Durante la GDC 2026, Valve reveló nuevos requisitos de compatibilidad para Steam Machine y el visor Steam Frame, además de adelantar que la nueva consola tendrá una potencia muy superior a Steam Deck.

Valve aprovechó la GDC 2026 para compartir nuevos detalles sobre dos de sus próximos dispositivos de hardware: Steam Machine y Steam Frame, ambos previstos para lanzarse en algún momento de 2026.
La compañía no solo confirmó objetivos de rendimiento y compatibilidad para juegos, sino que también presentó dos nuevos sistemas de certificación: Steam Machine Verified y Steam Frame Verified, que funcionarán de forma similar al actual sistema Steam Deck Verified.
Además, uno de los datos más llamativos es que Steam Machine ofrecería una potencia aproximada seis veces superior a Steam Deck, lo que permitiría una biblioteca de juegos muy amplia desde su lanzamiento.
Steam Machine Verified: el nuevo estándar el dispositivo
Uno de los puntos centrales de la presentación fue el programa Steam Machine Verified, que definirá qué juegos están optimizados para el nuevo hardware.
Según explicó Valve, para que un título obtenga la certificación deberá cumplir ciertos requisitos mínimos de rendimiento y compatibilidad. Entre ellos, el más importante es que el juego pueda alcanzar al menos 30 FPS estables a 1080p.
La compañía aclaró que esto no significa que la consola esté limitada a ese rendimiento, sino que se trata simplemente del mínimo necesario para recibir el sello Verified.
Entre las reglas del programa se incluyen:
- Todos los juegos que ya tengan la certificación Steam Deck Verified serán automáticamente compatibles con Steam Machine.
- Los títulos deberán alcanzar 30 FPS estables a 1080p como mínimo.
- El esquema de controles seguirá las mismas expectativas de entrada que Steam Deck.
- No se realizarán pruebas específicas de resolución de pantalla o legibilidad de interfaz, ya que el dispositivo está pensado para usarse en televisores de gran tamaño.
- Gracias a su mayor potencia, el hardware permitirá una gran biblioteca de juegos compatibles desde el primer día.

Con esta estrategia, Valve busca facilitar el trabajo de los desarrolladores reutilizando gran parte del ecosistema de compatibilidad que ya existe en Steam Deck.
Steam Frame Verified: compatibilidad para el visor VR
El segundo programa presentado fue Steam Frame Verified, enfocado en el nuevo visor independiente de Valve.
A diferencia del sistema para la consola, esta certificación se centra exclusivamente en el modo standalone del dispositivo, es decir, cuando los juegos se ejecutan directamente en el visor y no mediante streaming desde una PC.
Los requisitos incluyen:
- La certificación solo se aplica a contenido ejecutado localmente en el visor.
- Se evaluarán tanto juegos VR como títulos tradicionales en 2D.
- Todos los juegos deberán ser completamente jugables utilizando los controles de Steam Frame.
- Objetivos de rendimiento: 90 FPS para títulos VR y 30 FPS a 1280×720 para juegos no VR o 2D.
- La interfaz debe ser claramente legible dentro del visor.
En cuanto a la compatibilidad técnica, Valve explicó que los juegos de arquitectura x86 podrán ejecutarse utilizando Proton junto con la capa de traducción FEX, aunque los desarrolladores también tendrán la opción de publicar versiones nativas en Android para el dispositivo.
Además, los juegos que ya tengan estado Deck Verified o Playable también serán probados automáticamente para verificar su funcionamiento en el nuevo visor.
Nuevas imágenes de Steam Machine y Steam Controller



Lanzamiento previsto para 2026
Por ahora, Valve no confirmó una fecha específica de lanzamiento, pero reiteró que tanto Steam Machine como Steam Frame continúan programados para 2026.
Con estos dispositivos, la compañía parece buscar expandir el ecosistema de Steam más allá de la PC tradicional, apostando por una consola de alto rendimiento para el living y un visor VR capaz de ejecutar juegos de forma independiente.
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