STEAM | Screw Drivers dejará de ser GRATIS y pasará a tener precio el 20 de agosto

El juego de construcción y carreras abandonará su modelo gratuito para convertirse en un título premium. Quedan pocas horas para reclamarlo GRATIS en Steam y conservarlo para siempre.

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Screw Drivers dejará de estar disponible GRATIS en Steam a partir de mañana, 20 de agosto. El título desarrollado por Headup pasará a tener un precio de 7,99 €, acompañado por una importante actualización que incorporará nuevas funciones, contenido, mejoras de rendimiento y una extensa lista de correcciones.

La buena noticia para quienes todavía no lo hayan reclamado es que todavía quedan algunas horas para añadirlo GRATIS a la biblioteca de Steam. Una vez reclamado, el juego seguirá siendo propiedad del usuario incluso después del cambio de modelo de precio.

Screw Drivers pasará de GRATIS a tener un precio de 7,99 €

Screw Drivers pasará de GRATIS a tener un precio de 7,99 €

A partir del 20 de agosto, la versión base de Screw Drivers tendrá un precio de 7,99 €. El cambio no afectará a quienes ya hayan reclamado el juego durante su etapa gratuita, que podrán seguir jugando exactamente igual.

También dejará de estar disponible el Supporter Pack, que actualmente cuesta 4,99 €. Sin embargo, quienes ya lo hayan comprado conservarán todos sus contenidos en la biblioteca.

El resto de los DLC continuará disponible al mismo precio que tiene actualmente. Además, las funciones de Steam Workshop, tanto para subir como para descargar contenido, permanecerán sin cambios.

Screw Drivers - Captura de pantalla -

El cambio de modelo tampoco dividirá a la comunidad en el multijugador: quienes hayan conseguido Screw Drivers GRATIS podrán jugar con usuarios que compren el juego después de que pase a ser premium.

El equipo explicó que la decisión responde a la intención de que el nuevo modelo refleje mejor el trabajo y la dedicación invertidos en el proyecto. Según Simon, responsable actual del juego, este cambio también permitirá continuar desarrollando contenido para Screw Drivers y trabajar en futuros proyectos.

La estructura del equipo también cambió durante los últimos meses. Marc y Simon se separaron hace aproximadamente medio año y, desde entonces, Screw Drivers está completamente en manos de Simon y Headup.

Una gran actualización acompañará el cambio de precio

El paso al modelo premium llegará acompañado de una actualización importante. Una de las principales novedades será el esperado Track Editor, que permitirá a los jugadores crear sus propias pistas colocando líneas de salida, checkpoints, elementos decorativos y objetos destructibles.

Screw Drivers - Captura de pantalla - 2

Entre los objetos disponibles estarán conos, banderas, rampas, pilas de neumáticos, barricadas de madera y diferentes señales de dirección y giro. Las pistas podrán probarse directamente desde el editor, además de permitir tomar una captura para utilizarla como miniatura y compartir posteriormente las creaciones mediante Steam Workshop.

El editor todavía no contará con un sistema completo de lógica, aunque el equipo espera poder trabajar en esa función en el futuro.

También regresará el navegador de Workshop dentro del propio juego. Esta función permitirá explorar vehículos creados por la comunidad y, por primera vez, también buscar pistas personalizadas directamente desde el juego. El sistema fue reconstruido para solucionar problemas anteriores relacionados con pérdidas de memoria.

Otra incorporación importante serán los Blueprints, que permitirán convertir vehículos en planos. De esta manera, los jugadores podrán construir cajas de cambios, motores y otros componentes, guardarlos como blueprints e incorporarlos posteriormente como una unidad completa en otras construcciones.

Screw Drivers - Captura de pantalla - 3

El juego también recibirá soporte completo para controles, incluyendo navegación mediante gamepad por los menús de selección de vehículos, garaje, árbol tecnológico, configuración y tutoriales. Además, será posible mantener presionado el gatillo izquierdo dentro del menú de piezas para acceder directamente a la tienda.

25 idiomas y nuevas herramientas para construir

Con la actualización, Screw Drivers estará disponible en 25 idiomas: inglés, alemán, francés, español, portugués, portugués de Brasil, italiano, neerlandés, danés, sueco, noruego, finlandés, polaco, lituano, húngaro, croata, búlgaro, griego, turco, ruso, ucraniano, indonesio, japonés, coreano y chino simplificado.

La traducción se realizó con la colaboración de la comunidad de Discord y asistencia de inteligencia artificial. También se incorporó soporte completo para fuentes CJK y un selector de idioma dentro del menú de configuración.

Entre las nuevas funciones también aparece un tutorial guiado para los menús, que después del tutorial de conducción explica el funcionamiento de la carrera, el garaje, el árbol tecnológico y la blacklist.

Los desafíos mostrarán además una vista previa del minimapa con toda la distribución de checkpoints antes de comenzar una carrera.

La actualización incorpora nuevos bloques de construcción y una renovación completa del árbol tecnológico, al que se sumaron alrededor de 30 elementos que todavía no estaban disponibles y se reorganizó su estructura.

También se añadieron paneles decorativos de madera y un nuevo motor, el XR – Thrust 2010, un enorme propulsor de dos tiempos.

Entre los nuevos componentes destacan:

  • Clutch, que permite que el motor patine a bajas revoluciones para evitar que pierda fuerza y conseguir salidas más suaves.
  • TCS Block, que añade control de tracción con una intensidad ajustable entre 0 y 100 %, permitiendo controlar cuánto patinaje de las ruedas se quiere permitir.
  • Nuevos elementos destructibles, como latas.
  • Nuevos puntos de aparición identificados para el modo de conducción libre en las islas.
  • Nuevas páginas informativas para grip pads, keybindings plate, fusion engine y el motor de dos tiempos 3×3.
  • Nuevos sprites de minimapa para las islas Content Creator y Prototype.
  • Nuevas insignias en la licencia de conducir para identificar los DLC que posee cada jugador.

También regresarán los fantasmas de las carreras RT map, volcano, supersonic y stunt, mientras que el fantasma de Combustion King fue vuelto a correr.

Mejoras de rendimiento, multijugador y correcciones

La actualización también apunta a mejorar considerablemente el rendimiento general. La selección de vehículos será mucho más rápida, especialmente cuando existan cientos de vehículos disponibles, mientras que también se redujo de manera importante el tiempo necesario para iniciar el juego.

El análisis de vehículos recibió una optimización considerable para acelerar los cálculos, con una contribución destacada de ATLAS. El multijugador también fue optimizado, con cargas y aparición de vehículos más rápidas y una mejor respuesta cuando varios jugadores conducen simultáneamente.

Además, se solucionó un problema que provocaba un tirón recurrente de dos segundos en Steam Deck, y el juego fue actualizado a Unity 6 para mejorar su rendimiento y estabilidad.

En el modo creativo ahora estarán desbloqueadas todas las islas. También se rediseñaron el desplazamiento y el ordenamiento dentro del garaje y la selección de vehículos, junto con mejoras generales en la distribución de textos de toda la interfaz.

Los precios de las piezas de construcción fueron rebalanceados y los servidores multijugador recibieron medidas adicionales de seguridad contra clientes modificados o maliciosos. A partir de la actualización, solamente el anfitrión podrá modificar la configuración del servidor, las contraseñas, la votación de mapas y el desafío activo, mientras que los datos recibidos serán validados y limitados.

La actualización incluye además una extensa lista de correcciones que soluciona problemas relacionados con motores, suspensiones, cajas de cambios, análisis de vehículos, mapas personalizados, servidores dedicados, controles, menús, sombras, guardado de tiempos personales, tutoriales, árbol tecnológico, aparición de vehículos y diferentes errores y cierres inesperados.

Entre los cambios específicos se encuentra la incorporación de sonido para el motor eléctrico AC1, la corrección de los puntos de montaje de ejes en la suspensión AC y varios problemas que impedían calcular correctamente vehículos con marcha neutral.

También se corrigieron errores que podían provocar que las cajas de cambios engranaran piezas que no correspondían, vehículos que desaparecían por determinadas propiedades de piezas, mapas personalizados que aparecían debajo del escenario y objetos que podían colocarse incorrectamente desde el editor de mapas.

El análisis de vehículos ahora incluye una pestaña para inspeccionar rigidbodies individuales y localizar piezas sueltas con mayor facilidad. También se solucionaron problemas con la resistencia al viento, el registro de mejores tiempos personales y los puntos de aparición del modo de conducción libre.

Finalmente, se corrigieron diversos problemas de navegación mediante controles, incluyendo errores en el menú de configuración y la visualización de botones de controles de Xbox, además de distintos fallos durante la carga de escenarios, el multijugador, la destrucción de piezas y la representación de los menús.

Por lo tanto, quienes todavía no tengan Screw Drivers cuentan solamente con hoy, 19 de agosto, para reclamarlo GRATIS en Steam. A partir del 20 de agosto, el juego base pasará a costar 7,99 €, aunque quienes lo hayan añadido previamente a su biblioteca podrán conservarlo sin pagar por el cambio de precio.


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