También se cancelaron otros proyectos y se anunciaron recortes de personal.

La presidenta de EA Entertainment and Technology, Laura Miele, anunció recientemente importantes actualizaciones sobre la alineación de juegos de la compañía y sus estrategias de desarrollo. En un comunicado interno, Miele destacó la importancia de escuchar a los jugadores y adaptarse a las cambiantes demandas del mercado.
En relación con Respawn, Miele señaló que, tras analizar su cartera, la compañía ha decidido enfocarse en proyectos basados en marcas propias, y otras franquicias icónicas de Respawn. Esto significa abandonar el desarrollo inicial de un juego de acción FPS de Star Wars, para dedicar recursos a nuevos proyectos y ofrecer soporte a los juegos existentes. Al no mencionar la cancelación de Black Panther, Iron Man y la tercera entrega de la franquicia Jedi, por ahora esos proyectos siguen.
En cuanto a Battlefield Studios, la visión de Battlefield se mantiene con un progreso significativo en el proyecto bajo el liderazgo de Vince Zampella y Byron Beede. A pesar de la reciente salida de Marcus Lehto, la compañía continúa comprometida con la construcción de una plataforma de Battlefield que encante a los fans, con el equipo más grande en la historia de la franquicia y una reorganización estratégica de los estudios implicados.
En el ámbito móvil, EA ha decidido poner fin a varios juegos, incluyendo “Kim Kardashian Hollywood”, “El Señor de los Anillos”, “Tap Sports Baseball” y “F1 Mobile”, para concentrar sus esfuerzos en títulos restantes que consideran con mayor potencial de crecimiento.
Por otro lado, el CEO de EA, Andrew Wilson, también compartió un mensaje con los empleados, destacando los esfuerzos de la compañía para adaptarse a un entorno de mercado en constante evolución. Wilson enfatizó la importancia de innovar y colaborar en equipo, así como de optimizar la presencia inmobiliaria global y enfocarse en las mayores oportunidades de la empresa, incluyendo la propiedad intelectual, los deportes y las comunidades en línea.
Como parte de esta transformación, aproximadamente el 5 por ciento de la fuerza laboral de EA se verá afectada, con el objetivo de ofrecer nuevas oportunidades a los miembros del equipo y limitar el impacto en la medida de lo posible.
Estos cambios reflejan la determinación de EA para cumplir con su estrategia de crecimiento, adaptándose a las demandas del mercado.
A continuación los dos comunicados completos:
Una nota de Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology
El siguiente anuncio fue compartido con los empleados de EA Entertainment por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology
“Cumplimos con nuestra ambiciosa estrategia de crecimiento”
Hola a todos,
Durante los últimos seis meses, me han escuchado hablar sobre cómo alinear nuestra cartera y nuestra organización para cumplir con nuestra ambiciosa estrategia de crecimiento. Una de las partes esenciales para cumplir nuestros planes es asegurarnos de que escuchamos a nuestros jugadores e invertimos en los juegos que quieren jugar. Como señaló Andrew en su EA Action, la realidad de una empresa creativa es que las condiciones del mercado y las necesidades de los jugadores siempre están cambiando. Estamos viendo un rápido cambio de jugadores hacia grandes juegos de mundo abierto, comunidades masivas y servicios en vivo.
Con eso en mente, hemos compartido las siguientes actualizaciones con nuestros equipos:
Respawn:
La capacidad única de Respawn para conectarse con los jugadores y crear experiencias de juego excepcionales no tiene rival en el entretenimiento. A medida que hemos analizado la cartera de Respawn en los últimos meses, lo que está claro es que los juegos que más entusiasman a nuestros jugadores son Jedi y la rica biblioteca de marcas propias de Respawn. Sabiendo esto, hemos decidido alejarnos del desarrollo inicial de un juego de acción FPS de Star Wars para centrar nuestros esfuerzos en nuevos proyectos basados en nuestras propias marcas y, al mismo tiempo, proporcionar soporte para los juegos existentes. Siempre es difícil alejarse de un proyecto, y esta decisión no es un reflejo del talento, la tenacidad o la pasión del equipo que tienen por el juego. Dar a los fans las próximas entregas de las franquicias icónicas que quieren es la definición de la narración de éxitos de taquilla y el lugar adecuado para centrarse.Battlefield Studios:
Nuestra visión de Battlefield es ambiciosa y emocionante. El proyecto está logrando un progreso significativo, gracias al fuerte liderazgo de Vince Zampella y Byron Beede y a los dedicados estudios comprometidos con la construcción de una plataforma de Battlefield que encantará a nuestros fans. Hoy en día, tenemos el equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia, con personas apasionadas en todo el mundo y nuestros estudios organizados para beneficiarse tanto de la franquicia como del liderazgo local.Marcus Lehto recientemente tomó la decisión personal de abandonar el proyecto. Para asegurarnos de que nuestro trabajo continúe sin interrupciones, nombramos de inmediato a líderes de Criterion para supervisar nuestro trabajo con un solo jugador. Como parte de este cambio, cerraremos Ridgeline como un estudio independiente en Seattle, y algunos miembros del equipo se unirán a Ripple Effect. Seguirán trabajando con los equipos de DICE, Ripple y Criterion a medida que construyen la próxima experiencia de Battlefield.
Móvil:
El móvil sigue siendo la plataforma de juegos más grande y vemos fuertes oportunidades de crecimiento para EA, y los equipos están más centrados con una estrategia y prioridades más claras que nunca. Durante los últimos seis meses, hemos reunido a los equipos de las franquicias móviles y HD bajo un liderazgo singular en EA SPORTS FC, Madden NFL y Los Sims. El siguiente paso es configurar nuestra cartera móvil independiente para el crecimiento. En las últimas semanas, hemos anunciado que vamos a poner fin a Kim Kardashian Hollywood, El Señor de los Anillos, Tap Sports Baseball y F1 Mobile. Estos juegos han entretenido a mucha gente a lo largo de los años, y es el momento adecuado para centrar nuestro tiempo en los juegos restantes de nuestra cartera que creemos que pueden crecer. Tenemos algunos títulos geniales, y soy optimista sobre dónde podemos llevar nuestra importante biblioteca de propiedad intelectual.No se me escapa que estos cambios son más que palabras en una página; Tienen un impacto directo en el trabajo que realizas todos los días y, en algunos casos, significan que estamos eliminando roles y despidiéndonos de colegas talentosos. Nunca perderé de vista el impacto humano de estas decisiones y sé que el cambio y la disrupción no son fáciles. En los momentos difíciles, debemos recordar lo importante que es dar la cara por nuestros jugadores y por los demás.
Laura
Seguimos evolucionando nuestro negocio y nuestros equipos
El siguiente anuncio fue compartido con los empleados de Electronic Arts por nuestro CEO Andrew Wilson.
“Una actualización sobre nuestro negocio del CEO Andrew Wilson”
Equipo
Estamos entreteniendo, inspirando y conectando a más personas con más contenido y experiencias más profundas que nunca. Durante el último año, hemos organizado nuestra empresa para empoderar aún más a nuestros líderes creativos para que cumplan nuestras prioridades estratégicas de entretener a comunidades masivas en línea, contar historias exitosas y aprovechar el poder de la comunidad dentro y alrededor de nuestros juegos. Estas acciones nos han posicionado para crear experiencias más grandes y audaces para cientos de millones de jugadores y fanáticos en todo el mundo.
También estamos liderando una transformación acelerada de la industria donde las necesidades y motivaciones de los jugadores han cambiado significativamente. Los fanáticos interactúan cada vez más con la propiedad intelectual más grande y buscan en nosotros experiencias más amplias donde puedan jugar, mirar, crear contenido y forjar conexiones más profundas. Nuestra industria está a la vanguardia del entretenimiento y, en el entorno dinámico actual, estamos mejorando la forma en que trabajamos y continuamos haciendo evolucionar nuestro negocio.
Como empresa llena de creadores y narradores de historias, creemos en el valor de que los equipos innoven juntos y continuamos aprendiendo y adoptando nuevas formas de colaborar para crecer y servir a nuestras comunidades globales. Teniendo en cuenta cómo y dónde trabajamos, continuamos optimizando nuestra huella inmobiliaria global para respaldar mejor nuestro negocio. También estamos cerrando los juegos y alejándonos del desarrollo de futuras IP con licencia que no creemos que tengan éxito en nuestra cambiante industria. Este mayor enfoque nos permite impulsar la creatividad, acelerar la innovación y duplicar nuestras mayores oportunidades, incluidas nuestra propiedad intelectual, deportes y comunidades masivas en línea, para ofrecer el entretenimiento que los jugadores desean hoy y mañana. Por último, estamos optimizando las operaciones de nuestra empresa para ofrecer experiencias más profundas y conectadas a los fans de todo el mundo que construyan comunidades, formen cultura y hagan crecer el fandom.
En esta época de cambios, esperamos que estas decisiones afecten aproximadamente al 5 por ciento de nuestra fuerza laboral. Entiendo que esto creará incertidumbre y será un desafío para muchos que han trabajado con tanta dedicación y pasión y han hecho importantes contribuciones a nuestra empresa. Si bien no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más difícil de estos cambios y hemos considerado profundamente todas las opciones para intentar limitar los impactos en nuestros equipos. Nuestro objetivo principal es brindar a los miembros del equipo oportunidades para encontrar nuevos roles y caminos para la transición a otros proyectos. Cuando eso no sea posible, apoyaremos y trabajaremos con cada colega con la máxima atención, cuidado y respeto. La comunicación de estos impactos ya ha comenzado y se completará en gran medida a principios del próximo trimestre.
Quiero extender mi agradecimiento a todos los que han ayudado a contribuir a la historia actual de EA. Somos un equipo que se apoya en nuestros valores para liderar el futuro del entretenimiento y espero con ansias lo que crearemos juntos. Gracias por todo lo que haces.
Andrew
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