Marathon | Bungie en crisis: el caos interno amenaza el futuro del juego

La moral por el suelo, acusaciones de plagio y una campaña de marketing colapsada siembran dudas sobre el shooter de extracción.

  • Lanzamiento: 23 de septiembre de 2025
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam)

El desarrollo de Marathon, el próximo título de Bungie, atraviesa su momento más delicado. Según información compartida por Forbes, el estudio se encuentra sumido en una profunda crisis interna que podría derivar en el retraso del lanzamiento previsto para septiembre. La moral entre los empleados está en su punto más bajo y las decisiones clave sobre el futuro del proyecto parecen estar en manos de los altos mandos de Sony.

El origen del conflicto remonta a las recientes acusaciones de plagio realizadas por la artista ANTIREAL, quien afirmó que Bungie utilizó sin permiso una obra suya de 2017. El estudio admitió el hecho, atribuyéndolo a un exempleado, y aseguró que corregiría la situación. Sin embargo, el daño ya está hecho: la controversia ha opacado por completo cualquier conversación positiva sobre el estilo visual de Marathon, hasta ahora uno de sus aspectos más destacados.

Pero el plagio no es el único problema. La presentación del juego y su alfa cerrada recibieron críticas mayoritariamente negativas, lo que obligó al estudio a dar la cara en una transmisión en vivo considerada por muchos como una de las más incómodas que se recuerden. A esto se suman declaraciones de empleados y exempleados que describen un ambiente interno “peor que nunca”, con un equipo desmotivado y temeroso del impacto que podría tener un posible fracaso.

Internamente, Bungie mantiene la misma versión del plagio que dio públicamente, pero no hay claridad sobre cuánto demorará la auditoría de recursos en busca de más contenido comprometido. Mientras tanto, la posibilidad de un retraso se considera probable, aunque aún no ha sido discutida abiertamente entre el equipo.

En respuesta a las críticas, Bungie ya ha comenzado a hacer cambios. La estrategia de marketing original —que incluía un nuevo tráiler en junio y el inicio de las reservas— fue cancelada. En su lugar, se evalúa una hoja de ruta de pruebas públicas sin fechas ni detalles concretos, en lugar de una beta pública cerrada como estaba previsto.

Marathon fue concebido por los altos mandos de Bungie hace cinco años, a pesar de las advertencias de desarrolladores que señalaron falencias en su planteamiento, incluyendo la ausencia de un componente PvE. Hoy, incluso si el juego lograra cumplir con su fecha original, hay dudas profundas sobre su concepto central, que para muchos no logra sostenerse ni con una estética llamativa —un aspecto que también ha quedado en entredicho tras la polémica.

Con una campaña de marketing en ruinas, recursos bajo escrutinio legal y un ambiente laboral deteriorado, el futuro de Marathon es incierto. Y lo que es peor: dentro de Bungie, ya se siente el temor de que este proyecto podría marcar un antes y un después en la supervivencia del estudio.


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