Blingame | No se publicará HAAK en Xbox por problemas con el registro en Microsoft

Después de 14 meses de intentos fallidos, Blingame cancela el lanzamiento en Xbox, pero la viralización del caso podría llevar a una solución y a la llegada del juego a la plataforma.

  • Lanzamiento: 25 de agosto de 2022
  • Plataformas:
    • Nintendo Switch
    • PC (Steam / Epic Store / App Store / itch.io)
    • Android
    • iPhone / iPad

En un giro inesperado, los desarrolladores del juego HAAK, Blingame, han anunciado la cancelación del lanzamiento de su aclamado título en la plataforma Xbox. A través de un comunicado publicado en redes sociales, el equipo detalló las frustraciones y obstáculos que enfrentaron durante más de un año mientras intentaban registrar el juego en el sistema de Microsoft.

Según Blingame, lo que inicialmente parecía un proceso sencillo se transformó en una pesadilla interminable debido a numerosos errores en el Centro de socios de Microsoft. “Pasamos más de 14 meses intentando ‘solicitar la publicación del juego’ y ‘completar el registro de identidad de socio de Microsoft‘”, expresaron en su comunicado. A pesar de los repetidos intentos por resolver los problemas, la falta de soporte y la ineficacia del sistema impidieron que el juego pudiera lanzarse en Xbox.

Los desarrolladores también señalaron que el equipo de ID@Xbox, que apoya a desarrolladores independientes, no pudo ofrecerles la asistencia necesaria, ya que el problema aparentemente excedía su capacidad de gestión. “Informamos a ID@Xbox sobre nuestro problema, pero no pudieron ayudarnos porque aparentemente estaba fuera de su ámbito de responsabilidad”, mencionaron.

HAAK es un juego de acción y aventuras con elementos de metroidvania que ha sido bien recibido por la crítica y los jugadores en otras plataformas. Ambientado en un mundo post-apocalíptico, los jugadores asumen el rol de HAAK, un guerrero que se aventura a través de un paisaje devastado, enfrentando peligros y resolviendo acertijos para descubrir los secretos de su entorno. Su estilo de arte pixelado y su jugabilidad desafiante han capturado la atención de los fanáticos del género, generando expectativas sobre su lanzamiento en Xbox.

El proceso de portación del juego a Xbox, que según Blingame podría haber tomado menos de dos semanas, se prolongó debido a los obstáculos burocráticos y técnicos en la plataforma. Tras 14 meses de esfuerzos fallidos, los desarrolladores finalmente tomaron la difícil decisión de abandonar el proyecto debido a limitaciones financieras. “Nuestros fondos de desarrollo son extremadamente limitados y no podemos permitirnos esperar más”, explicaron.

A pesar de esta amarga experiencia, Blingame expresó su agradecimiento hacia la comunidad de jugadores de Xbox, destacando el entusiasmo y apoyo recibido. «Nos ha convencido de que la comunidad de Xbox debe ser realmente increíble», comentaron, lamentando no poder llevar la historia de HAAK a esta plataforma.

El anuncio ha causado desilusión entre los fanáticos que esperaban disfrutar de HAAK en sus consolas Xbox, pero también ha levantado preguntas sobre los procesos de Microsoft para desarrolladores independientes. Sin embargo, la situación podría dar un giro inesperado. Dado que el comunicado de Blingame ha comenzado a viralizarse en redes sociales, es probable que Microsoft tome cartas en el asunto y contacte a los desarrolladores para resolver los problemas técnicos. Esto abriría la posibilidad de que HAAK finalmente llegue a Xbox, cumpliendo así el deseo tanto de los desarrolladores como de la comunidad de jugadores.

Mientras tanto, los seguidores del juego pueden seguir disfrutando de HAAK en PC (Steam).


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