
- Plataforma:
- PC
Versión v1.1.1
Notas del parche
Un parche para The Last of Us Part I ya está disponible. Esta actualización soluciona las correcciones para objetos visuales, la experiencia del usuario, las correcciones de bloqueos y mucho más. También incluye correcciones específicas de la plataforma y del hardware.
- Se ha corregido un bloqueo que podía ocurrir al reiniciar un Permadeath Speedrun después de morir
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al cambiar rápidamente entre las máscaras disponibles
- Se ha corregido un problema por el que los reflejos no aparecían en los espejos retrovisores de los vehículos cuando los reflejos en tiempo real estaban desactivados (Opciones > Gráficos > Calidad de reflejos en tiempo real)
- Se corrigieron las texturas faltantes de roca y pared de roca en varias áreas
- Se han corregido problemas por los que los jugadores podían ver fuera del mundo del juego en algunos lugares
- Se corrigieron las animaciones de giro rápido al hacer zoom sin una pistola equipada
- Se ha corregido el indicador de uso de VRAM al restablecer la configuración de gráficos a los valores predeterminados después de reiniciar el juego
- Se han corregido varios errores en el juego, en el menú y en la traducción de texto a voz
- Se ha corregido un problema por el que la resolución del monitor no se ajustaba correctamente al utilizar el comando «Restablecer valores predeterminados» (Opciones > Mostrar > Restablecer valores predeterminados)
- Se ha corregido el icono de la interfaz de usuario del arco que se superponía con los recuentos de flechas cuando también se equipaba un arma cuerpo a cuerpo.
- Se actualizó la interfaz de usuario (UI) ‘Loading %’ para que el progreso de la carga se rastree de manera más uniforme
- Se ha corregido un problema que podía provocar que las imágenes de vista previa de la configuración gráfica no aparecieran.
- Se han corregido varios problemas relacionados con la cámara que podían producirse al ejecutar el juego a altas velocidades de fotogramas
- [Modo Foto] Se ha corregido un problema que bloqueaba la selección completa de ajustes preestablecidos al usar la dirección de la mirada.
- [Modo Foto] Se ha corregido un problema por el que los iconos de flecha no se podían interactuar al usar un mouse para cambiar el color de los marcos.
- [Visor de modelos] Se ha corregido un problema que provocaba que varios modelos se resaltaran a la vez
- [Las afueras] Se ha corregido la apariencia del agua cuando la iluminación basada en imágenes está desactivada (Opciones > Gráficos > Iluminación basada en imágenes)
- [Presa de Tommy] Se ha corregido un bloqueo que podía producirse en una escena durante las sesiones de reproducción prolongadas
- [La Universidad] Se ha ajustado la apariencia visual de la niebla
- [Estación de autobuses] Se ha corregido un problema de cámara que también provocaba un bloqueo al atravesar el autobús mientras el juego se ejecutaba a altas velocidades de fotogramas.
- [Estación de autobuses] Se ha corregido un bloqueo que podía producirse en una escena durante las sesiones de reproducción prolongadas
Left Behind Standalone
- Se ha corregido un bloqueo que podría ocurrir si Ellie llevaba la máscara Seattle Wear al iniciar Left Behind
- [Mallrats] Se ha corregido un problema por el que la barra de estado podía atascarse en la pantalla.
- [Mallrats] Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al cambiar entre varias máscaras antes de cargar en el nivel
Accesibilidad
- Funcionalidad de zoom de lupa de pantalla fija cuando se utilizan entradas de acordes de accesibilidad (Opciones > Accesibilidad > Controles alternativos > Reasignación de entrada > Entradas de acordes de accesibilidad)
Steam Deck
- Controles de botón direccional fijos para la navegación de podcast entre bastidores (Extras > Behind The Scenes)
AMD
- Se corrigieron los patrones de tablero de ajedrez que aparecen en la pantalla al usar Desenfoque de movimiento en las GPU AMD RX serie 580 y RX 590
Nvidia (actualización – problema conocido)
- Para los jugadores que utilizan controladores de gráficos Nvidia que sufren un bloqueo en el arranque, compruebe si está utilizando un controlador de gráficos NVIDIA Insider (545.37). Si es así, los jugadores deben volver al último controlador disponible públicamente (536.67), lo que debería resolver este bloqueo en particular.
En Naughty Dog y los socios en Iron Galaxy están observando de cerca los informes de los jugadores para apoyar futuras mejoras y parches. Se esta optimizando activamente, trabajando en la estabilidad del juego e implementando correcciones adicionales que se incluirán en futuras actualizaciones publicadas regularmente.
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