Remedy Entertainment lanza un nuevo parche que suma HDR, optimiza el rendimiento y corrige múltiples problemas técnicos.

- Plataformas:
- PC (Epic Store)
Remedy Entertainment anunció la disponibilidad de la actualización 1.33 para Alan Wake Remastered en PC a través de Epic Games Store. El nuevo parche no solo corrige diversos errores reportados por la comunidad, sino que también incorpora mejoras técnicas significativas, entre ellas la esperada compatibilidad con HDR.
El update impacta en múltiples áreas del juego: gameplay, apartado visual y opciones de interfaz, con cambios que buscan modernizar la experiencia sin perder la esencia del título original.
HDR, mejoras gráficas y soporte ampliado para monitores Ultrawide
Uno de los añadidos más destacados es la incorporación de HDR, una función largamente solicitada que mejora el rango dinámico de iluminación y color, potenciando especialmente los contrastes entre luz y oscuridad, un elemento central en la identidad de Alan Wake.
En el plano visual, la actualización incluye:
- Nuevo modo opcional de estilo de cámara, pensado para quienes quieran una presentación más moderna. Quienes prefieran una estética fiel al original pueden mantener la configuración clásica.
- Desbloqueo de la tasa de cuadros por segundo, que pasa de 200 FPS a 240 FPS.
- Mejora en la implementación de DLSS y corrección en la transparencia del pasto, ahora con un acabado más natural.
- Actualización del SDR a 10 bits (antes 8 bits), reduciendo el banding de color visible.
- Ajustes en la escala del FOV, corrigiendo errores matemáticos previos.
- Mejora en el efecto de lens flare, con transiciones más suaves.
- Optimización del renderizado en DX12, reduciendo el riesgo de crasheos y fallos gráficos.
- Corrección de errores poligonales y problemas relacionados con el depth buffer, disminuyendo notablemente los glitches visuales.
- Solución a un bug que hacía que los videos reproducidos en televisores dentro del juego se vieran afectados por el brillo de pantalla.
- Ajustes en el efecto visual del escudo oscuro de los enemigos, ahora con el comportamiento previsto originalmente.
El parche también pone el foco en configuraciones específicas de pantalla. En monitores Ultrawide, se corrigió la distorsión visual de enemigos, así como un problema en las cinemáticas que combinaba pillarbox y letterbox al mismo tiempo. Ahora las escenas pueden disfrutarse en formato nativo 21:9.
Además, tanto en Ultrawide como en 4:3, se solucionaron inconvenientes de escalado del FOV y de los efectos de lens flare. También se corrigió un problema relacionado con el DPI que obligaba a configurar la pantalla al 100% de escala para evitar recortes de imagen.
Ajustes en el gameplay y mejoras en la interfaz
En el apartado jugable, la actualización introduce cambios orientados a mejorar la fluidez y estabilidad de la experiencia:
- Se añadió un comando para saltar la intro, una función especialmente celebrada por speedrunners y quienes rejuegan la campaña.
- La cámara de sprint ya no se activa al presionar Shift cuando Alan está junto a una pared o exhausto, evitando situaciones en las que el personaje quedaba bloqueado sin poder moverse.
- Correcciones en el comportamiento de la cámara al estar sobre objetos en movimiento.
- Al cargar desde un checkpoint, la posición lateral de la cámara ahora se reinicia correctamente.
- La vegetación responde de forma adecuada al viento o al contacto con el personaje, incluso por encima de 30 FPS.
- El cambio de armas vuelve a tener una duración coherente, eliminando retrasos innecesarios.
En cuanto a la interfaz, se incorporó una opción para escalar el tamaño del HUD durante el gameplay, ya que su tamaño por defecto resultaba demasiado pequeño para algunos jugadores. También se solucionaron múltiples problemas relacionados con la entrada del mouse y un error que provocaba que las configuraciones personalizadas no se guardaran correctamente, dejando parámetros indefinidos.
Con esta actualización, Remedy Entertainment refuerza el soporte para Alan Wake Remastered en PC, apuntando a una experiencia más pulida, estable y adaptable a distintos tipos de hardware y pantallas, mientras mantiene intacta la atmósfera que convirtió al título en un referente del thriller psicológico en videojuegos.
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