Meta adquiere los estudios de realidad virtual detrás de ‘Iron Man VR’, ‘Resident Evil 4 VR’ y ‘Wilson’s Heart’, lo que eleva el total a nueve

Meta anunció hoy en su conferencia de desarrolladores Connect (Resumen) que la compañía ha adquirido tres estudios de juegos de realidad virtual más, lo que eleva su total a nueve adquisiciones de este tipo en los últimos dos años.
Uniéndose a Oculus Studios de Meta están Camouflaj (Marvel’s Iron Man VR), Twisted Pixel (Wilson’s Heart, Path of the Warrior) y Armature Studio (Resident Evil 4 VR port para Quest 2.
Meta dice que pasará «un tiempo» antes de que puedan revelar en qué están trabajando, sin embargo, los estudios traerán a la realidad virtual lo que la compañía llama «juegos ambiciosos y con visión de futuro».
En los últimos dos años, Meta había adquirido Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath), Ready at Dawn (Lone Echo & Echo Arena), Downpour Interactive (Onward), BigBox VR (Population: One) y Within (Supernatural), elevando el total general a nueve estudios.
JUEGOS EN CONNECT 2022: ‘MARVEL’S IRON MAN VR’, XBOX CLOUD GAMING, FECHA DE LANZAMIENTO DE ‘AMONG US VR’ Y MÁS
La realidad virtual ha evolucionado mucho en la última década y Connect ha evolucionado con ella. El discurso de apertura de Connect de hoy cubre una gran cantidad de temas, desde el fitness hasta las plataformas sociales y el futuro del trabajo.
Hay muchos juegos por venir, y hoy Meta mostro algunos de los que jugarás en los próximos meses y años, desde el anuncio sorpresa de Marvel’s Iron Man VR en Meta Quest 2 hasta actualizaciones en Among Us VR y The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribution, un nuevo proyecto de Skydance Interactive e incluso… ¿Xbox Cloud Gaming?
MARVEL’S IRON MAN VR
XBOX CLOUD GAMING

Durante Connect, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, anunció que Xbox Cloud Gaming (Beta) llegará a Meta Quest Store.
Xbox Cloud Gaming te permite transmitir cientos de juegos de alta calidad a una variedad de dispositivos, y eso incluirá Meta Quest 2 en el futuro. Cuando Xbox Cloud Gaming se lance en Meta Quest Store, podrá conectar un controlador Xbox a sus auriculares y jugar juegos de consola desde la biblioteca Xbox Game Pass Ultimate en una pantalla 2D enorme, como si tuviera una sala de cine privada disponible en todo el tiempo.
Aún no hay fecha, pero esperamos compartir más sobre esto lo antes posible.
POPULATION: ONE

POPULATION: ONE ha recibido actualizaciones periódicas desde su lanzamiento inicial en octubre de 2020, pero este diciembre, prepárate para un montón de posibilidades abiertas que puedes crear y compartir.
BigBox VR presentará POPULATION: ONE Sandbox, un nuevo creador de juegos UGC donde cualquiera puede crear, compartir y jugar juegos nuevos. Lleva la acción a una base lunar. Pon sitio a un pueblo vikingo. Lucha en gravedad cero con nada más que espadas. Hay mucho que explorar. Las posibilidades sólo están limitadas por su imaginación. ¿No eres un creador tú mismo? Sin preocupaciones. Descubra y juegue juegos comunitarios nuevos o destacados con amigos y vote por sus favoritos.
AMONG US VR
Sabemos que ha estado esperando que Schell Games, Innersloth y Robot Teddy le pongan fecha a Among Us VR desde que se anunció en The Game Awards el año pasado. Bueno, no esperes más: Among Us VR se lanzará para jugadores de Meta Quest 2 el 10 de noviembre, y los pedidos anticipados ya están abiertos.
Si te perdiste los avances anteriores, Among Us VR es una versión en primera persona reinventada del exitoso juego de fiesta de InnerSloth. Trabaje junto con sus compañeros de tripulación para mantener a The Skeld II navegando por el espacio, o traicione a todos, afirme que no lo hizo y espere que la tripulación arroje a alguien más por la esclusa de aire. Among Us VR es toda la tensión y la emoción del original, pero construido desde cero para la realidad virtual.
En la versión 2D del exitoso juego de deducción social para PC y consolas, los jugadores tienen una vista de arriba hacia abajo que les permite ver su entorno mientras se mueven a través de una nave espacial, ya sea para completar tareas como uno de los Crewmates o para asesinar personas en silencio. como el impostor. Pero en Among Us VR, todo sucede desde la perspectiva de primera persona, lo que hace que sea un poco más difícil mantenerse con vida o planificar tus asesinatos. Es una versión fresca y emocionante de la experiencia Among Us, y ahora que los jugadores se ven a la altura de los ojos con cuerpos en 3D, seguramente habrá algunos argumentos divertidos durante esas reuniones de emergencia cruciales.
“Fue un desafío divertido equilibrar los deseos de una base de fans existente con las necesidades de los jugadores nuevos en el mundo de Among Us”, dice el director de diseño de Among Us VR, Michal Ksiazkiewicz. “En ambos grupos, teníamos que tener en cuenta otra división: las personas que son nuevas en los juegos de realidad virtual y las que ya están familiarizadas con ellos. Afortunadamente, rápidamente confirmamos nuestra sospecha de que Among Us prosperaría en la realidad virtual, y ha sido un verdadero placer encontrar formas de capitalizarlo”.
Aparte de las nuevas incorporaciones, Among Us VR conserva toda la mecánica central del original, con partidas en línea que admiten de cuatro a 10 jugadores (ten en cuenta que solo puedes jugar con otras personas que tengan la versión VR). Los fanáticos también reconocerán el diseño del nivel: Súbete al Skeld II, una nueva versión en 3D del Skeld, uno de los mapas más populares de Among Us.
“Si bien reconstruimos un mapa muy conocido, se juega de manera diferente cuando no tienes la vista de arriba hacia abajo y tienes que ser más consciente de tu entorno”, dice la productora sénior Jennifer Rabbitt. “Como impostor, me atraparon con las manos en la masa cuando se abrieron puertas y alguien entró y me encontró. ¡Y como compañero de tripulación, querrás asegurarte de estar siempre mirando por encima del hombro!”.
THE WALKING DEAD: SAINTS & SINNERS – CHAPTER 2: RETRIBUTION
En Meta Quest Gaming Showcase de abril, dijimos que The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribution de Skydance Interactive estaría disponible a finales de año. Hoy tenemos que estrechar un poco esa ventana. Marque sus calendarios, porque regresará a Nueva Orleans infestada de caminantes este diciembre.
Su viaje de regreso será más peligroso que nunca. Lucha, escabúllete y hurga en tu camino a través de una ciudad que ya ha sido elegida innumerables veces. Los recursos serán escasos, pero tendrás que usar lo que puedas para defenderte no solo de los omnipresentes caminantes, sino también del imparable Axeman que te persigue.
“El Axeman es alguien con quien tendrás que lidiar y es parte de la razón por la que nuestro juego se llama Retribution”, dice Mark Domowicz, director del juego en el Capítulo 2: Retribution en Skydance Interactive. “Como habrás adivinado, necesitarás usar tu cerebro para descubrir cómo manejar este nuevo nivel de amenaza. En realidad, es un gran ejemplo de cómo está evolucionando nuestra jugabilidad para el Capítulo 2. El nivel de desafío a lo largo del juego ha aumentado tanto en escala como en variedad, y estamos ansiosos por ver cómo nuestros Turistas manejarán lo que les estamos lanzando. a ellos.»
Tendrás que continuar tu viaje a través de los restos de Nueva Orleans como The Tourist, enfrentándote a nuevas caras, visitando nuevos lugares y preparándote con nuevas armas para el enfrentamiento final sobre el destino de la ciudad. Desde nuevas características como explorar la ciudad en la oscuridad de la noche hasta ubicaciones completamente nuevas como el Barrio Francés, esto se perfila como una experiencia más grande y aterradora de arriba a abajo.
“Siempre quisimos explorar el Barrio Francés, ya que es una parte tan icónica de Nueva Orleans”, dice Domowicz. “Nos gusta esta nueva ubicación tanto por su apariencia pintoresca como por su entorno intrincado y más urbano. Esto nos permite crear nuevos desafíos ambientales para el jugador y brindar a los turistas más opciones sobre cómo manejar un escenario determinado. Las consecuencias de las acciones del Turista en el primer juego han afectado y remodelado gran parte de la ciudad, y entre explorar la noche y descubrir más partes de esta peligrosa ciudad, creemos que los jugadores tendrán mucho que masticar”.
Salvaste Nueva Orleans una vez antes, pero ¿puedes hacerlo de nuevo? ¿Y salvarte en el proceso? Descúbrelo, muy pronto.
BEHEMOTH
El equipo que diseñó el brutal combate de The Walking Dead: Saints & Sinners también ha estado trabajando en secreto en un nuevo proyecto. Hoy en Connect, Skydance Interactive reveló el nombre del juego, Behemoth, y mostró un vistazo de este sombrío mundo nuevo. Behemoth se está construyendo desde cero para mostrar todo lo que el estudio ha aprendido sobre lo que significa luchar por tu propia supervivencia en la realidad virtual.