Plataformas:
- PC (Steam)
Desde el lanzamiento de City Never Sleeps, el 29 de septiembre, Deadlock recibió una serie de actualizaciones que ampliaron su elenco de personajes y modificaron distintos aspectos de la jugabilidad. Valve comenzó a incorporar los seis héroes anunciados de manera escalonada, con un sistema de votación que permite a la comunidad decidir el orden de llegada.
Hasta el 18 de octubre, cinco personajes ya están disponibles: Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny y Violet. El sexto y último, Nurse Harrow, tiene previsto incorporarse el martes 20 de octubre.

La actualización también estuvo acompañada por ajustes de balance, cambios en las mecánicas de los personajes y la retirada de The Broker, el comerciante que había debutado con la renovación del mapa.
Deadlock incorporó cinco nuevos héroes
Valve decidió distribuir los seis personajes a lo largo de octubre, en lugar de habilitarlos a todos al mismo tiempo. La votación se realiza en el lobby previo a cada partida: los votos del equipo ganador cuentan el doble, al igual que los de la primera victoria del día, y ambos beneficios pueden acumularse.
El resultado determina qué personaje se incorpora primero, pero no excluye a los demás. Todos los héroes anunciados para City Never Sleeps tienen prevista su llegada antes de finalizar el ciclo de lanzamientos.
Estos son los cinco personajes que ya se pueden utilizar:

- Rat King: llegó el 2 de octubre. Es un combatiente que utiliza ratas para atacar y reducir la resistencia a las balas de sus enemigos. También puede desplegar un estandarte que mejora las capacidades de sus aliados, lo que lo convierte en una opción para combatir en primera línea y apoyar al equipo.

- Baba: se incorporó el 6 de octubre. Inspirada en la figura folclórica de Baba Yaga, es una anciana que se desplaza sobre un banco con patas. Sus habilidades permiten robar poder espiritual, lanzar brebajes que pueden proteger a los aliados o perjudicar a los rivales y transformar a varios personajes en palomas mediante su habilidad definitiva.

- Solomon: llegó el 9 de octubre y utiliza el ajedrez como base de sus habilidades. Puede colocar piezas que controlan zonas del mapa, inmovilizar enemigos con sus torres y proteger o reposicionar aliados mediante su caballo. Su reina permite atacar una zona amplia y aturdir a los rivales, por lo que su estilo de juego depende de anticipar movimientos y preparar el terreno.

- Deadman Danny: se sumó el 13 de octubre como un vendedor de armas de Fairfax Industries equipado con un propulsor. Puede desplazarse por el aire, marcar enemigos con misiles y aprovechar esas marcas para potenciar sus disparos. También utiliza combustible para dañar a los rivales y reducir su resistencia a las balas, mientras que su habilidad definitiva le permite agarrar a un enemigo, elevarlo y estrellarlo contra el suelo.

- Violet: fue el quinto personaje en incorporarse, el 16 de octubre. Es una estudiante de arte que utiliza tinta para controlar el terreno y dificultar el movimiento de sus adversarios. Puede disparar proyectiles dirigidos, dibujar barreras físicas que bloquean el paso de personajes y disparos, y crear rastros que mejoran el desplazamiento de sus aliados. Además, obtiene mejoras permanentes durante la partida al completar dibujos de héroes enemigos.
Violet introduce una mecánica inédita
La llegada de Violet destaca por la manera en que combina control del terreno, movilidad y progresión durante las partidas.
Su habilidad Living Ink tiene dos usos: permite disparar proyectiles guiados o dibujar una barrera sólida de tinta de hasta 25 metros de longitud. Esta estructura puede bloquear tanto a personajes como a proyectiles y permanece durante 20 segundos, aunque los enemigos pueden destruirla mediante un ataque cuerpo a cuerpo potente.
Con Flow State, Violet deja un rastro de tinta que aumenta la distancia de deslizamiento de los aliados que lo atraviesan y causa daño espiritual a los enemigos que lo pisan. La habilidad también puede finalizarse anticipadamente para concentrar el efecto en una zona.
Por otro lado, Still Life le permite dibujar a un héroe enemigo. Si completa el proceso sin perder la línea de visión, inflige daño, aturde al objetivo y genera un dibujo que puede recogerse para obtener una mejora permanente durante el resto de la partida. El atributo mejorado depende del personaje dibujado: puede ser daño de armas, poder espiritual, salud máxima o velocidad de movimiento.
Su habilidad definitiva, Abstract Landscape, crea un campo de tinta que limita la visión desde el exterior. Los enemigos que entran quedan expuestos para el equipo de Violet y quienes intentan salir reciben daño, una reducción de velocidad y un efecto que les impide utilizar habilidades durante un tiempo.
Estas mecánicas le permiten modificar rutas, bloquear accesos y condicionar los enfrentamientos, en lugar de depender únicamente del daño directo.
Nurse Harrow será el último personaje de la actualización
El sexto héroe anunciado es Nurse Harrow, cuya llegada está prevista para el 20 de octubre a las 14:00, hora del Pacífico, equivalente a las 18:00 en Argentina.
Por ahora, su conjunto completo de habilidades todavía no fue revelado. Su presentación la describe como una figura médica estricta e intimidante, con características asociadas a la protección de aliados y la intimidación de enemigos. Sin embargo, habrá que esperar a su incorporación para conocer sus mecánicas definitivas.
Con su lanzamiento, Valve completará la tanda de seis personajes de City Never Sleeps. La votación de la comunidad habrá servido para definir el orden de llegada, no para decidir cuáles se incorporan al juego.
Ajustes de balance y cambios desde el lanzamiento
Además de los nuevos personajes, Valve publicó parches para ajustar el equilibrio de Deadlock a medida que los jugadores comenzaron a probar las nuevas incorporaciones.
Rat King, el primero en llegar, recibió ajustes el 5 de octubre. Entre los cambios se redujo la capacidad defensiva y la duración de su estandarte, mientras que también se modificaron los tiempos de reutilización y el daño de algunas habilidades.
El 14 de octubre, el estudio publicó otra actualización centrada en Baba y Deadman Danny. La primera recibió ajustes para reducir parte de su efectividad, mientras que el segundo obtuvo mejoras en su salud, arma y habilidades. Los cambios llegaron poco después de su incorporación, como parte del proceso de balance basado en las partidas de la comunidad.
Estos ajustes son especialmente relevantes porque los seis personajes se incorporan a un juego que continúa en desarrollo temprano. Sus habilidades, estadísticas y funcionamiento pueden modificarse en futuras actualizaciones a medida que Valve recopile más información.
The Broker fue retirado del juego
Otra de las modificaciones importantes ocurrió el 2 de octubre, cuando Valve retiró The Broker de los modos estándar y competitivo.
El personaje había debutado con City Never Sleeps como un comerciante temporal que aparecía aproximadamente a los 30 minutos de partida. Su tienda permitía intercambiar objetos de alto nivel por versiones corruptas, que ofrecían efectos poderosos a cambio de desventajas aleatorias.
Su presencia generó discusiones entre los jugadores por el impacto que podía tener en el desarrollo de una partida, especialmente en el entorno competitivo. La retirada se produjo al llegar el primer héroe de la actualización, aunque no se confirmó una fecha para su posible regreso.
The Broker podría volver en otra forma, pero por ahora no hay un anuncio que permita dar por segura su reincorporación.
Deadlock continúa en desarrollo temprano
La actualización City Never Sleeps también marcó un cambio importante en el ritmo de novedades de Deadlock. En lugar de limitarse a una gran actualización general, Valve comenzó a distribuir contenido nuevo y ajustes con mayor frecuencia durante octubre.
El estudio ya había explicado que todavía trabaja en sistemas centrales, progresión, personalización de héroes y del Hideout, además de evaluar rediseños de objetos y modos de juego alternativos. También quedan pendientes trabajos sobre elementos del mapa y remodelados de personajes existentes.
Por ahora, el acceso a Deadlock continúa limitado a invitaciones de los jugadores que participan de las pruebas. El lanzamiento de los seis nuevos héroes no representa la salida definitiva del juego, sino una nueva etapa de su desarrollo, en la que Valve sigue utilizando los comentarios y las partidas de la comunidad para ajustar sus sistemas.
La próxima fecha importante será el 20 de octubre, cuando Nurse Harrow complete la lista de personajes anunciados para City Never Sleeps.
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