
Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PC
Versión 1.65 (PlayStation 5 / Xbox Series X|S)
Para solucionar problemas generados con la actualización 1.64.
Notas del parche
Estabilidad y rendimiento del juego
- Se corrigieron varios bloqueos que ocurrieron en GTAV y GTA Online
Versión 1.64 (Todas las plafatormas)
Notas del parche
Nuevo contenido en Grand Theft Auto Online
- La actualización de Los Santos Drug Wars agrega nuevas misiones de historia, misiones de modo libre, un nuevo negocio para que los jugadores administren, así como una gama de mejoras en la experiencia, incluidas actualizaciones visuales, económicas y de creadores.
- El Freakshop:
- Se ha añadido un nuevo espacio social, que permite a los jugadores lanzar nuevas misiones de historia de primera dosis, almacenar y modificar su nuevo negocio de laboratorio ácido, comprar y modificar armas Mk II, así como otras actividades sociales.
- Se han añadido seis nuevas misiones de historia de 1-4 jugadores
- Cinco nuevos trabajos de Fooligan están disponibles a través del nuevo contacto telefónico «Dax» después de completar la Primera Dosis – Bienvenido a la Compañía
- Laboratorio de ácido:
- Una vez que los jugadores completen la Primera Dosis y roben el equipo de laboratorio necesario, pueden instalarlo en la parte trasera del nuevo vehículo MTL Brickade 6×6 y desbloquear el acceso a un nuevo negocio de Acid Lab.
- Los jugadores podrán solicitar y conducir su Acid Lab mientras están en modo libre
- Este Acid Lab operará en línea con los negocios existentes, lanzando misiones de origen para obtener suministros que se convertirán en productos Acid para que los jugadores los vendan.
- Acid Labs puede recibir nombres personalizados
- Incluye el Maibatsu Manchez Scout C, que se puede solicitar en modo libre y se utiliza para entregar productos ácidos
- Vehículos:
- Se han añadido ocho nuevos vehículos (incluido el Mobile Acid Lab):
- Överflöd Entity MT (Super): con actualización HSW disponible solo en PS5 y Xbox Series X|S
- Declasse Tulip M-100 (músculo)
- Zirconium Journey II (Van)
- BF Surfer Custom (Van)
- Annis 300R (Deportes) – con Imani Tech
- Declasse Tahoma Coupe (Muscle): disponible para que todos los jugadores lo reclamen de forma gratuita desde el 16 de diciembre hasta el 18 de diciembre como parte de The Heists Challenge Reward, luego disponible para comprar por el precio estándar a partir del 19 de diciembre
- MTL Brickade 6×6 (Laboratorio ácido)
- Manchez Scout C (Motocicleta)
- Se han añadido ocho nuevos vehículos (incluido el Mobile Acid Lab):
- Cosméticos:
- Cientos de piezas de ropa y accesorios masculinos y femeninos se han agregado a las tiendas de ropa.
- Se ha añadido un nuevo peinado femenino
- Se han añadido 39 tatuajes unisex
Mejoras en la experiencia
- Los contactos ahora se pueden ocultar del teléfono a través de una nueva opción Favoritos de contacto del teléfono en el menú Interacción
- Todas las misiones de historia de Agatha Baker Casino en The Diamond Casino & Resort ahora se pueden lanzar con un jugador
- Las bicicletas ahora se pueden solicitar al mecánico
- Reducción del tiempo necesario para la entrega de los vehículos recién comprados
- Se ha reintroducido la opción ‘ocultar todo’ en cada categoría Opciones de Map Blip
- Los jugadores ya no necesitan completar la carrera de introducción de Hao para acceder al servicio de actualización HSW y mods (solo PS5 y Xbox Series X|S)
Actualizaciones visuales
- Se han agregado reflejos con trazado de rayos al modo de fidelidad tanto para PS5 como para Xbox Series X|S, agregando detalles y contraste al mundo del juego. Esto permite que se muestren vehículos, personajes y más detalles en superficies reflectantes y brillantes.
Actualizaciones de economía
- Las recompensas de GTA$ y RP para las misiones Smuggler’s Run Sell se han triplicado
- También se han aumentado las recompensas de participación para estas misiones.
- El bono de alta demanda se ha aplicado a las misiones de venta de carga de vehículos
Actualizaciones de GTA+ (solo PS5 / Xbox Series X|S)
- Bonificaciones de GTA+ y aceleradores de juego: las bonificaciones de partido y atraco disponibles para los miembros de GTA+ ahora se mostrarán en los mosaicos de la página de destino.
- Visibilidad mejorada de los pagos de bonos: los miembros de GTA + ahora verán los bonos que reciben como resultado de ser miembros al final de las actividades
Actualizaciones para creadores
HSW Creator (solo PS5 / Xbox Series X|S)
Los jugadores ahora tienen la opción de crear carreras HSW, un tipo de carrera limitada a vehículos HSW.
- Las carreras existentes también se pueden convertir en carreras HSW
- Los vehículos HSW están disponibles en todas las carreras que tienen seleccionados los vehículos compatibles con HSW, con una opción para desactivar los mods HSW en el lobby antes de la carrera.
- En HSW Races, los vehículos de serie que están disponibles tendrán modificaciones HSW aplicadas a ellos, en lugar de aplicarlos usted mismo en el modo Free.
Creador de razas
- El RC Bandito ya está disponible como un tipo de vehículo especial en el Race Creator
- Las pastillas de salud de llaves ahora se pueden recoger correctamente cuando el vehículo parece estar dañado
- Solo PS5 / Xbox Series X|S: los jugadores ahora pueden colocar hasta 300 accesorios en el Creador de razas
Creador de Deathmatch
El creador de Deathmatch está recibiendo actualizaciones para el área de juego, elegibilidad, desove, puntuación y otras actualizaciones generales
Zona de juegos
- Las áreas de juego activas ahora se mostrarán visualmente cuando se estén reduciendo
- Reducción del tiempo
- El tiempo para controlar la reducción de las áreas de juego ahora se establece en minutos y segundos, esto se configuró anteriormente en segundos
- Se ha añadido una opción para reducir el área de juego durante la duración de un Deathmatch.
- Condiciones de contracción
- Se ha agregado una nueva opción para intercambiar entre el tiempo restante y el tiempo transcurrido para retrasar el inicio de la reducción del área de juego
- La puntuación del equipo y los jugadores restantes se han agregado como nuevas condiciones para comenzar a reducir el área de juego.
- Al establecer el tamaño al que se reducirá el área de juego, ahora se muestra una representación visual del tamaño final en el Creador
- Se ha agregado una nueva opción a cada área de juego que hace que los puntos de generación fuera de los límites no sean válidos para el desove del jugador. Esto mantiene a los jugadores engendrando dentro de su área de juego activa durante todo el Deathmatch, en lugar de reaparecer y estar fuera de los límites nuevamente.
- Se ha añadido una nueva forma cilíndrica para las zonas de juego. Los jugadores pueden establecer la altura y el radio para esto como lo deseen, y los límites esféricos también están disponibles para su uso.
Elegibilidad del conjunto de modificadores
- La elegibilidad verá la adición de nuevas condiciones para verificar y la capacidad de ser escalable con opciones de lobby a través de la verificación porcentual.
- Condiciones
- Nueva condición – Vidas
- Se puede aplicar un conjunto de modificadores a los jugadores en función del número de vidas que les quedan.
- Nueva condición – Killstreak
- Las muertes obtenidas dentro de una sola vida se pueden usar para desencadenar un cambio de conjunto de modificadores. El conjunto de modificadores se pierde al morir y los jugadores vuelven a cambiar a su modificador más relevante
- Nueva condición – Vidas
- Se ha añadido una nueva opción de tipo de comparación, que permite a los jugadores comprobar un porcentaje o un valor específico para el conjunto de condiciones. Disponible para condiciones de puntuación, tiempo y vida
- Esto también permite el uso de la configuración del lobby para cambiar estos valores y la comprobación de condición para escalar con ellos.
- Anteriormente, solo se trataba de valores específicos
Spawning
- Limitar el tiempo de protección de aparición: se ha agregado una nueva opción a la configuración de combate para controlar la cantidad de tiempo que los jugadores son invulnerables después de reaparecer.
- Restricciones de modificadores: se ha agregado un nuevo menú a la ubicación del punto de aparición para permitirle restringir el desove de los jugadores en ese punto de aparición si tienen un conjunto de modificadores específico activo.
- Al reaparecer, los jugadores ahora tendrán la última arma que estaban usando equipada si todavía está en su inventario.
- Al hacer un Deathmatch que solo tiene una vida disponible, el número de puntos de generación requeridos solo necesita coincidir con el número de jugadores que pueden unirse al Deathmatch
Conjunto de modificadores: puntuación
- Puntuación de muerte: los jugadores ahora pueden establecer la puntuación para recibir en la muerte dentro de un conjunto de modificadores.
- +/- puntuación al morir
- Así como +/- puntuación al morir cuerpo a cuerpo o un grupo de armas establecido como bonificación
- Por ejemplo, puedes dejar la puntuación de muerte en 0 pero establecer la bonificación por muerte cuerpo a cuerpo en -1. En este caso, los jugadores con ese conjunto de modificadores activo perderán 1 punto cuando sean asesinados con un arma cuerpo a cuerpo.
Creador
- El número máximo de conjuntos de modificadores es ahora de 25 (frente a 11), lo que permite a los jugadores agregar aún más personalización a sus partidas a muerte.
- Las opciones Solo para equipos/Gratis para todos ahora están atenuadas cuando están bloqueadas a un tipo específico de Deathmatch. Esto es para ayudar a reducir el número de opciones potencialmente disponibles. Por lo tanto, si un jugador bloquea su Deathmatch a Free for All, las opciones relacionadas con el equipo se atenuarán y no se podrán usar.
- Se ha añadido una opción para borrar la configuración del conjunto de modificadores predeterminado en el menú Administrar conjunto de modificadores
- Los conjuntos modificadores ahora pueden tener un nombre dado a ellos, de una selección de 58 nombres descriptivos preestablecidos
- Esto se hace en el menú Administrar conjunto de modificadores, presione X/Cuadrado/Supr en el conjunto de modificadores en el menú Conjuntos de modificadores
- Opción para seleccionar un conjunto de modificadores para probar en modo de prueba
- Si selecciona esta opción, el conjunto de modificadores evitará que cambie durante la prueba.
- Conjunto de modificadores de prueba forzados: se ha agregado una nueva opción al menú de prueba que permite a los jugadores seleccionar un conjunto de modificadores específico para usar al ingresar al modo de prueba. Al usar esta opción, los jugadores están bloqueados para usar ese conjunto de modificadores durante toda la prueba. Los conjuntos modificadores no cambiarán al utilizar esta opción
- Desactivar IA amigable: se ha agregado una nueva opción al menú de prueba que permite a los jugadores ingresar a una prueba de combate a muerte por equipos por su cuenta. Esto permitirá a los jugadores probar sus transiciones de conjunto de modificadores sin que la IA amigable también contribuya a cosas como la puntuación que puede causar un cambio en el conjunto de modificadores.
- Se ha agregado un elemento HUD al modo de prueba que muestra el conjunto de modificadores actual de los jugadores, para que puedan saber fácilmente con qué conjunto de modificadores están jugando actualmente mientras prueban.
- Se ha eliminado la opción de modificador de daño para Throwables dentro de un conjunto de modificadores
Configuración ambiental
- Bloquear tiendas: se ha agregado una nueva opción para evitar que los jugadores ingresen a las tiendas cuando jueguen Deathmatches
Estabilidad y rendimiento del juego
- Se han corregido varios bloqueos que ocurrían en GTAV
Matchmaking y Networking
- Se han corregido problemas que afectaban a la estabilidad de la red en GTA Online
Contenido
- Se ha corregido un problema que provocaba que los CEOs no recibieran dinero al completar el contrato de seguridad: protección de activos
- Se ha corregido un problema que provocaba que la ruta GPS no apareciera durante The Contract – High Society Leak
- Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores modificar las bicicletas dentro del Avenger
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran modificar su vehículo propulsor dentro de la instalación.
- Se han corregido problemas de texto que aparecían durante Biker – Customer Bike Delivery
- Se ha corregido un problema de textura presente en Nightclub Troublemakers
- Se ha corregido un problema que impedía que los jugadores progresaran después de destruir el inhibidor de señal final durante ULP – Incautación de activos
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran entrar en un lobby de supervivencia al intentar lanzar una misión ULP
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran abandonar la mesa de ruleta High Stakes
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran entrar en su garaje después de comprar un vehículo nuevo.
- Se corrigió un problema que provocaba que Franklin apareciera dos veces después de completar el contrato de seguridad: recuperar objetos de valor
- Se ha corregido un problema que provocaba que los enemigos no persiguieran al jugador durante el contrato de seguridad: recuperación de vehículos
- Se ha corregido un problema que permitía el duelo durante el contrato de seguridad: recuperación del vehículo
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no progresaran después de matar a todos los sicarios durante el Contrato de Seguridad – Operación de Rescate
- Se corrigió un problema que provocaba que la ubicación del jugador se mostrara incorrectamente en el minimapa mientras estaba dentro del estacionamiento del casino durante la fuga de datos – Fuga de vida nocturna
- Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores no pudieran ver dónde entregar el teléfono durante la fuga de datos: fuga de alta sociedad
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no progresaran después de matar a todos los objetivos durante el golpe del teléfono público – Lista de éxitos
- Se corrigió un problema que provocaba que el helicóptero del objetivo fuera destruido abruptamente durante Galaxy Yacht – D-Day
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían iniciar actividades después de completar Prison Break – Finale
- Se ha corregido un problema de solicitud de interfaz de usuario cuando los jugadores ingresaban su propulsor dentro de la instalación.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no progresaran después de derrotar a todos los enemigos durante The Doomsday Scenario – Finale
- Se ha corregido un problema que provocaba que el agente ULP no se moviera durante El problema de Bogdan – Configuración – Rescate de ULP
- Se ha corregido un problema que provocaba la desaparición de los torsos de los jugadores al abrir los cofres del tesoro de Van der Linde.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores fueran expulsados inesperadamente de las máquinas recreativas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en los lobbies si el anfitrión se retiraba.
- Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores no recibieran indicaciones para llegar a las ubicaciones de Buzzard durante Cayo Perico – Interrupción – Respuesta de copia de seguridad
- Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores cayeran a través del mapa al ser atrapados durante Cayo Perico – Scoping – DJ
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en una pantalla de carga infinita después de completar Lowriders – Point and Shoot
- Se ha corregido un problema que provocaba que las puntuaciones se dieran incorrectamente durante las partidas del Día del Juicio Final
- Se ha corregido un problema que provocaba que el temporizador no disminuyera cuando el corredor reaparecía manualmente en The Vespucci Job (Remix) II
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran comprar la bicicleta de un cliente en la casa club de otro jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los clubes de motociclistas no pudieran lanzar las mismas misiones de contrato al mismo tiempo.
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores recoger coleccionables de LD Organics mientras estaban en misiones de modo libre
- Se ha corregido un problema que provocaba que el doppelganger apareciera mientras observaba a otro jugador.
- Se ha corregido un problema con la puerta del contenedor que impedía la progresión en Carga especial – Carga submarina
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores entrar en vehículos de barcos enemigos durante Special Cargo – Underwater Cargo
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores perdieran el control cuando otro jugador se unía como espectador en ULP – Limpieza
- Se han corregido problemas de audio con pasos durante ULP – Extracción
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran ver dónde estaba la recogida técnica si un jugador moría mientras la cargaba durante ULP – Intelligence
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no progresaran si abandonaban mientras estaban en modo espectador después de morir en Survival – Industrial Plant
- Se ha corregido un problema que provocaba que a los jugadores no se les reembolsara una bala por conseguir una muerte en Big Shot VI
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en un lobby al ingresar a ULP – Contrainteligencia
- Se ha corregido un problema que provocaba un retraso significativo antes de que comenzara el diálogo informativo de la misión al jugar ULP – Intelligence
Propiedades
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en una pantalla de carga después de ingresar al Centro de operaciones móviles.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran lanzar misiones desde el Terrorbyte mientras estaban en una sesión privada.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran entrar en la casa de Franklin desde el techo
- Se ha corregido un mensaje engañoso que se veía al intentar almacenar un vehículo nuevo en un garaje lleno que podría provocar que los jugadores eliminaran sin saberlo vehículos propios.
- Se corrigió un problema que provocaba que los clientes del bar no aparecieran dentro de una Casa Club después de completar una misión de reabastecimiento.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos contratos disponibles no aparecieran dentro de la Casa Club.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se deformaran fuera de su oficina y cayeran a la muerte al intentar sentarse frente a la computadora.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados entre los invitados del casino.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en el asiento del artillero del vehículo Half-Track cuando otro jugador lo conducía a su agencia.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores compraran ciertos mods para Declasse Lifeguard mientras estaban dentro del Centro de Operaciones Móviles o Avenger a pesar de que no tenían ningún efecto.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados dentro de una tienda automática después de aceptar una invitación a una sesión de solo invitación.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los vehículos personales de los jugadores desaparecieran del LS Car Meet cuando otro jugador iniciaba una adquisición privada.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores entraran en una instancia rota del LS Car Meet
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran sentarse uno al lado del otro dentro de la Agencia
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran dejar de beber whisky del bar dentro de la Casa Club.
- Se ha corregido un problema con los reflejos de iluminación dentro de la sala de exposición de Luxury Autos
Vehículos
- Se ha corregido un problema que provocaba que los mods de suspensión estuvieran disponibles para su compra en el Blazer Lifeguard a pesar de que esos mods no tenían ningún efecto en esos vehículos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran comprar neumáticos de bajo agarre para los vehículos Duke O’Death o Insurgent a pesar de que los neumáticos no tenían ningún efecto en esos vehículos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los vehículos de Feltzer se abollaran después de entrar en el Centro de operaciones móviles.
- Se ha corregido un problema en el que el vehículo Ardent personalizado de los jugadores no estaba disponible en las carreras de Sports Classics.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas del Benefactor Stirling GT se abrieran desde el eje equivocado.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los vehículos alcanzaran una velocidad superior a la esperada después de sufrir daños
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos vehículos no aparecieran en los sitios web del juego al ordenar por precio de menor a mayor.
Misceláneo
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no recibieran crédito por los objetivos diarios a pesar de participar en un trabajo de serie destacada.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las armas ocultas dentro de un casillero de armas reaparecieran en el inventario del jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba la eliminación de las carreras marítimas y los trabajos de paracaidismo que impedían a los jugadores ganar el logro/trofeo ‘Número Uno’
- Se ha corregido un problema que provocaba que faltaran las manos del jugador en las animaciones de recarga de armas mientras estaban en primera persona
- Se ha corregido un problema que provocaba que a los jugadores se les dijera incorrectamente que no tenían ningún personaje de GTA Online existente y se los llevara a la página de Career Builder.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el mensaje «Suscribirse» no se actualizara a «Administrar suscripción» después de que un jugador se convirtiera en miembro de GTA +
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunas estadísticas se restablecieran después de reiniciar el juego.
- Se ha corregido un problema que provocaba que Community Series no estuviera presente para Quick GPS en el menú de interacción.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los Asociados no pudieran solicitar un bote auxiliar a través del menú Habilidades de Asociado
- Se ha corregido un problema que provocaba que aparecieran blips de Ammu-Nation en ubicaciones inesperadas en el mapa.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran seguir comprando Throwables después de alcanzar la capacidad máxima
- Se ha corregido un problema que provocaba que los mods comprados para la pistola Mk II no estuvieran equipados mientras se usaba el taller de armas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los miembros de la organización no se convirtieran en objetivos de asesinato después de ser despedidos.
- Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores iniciar una lista de reproducción vacía.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el texto desplazado en un dirigible no se moviera hasta que comenzara una carrera.
- Se ha corregido un problema con el recorte de la cámara mientras se conduce el Greenwood en primera persona
- Se ha corregido un problema que provocaba que los bocadillos de Meteorite persistieran más tiempo del esperado.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no recibieran información sobre por qué no podían aceptar una invitación en línea antes de completar el prólogo del modo historia.
Xbox One / Xbox Series X|S
- Se corrigió un problema que provocaba que las consolas Xbox se apagaran durante misiones específicas
- Se corrigió un problema que provocaba que los mensajes del sistema Xbox no aparecieran al aceptar una invitación a un trabajo generado por el usuario si su configuración de privacidad El privilegio «Puedes ver y cargar creaciones de la comunidad» estaba establecido en «Bloquear»
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores entraran en un estado de falta de respuesta después de usar la función de reanudación rápida mientras estaban en el creador
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no recibieran una explicación de por qué su texto no se usaba dentro del creador.
- Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores no recibieran información sobre por qué no podían acceder a Microsoft Store durante una interrupción del servicio.
PlayStation 4 / PlayStation 5
- Se ha corregido un problema que provocaba que los emblemas del Club de motociclistas de los jugadores bloqueados permanecieran visibles en las invitaciones telefónicas.
- Se ha corregido un problema con los daños de audio específicos de PlayStation 5
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores sin una suscripción activa a PS+ no recibieran invitaciones a trabajos en línea mientras estaban en el modo historia o en la página de destino.
PC
- Se ha corregido un problema que provocaba que solo se mostrara el cuarto superior izquierdo de la pantalla mientras se jugaba en modo sin bordes con ventanas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la configuración del monitor de salida no funcionara al usar el modo de ventana en monitores 4k
PlayStation 5 / Xbox Series X|S
- Se ha corregido un problema que provocaba que las ubicaciones de aparición de jugadores no se actualizaran después de cambiarse al salir del menú principal.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados dentro del Vengador durante The Bogdan Problem – Finale
- Se corrigió un problema que provocaba que los jugadores pudieran usar brevemente sus armas después de salir de la fiesta durante Cayo Perico – Alcance – DJ
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran girar y ampliar su vista mientras reparaban un vehículo dentro del taller automático.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en una pantalla de carga después de aceptar una invitación al Centro de operaciones móviles de otro jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el texto de la pantalla de calibración HDR se cortara cuando el idioma se establecía en chino tradicional
- Se han agregado mejoras de estabilidad para el trazado de rayos en los modos gráficos aplicables
Editor
- Se corrigieron varios problemas que provocaban que las puertas y los maleteros de los vehículos se comportaran de forma poco natural cuando se veían en el Editor
- Se ha corregido un problema que provocaba que las luces del vehículo no fueran visibles al exportar un vídeo en el Editor
Creador
- Se ha corregido un problema que provocaba que el cuchillo apareciera en la categoría de arma incorrecta dentro del creador de Deathmatch
- Se ha corregido un problema que provocaba que los enemigos de IA aparecieran y no hicieran nada si había demasiados modificadores presentes dentro de las partidas a muerte personalizadas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran colocar las rejillas de arranque de helicópteros sobre el agua dentro del Air Race Creator.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el minimapa y el mapa del menú de pausa desaparecieran después de probar una carrera aérea.
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