El proyecto multijugador llevaba varios años en desarrollo y no logró cumplir las expectativas durante sus últimas pruebas con miles de jugadores. Sony confirmó que no habrá despidos y que el estudio colaborará con otros equipos de PlayStation Studios.

- Lanzamiento: sin fecha
- Plataformas:
- PlayStation 5
- PC
Sony Interactive Entertainment canceló FairGame$, el shooter multijugador competitivo que estaba desarrollando Haven Studios, su estudio con sede en Montreal, Canadá. La decisión pone fin a uno de los proyectos que formaban parte de la estrategia de PlayStation para ampliar su catálogo de juegos como servicio.
Sin embargo, la cancelación no estará acompañada de despidos. Un portavoz de PlayStation confirmó que los empleados de Haven Studios pasarán a colaborar con otros estudios de la organización, por lo que el equipo continuará trabajando dentro de la compañía.
La decisión se comunicó internamente a los empleados este martes mediante un correo electrónico firmado por los ejecutivos Sean Decker y John Doyle, cuyo contenido fue revisado por Bloomberg.
En el mensaje, los responsables explicaron que el proyecto había mostrado buenos resultados en aspectos operativos, preparación para mantener sus operaciones en vivo y participación de la comunidad. Sin embargo, las opiniones de los jugadores y los indicadores de retención fueron mixtos y quedaron por debajo de los objetivos establecidos por la compañía.
“Si bien la prueba demostró una sólida excelencia operativa, preparación para las operaciones en vivo y participación de la comunidad, los comentarios de los jugadores y los resultados de retención fueron mixtos y no alcanzaron los objetivos que nos habíamos propuesto”, señalaron los ejecutivos.
A esto se sumaron las difíciles condiciones del mercado para los shooters PvP, otro de los factores que llevaron a Sony a tomar la decisión de detener el desarrollo.
FairGame$ atravesó varios cambios durante su desarrollo
FairGame$ fue presentado originalmente en mayo de 2023, durante el PlayStation Showcase, como el primer proyecto de Haven Studios bajo el paraguas de PlayStation Studios.
La propuesta invitaba a los jugadores a formar equipos para infiltrarse en ubicaciones protegidas, robar cargamentos y competir contra otras cuadrillas para conseguir el mayor botín posible. Su concepto combinaba elementos de los juegos de atracos con mecánicas competitivas y enfrentamientos entre jugadores.
El título formaba parte de la estrategia de Sony para incorporar más juegos como servicio a su catálogo, un modelo que permite mantener los ingresos de un lanzamiento durante semanas, meses o incluso años mediante actualizaciones y nuevas actividades.
Sin embargo, el desarrollo atravesó distintos problemas y modificaciones durante los últimos tres años. Incluso, Bloomberg señala que el proyecto había sido replanteado en varias oportunidades y que el equipo preparaba una nueva presentación con un título diferente.
En septiembre de 2026 aparecieron imágenes de una prueba de juego vinculada con el nombre en clave Project Espresso, que varios medios relacionaron con FairGame$. El material también alimentó las versiones sobre un posible cambio de nombre a Break In, aunque nunca llegó a confirmarse oficialmente.
Los problemas de FairGame$ ya habían generado preocupación
La cancelación también pone fin a un proyecto cuyo estado de desarrollo había generado dudas desde hace tiempo.
En mayo de 2025, informamos que FairGame$ estaba recibiendo críticas por parte de jugadores que habían participado en una prealfa. Los comentarios apuntaban a una jugabilidad poco pulida y problemas para encontrar una propuesta atractiva dentro de un género cada vez más competitivo.
Aquella situación coincidió con la salida de Jade Raymond, fundadora de Haven Studios, quien dejó la compañía después de cuatro años al frente del equipo. Posteriormente, también se conoció la salida de Daniel Drapeau, director del juego, quien se incorporó a WB Games Montreal.
Ahora, las últimas pruebas con miles de participantes terminaron de confirmar que el proyecto no estaba alcanzando los resultados que esperaba PlayStation. Aunque la compañía reconoció los avances técnicos y operativos, la respuesta de los jugadores y su interés por continuar jugando no fueron suficientes para justificar que el desarrollo siguiera adelante.
Con esta decisión, FairGame$ se suma a la lista de proyectos multijugador cancelados durante la apuesta de Sony por los juegos como servicio. La noticia también llega pocos días después de que PlayStation anunciara el fin del desarrollo de Ratchet & Clank: Ranger Rumble, un shooter multijugador para dispositivos móviles que tampoco llegará a tener un lanzamiento mundial y cuyos servidores cerrarán el 1 de mayo de 2027.
Por su parte, Haven Studios continuará formando parte de PlayStation Studios, aunque ahora sus integrantes pasarán a brindar apoyo a otros equipos de desarrollo.
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