NVIDIA presentó en GDC 2026 varias novedades para GeForce NOW, incluyendo nuevas herramientas para descubrir juegos, streaming a 90 fps en realidad virtual e integración con la biblioteca de GOG.

NVIDIA anunció durante la Game Developers Conference 2026 una nueva serie de mejoras y funciones para GeForce NOW, su servicio de cloud gaming. Las actualizaciones buscan optimizar el rendimiento en más dispositivos, mejorar el descubrimiento de juegos dentro de la plataforma y ampliar la integración con distintas bibliotecas digitales.
Entre los anuncios más destacados se encuentran nuevas herramientas dentro de la aplicación, mejoras en la experiencia de streaming para dispositivos de realidad virtual y la futura integración con la biblioteca de GOG, lo que permitirá a los usuarios sincronizar sus juegos con mayor facilidad.
Según confirmó la compañía, las novedades comenzarán a implementarse de forma gradual durante las próximas semanas.
Nuevas herramientas para descubrir juegos y conectar bibliotecas
Una de las mejoras principales apunta a simplificar la forma en que los usuarios encuentran juegos disponibles en el servicio.
NVIDIA incorporará nuevas etiquetas dentro de la aplicación de GeForce NOW que permitirán a los suscriptores de Xbox Game Pass y Ubisoft+ identificar rápidamente qué títulos pueden jugarse vía streaming utilizando sus suscripciones. De esta manera, los usuarios podrán ver con claridad qué juegos están disponibles luego de vincular sus cuentas, evitando confusiones sobre la compatibilidad dentro de la plataforma.
Además, la compañía confirmó que en los próximos meses llegará la integración con la biblioteca de GOG. Esta función permitirá vincular la cuenta del usuario con el servicio de cloud gaming y sincronizar automáticamente su biblioteca de juegos.
Esta integración se suma al sistema de inicio de sesión único de Gaijin Entertainment, anunciado previamente durante la Consumer Electronics Show 2026, que busca simplificar el proceso de conexión entre bibliotecas digitales y GeForce NOW.
Streaming en realidad virtual a 90 fps
Otra de las mejoras importantes está enfocada en el rendimiento dentro de dispositivos de realidad virtual.
A partir del 19 de marzo, los headsets compatibles podrán transmitir juegos desde GeForce NOW a 90 cuadros por segundo, superando el límite actual de 60 fps. Este cambio apunta a ofrecer una experiencia de streaming en la nube más fluida y con menor latencia.
Entre los dispositivos compatibles se encuentran Apple Vision Pro, Meta Quest y los headsets de Pico Interactive, ampliando así el alcance del servicio dentro del ecosistema de realidad virtual.
Nuevos juegos y expansión de funciones
En cuanto al catálogo, NVIDIA confirmó que dos títulos debutarán en GeForce NOW el mismo día de su lanzamiento: CONTROL Resonant y Samson: A Tyndalston Story. Esto permitirá a los jugadores acceder a los juegos de forma inmediata mediante streaming, sin necesidad de descargas ni de espacio de almacenamiento en su hardware.
Por otro lado, la función Install-to-Play continuará ampliándose dentro del servicio. Esta característica permite iniciar un juego mientras se completa su instalación en segundo plano y llegará también a algunos títulos de Xbox, entre ellos Brütal Legend y Contrast.
Con estas actualizaciones, NVIDIA busca seguir ampliando las capacidades de GeForce NOW, reforzando su ecosistema de cloud gaming y facilitando la integración entre diferentes bibliotecas de juegos digitales.
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