PC | Marvel’s Spider-Man Remastered | Parche 1.1006.0.0

Plataforma: PC (Steam/ Epic Store)

Hola a todos,

Hoy estamos lanzando un parche para Marvel’s Spider-Man Remastered con un enfoque en las mejoras de rendimiento, varias funciones nuevas y correcciones de errores.

Identificamos un problema de degradación del rendimiento que podría ocurrir en algunas configuraciones de hardware cuando el trazado de rayos está habilitado. Esto se debió a la disputa de asignación entre los subprocesos de trabajo de trazado de rayos, lo que podría provocar tartamudeos después de jugar el juego por un tiempo. Hemos implementado cambios para evitar que esto suceda. Nuestro agradecimiento a los jugadores que nos ayudaron a identificar el problema proporcionando registros y capturas.

Intel XeSS ahora está disponible en el menú Configuración de pantalla. Esta tecnología de mejora temporal se puede utilizar para mejorar el rendimiento y funciona con GPU Intel, AMD y NVIDIA. También hemos actualizado AMD FSR a la versión 2.1.1 y pronto agregaremos NVIDIA DLSS 3 en un parche futuro. También hicimos cambios en los presupuestos de memoria de video para permitir que el juego use más VRAM.

Esta actualización también agrega la opción de vincular sus cuentas de Steam y PlayStation Network. Si lo haces en este juego, tendrás acceso al traje resistente y al artilugio de explosión de conmoción y se te otorgarán 2 puntos de habilidad. También recibirá las últimas noticias, actualizaciones y ofertas de los juegos de PlayStation Studios en PC o plataformas PlayStation. La vinculación de cuentas es opcional y el acceso a los elementos desbloqueados solo está disponible mientras las cuentas están vinculadas. Si ya desbloqueaste los elementos y has adquirido la cantidad máxima de puntos de habilidad, no desbloquearás ningún extra.

Además, este parche contiene cambios para mejorar la calidad visual de los reflejos con trazado de rayos y correcciones visuales para ciertas cinemáticas cuando se ven en una relación de aspecto de 32:9. Esta actualización también soluciona un error que podría causar bloqueos al ingresar a minijuegos en algunas configuraciones de hardware.

Versión 1.1006.0.0
Notas del parche

  • Se agregó soporte para la tecnología de escalamiento Intel XeSS.
  • AMD FSR actualizado a la versión 2.1.1.
  • Se realizaron cambios para abordar la degradación del rendimiento cuando el trazado de rayos está habilitado.
  • Se cambiaron los presupuestos de VRAM para permitir un mayor uso de la memoria de video.
  • Se agregó la opción Conectar a PSN en el menú.
  • Se corrigió un error que podía hacer que la pantalla se volviera negra al cambiar a DLAA después de que DLSS se había configurado en el modo Ultra Performance.
  • Se corrigió la corrupción en los reflejos con trazado de rayos en resoluciones de renderizado bajas cuando los reflejos del espacio de la pantalla también están habilitados.
  • Parpadeo reducido en reflejos con trazado de rayos cuando DLSS o DLAA están habilitados.
  • Se corrigió la corrupción en los reflejos con trazado de rayos en las GPU Intel ARC.
  • Correcciones visuales menores para algunas cinemáticas en una relación de aspecto de 32:9.

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