PEGI | Amplía sus criterios de clasificación por edad para incluir riesgos de interacción online

El sistema europeo de clasificación de videojuegos incorporará nuevas categorías que evaluarán compras dentro del juego, objetos aleatorios pagos, comunicación entre jugadores y mecánicas diseñadas para fomentar sesiones prolongadas.

El sistema de clasificación por edades PEGI, utilizado en gran parte de Europa para etiquetar videojuegos según su contenido, anunció una importante actualización de sus criterios de evaluación. A partir de junio de 2026, los juegos que se presenten para su clasificación serán analizados con un conjunto ampliado de criterios que tendrá en cuenta no solo el contenido, sino también determinadas funciones online que pueden implicar riesgos para los jugadores, especialmente los más jóvenes.

La actualización busca responder a las preocupaciones actuales de los padres sobre el entorno digital en el que se desarrollan los videojuegos modernos. Con este cambio, PEGI podrá evaluar con mayor precisión cómo ciertas características influyen en la experiencia de juego y determinar si justifican una clasificación por edad más alta.

Nuevos criterios centrados en funciones online

Hasta ahora, PEGI ya informaba sobre algunos elementos presentes en los videojuegos, como las compras dentro del juego o los objetos aleatorios pagos. Sin embargo, la novedad es que estos elementos quedarán vinculados directamente a categorías de edad específicas.

Entre los nuevos criterios anunciados se incluyen:

Compras de contenido dentro del juego
Los juegos que incluyan ofertas limitadas en el tiempo o en cantidad recibirán una clasificación mínima de PEGI 12. En el caso de títulos que incorporen NFTs o mecanismos relacionados con blockchain, la clasificación será PEGI 18.

Objetos aleatorios pagos
Los juegos que incluyan sistemas de recompensas aleatorias pagas, similares a las conocidas “loot boxes”, tendrán como base una clasificación PEGI 16, aunque en ciertos casos podrían alcanzar PEGI 18.

Mecánicas de regreso programado al juego
Las funciones que incentivan a los jugadores a volver regularmente, como misiones diarias o recompensas por conexión, se clasificarán como PEGI 7. Si estas mecánicas penalizan al jugador por no regresar, por ejemplo perdiendo contenido o progreso, la clasificación aumentará a PEGI 12.

Comunicación online sin restricciones
Si un videojuego permite comunicación completamente libre entre usuarios y no incluye herramientas para bloquear o reportar comportamientos, el título recibirá automáticamente una clasificación PEGI 18.

Cooperación con la autoridad alemana USK

Durante el desarrollo de estos cambios, PEGI trabajó con sus propios comités de expertos y colaboró estrechamente con USK, la autoridad alemana de clasificación de videojuegos. Este organismo ya había implementado modificaciones similares en 2023, tras la actualización de la ley alemana de protección juvenil.

Según explicó Dirk Bosmans, director de PEGI, la experiencia de USK fue clave durante el proceso.

Bosmans señaló que el aprendizaje obtenido del sistema alemán permitió desarrollar criterios más ambiciosos que ofrecerán recomendaciones más claras y transparentes para padres y jugadores, reflejando mejor la experiencia real que ofrecen los videojuegos actuales.

Por su parte, Elisabeth Secker, directora ejecutiva de USK, destacó que los cambios implementados en Alemania demostraron tener un impacto concreto. De acuerdo con sus datos, al menos uno de los nuevos criterios se aplicó a aproximadamente el 30% de los juegos presentados para clasificación desde la actualización del sistema. Además, cerca de un tercio de esos títulos terminó recibiendo una clasificación por edad más alta debido a estas evaluaciones.

Más información para padres y mejores herramientas de control

Con este nuevo enfoque, los editores deberán proporcionar información adicional cuando sus videojuegos incluyan las funciones contempladas en los criterios actualizados. Esto permitirá a los administradores de PEGI analizar con mayor detalle cómo estas características afectan la clasificación final.

Los videojuegos pueden enviarse a evaluación antes de su anuncio o lanzamiento, por lo que PEGI espera que los primeros títulos clasificados bajo estas nuevas reglas comiencen a aparecer públicamente hacia finales del verano europeo de este año.

El desarrollo de los nuevos criterios contó con la participación de diversos expertos y actores de la industria. Uno de los objetivos centrales fue facilitar que los padres puedan tomar decisiones informadas al momento de elegir videojuegos para sus hijos.

Además, las plataformas que utilizan clasificaciones de PEGI ya ofrecen herramientas de control parental que permiten limitar o bloquear funciones como el gasto dentro de los juegos, la interacción online o el tiempo de juego. Algunos editores también han comenzado a incorporar sistemas similares directamente dentro de sus títulos.

Beate Våje, presidenta del PEGI Council, señaló que el objetivo de la actualización es ayudar a los padres a identificar con mayor claridad qué características de los videojuegos merecen una evaluación más cuidadosa y cómo las herramientas parentales pueden ayudar a gestionarlas.

En la misma línea, Jeroen Jansz, presidente del PEGI Experts Group, afirmó que el organismo continuará monitoreando la evolución del mercado de videojuegos y evaluará la implementación de estos nuevos criterios durante el próximo año, manteniendo su revisión constante del sistema de clasificación de contenidos.


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