El proyecto de Patrice Désilets, recuperado después de años de estar cancelado, llegará a PC con una primera parte de la campaña y múltiples actualizaciones de contenido.

- Lanzamiento: 25 de agosto de 2026
- Plataformas:
- PC (Steam / Epic Store)
Panache Digital Games confirmó que 1666: Amsterdam llegará en Acceso Anticipado (Early Access) el próximo 25 de agosto para PC, con versiones disponibles a través de Steam y Epic Games Store. El anuncio estuvo acompañado por un nuevo video de gameplay que permite conocer con mayor profundidad los sistemas que formarán parte de esta aventura de acción en tercera persona.
El proyecto tiene además una historia particular detrás de su desarrollo. Su director creativo, Patrice Désilets, fue una de las figuras responsables de los primeros Assassin’s Creed y posteriormente comenzó a trabajar en 1666: Amsterdam durante su etapa en THQ Montreal. Tras la quiebra de THQ, Ubisoft adquirió el estudio y los derechos del proyecto, que terminó siendo cancelado. Désilets finalmente recuperó los derechos después de una disputa legal y retomó el desarrollo junto a Panache Digital Games.
El juego fue presentado nuevamente durante Summer Game Fest 2026, más de una década después de su concepción original, y desde entonces el estudio comenzó a mostrar progresivamente su propuesta.
Investigación, combate y poderes sobrenaturales
El nuevo video de gameplay es hasta ahora la demostración más completa de los sistemas que estarán disponibles durante la aventura. Los jugadores asumirán el control de Noa y Aaron, dos personajes con habilidades diferentes que deberán colaborar para descubrir una serie de misterios que amenazan con alterar el equilibrio del mundo.
Uno de los principales elementos será la investigación. Los jugadores tendrán que recorrer Amsterdam en busca de los misteriosos Originals, entidades ocultas detrás de rostros humanos. La investigación ocupará un lugar central en la experiencia y permitirá descubrir progresivamente las verdades que se encuentran escondidas en la ciudad.
El gameplay también muestra el sistema de combate, el ciclo de día y noche y las habilidades místicas de Noa. A esto se suma una particular mecánica protagonizada por Aaron, que permitirá jugar desde la perspectiva de un gato y utilizar sus características para avanzar en determinadas situaciones.
La combinación de las capacidades de ambos personajes será fundamental para descubrir pistas, superar obstáculos y encontrar a los Originals. La propuesta busca mezclar investigación, acción y elementos sobrenaturales dentro de una versión oscura de Amsterdam.
Un Early Access pensado para crecer durante un año
Panache Digital Games explicó que el acceso anticipado será una parte importante del desarrollo de 1666: Amsterdam. El estudio considera que el proyecto es un trabajo realizado con especial dedicación por su equipo y pretende utilizar los comentarios de los jugadores para definir y mejorar la experiencia hasta alcanzar su versión final.
Aunque todavía resulta difícil establecer una duración exacta para el Early Access, el equipo estima que el proceso completo llevará aproximadamente un año. Durante ese período se publicarán varias actualizaciones importantes que incorporarán nuevo contenido de manera regular.
La versión inicial contará con la primera parte de la campaña, con una duración estimada de unas 15 horas. Posteriormente, cada actualización importante ampliará el mundo disponible y agregará nuevos fragmentos de la historia junto con más Originals para que Noa pueda encontrar.
La intención es que, una vez terminado el desarrollo, 1666: Amsterdam cuente con un mundo mucho más grande y cuidadosamente construido, que abarque múltiples distritos de la ciudad. Además del nuevo contenido, el equipo utilizará el período de Early Access para solucionar errores y realizar mejoras de optimización.
El estudio también anticipa que el precio no será el mismo durante todo el proceso. Panache Digital Games planea aumentar progresivamente el precio del juego a medida que se acerque a su lanzamiento definitivo, buscando ofrecer un mayor valor a quienes decidan participar desde las primeras etapas del desarrollo.
De esta manera, quienes ingresen al Early Access desde el comienzo podrán acceder al juego a un precio más favorable, mientras que el costo irá aumentando conforme se agregue contenido y el proyecto se acerque a su versión completa.
Una experiencia desarrollada junto a los jugadores
La participación de la comunidad será otro de los pilares del Early Access. Panache Digital Games plantea el desarrollo como una serie de capítulos que se irán desplegando gradualmente durante aproximadamente un año.
El estudio reconoce que durante este proceso pueden aparecer problemas propios de una versión en desarrollo, pero considera que los jugadores que participen desde el principio podrán ayudar a definir el resultado final mediante sus comentarios y reportes.
La desarrolladora también aseguró que compartirá con la comunidad los avances, desafíos y decisiones que surjan durante el desarrollo, además de recibir comentarios sobre los problemas encontrados y las características que podrían mejorarse.
Por este motivo, Panache Digital Games remarca que participar en el Early Access requiere comprender que 1666: Amsterdam todavía estará en proceso de construcción. La intención es que quienes se sumen desde el comienzo acompañen la evolución del proyecto hasta su lanzamiento completo.
El Early Access de 1666: Amsterdam comenzará el 25 de agosto en PC a través de Steam y Epic Games Store.
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