La beta de Modern Warfare 4 comenzará este viernes 21 de agosto con acceso anticipado y contará con una segunda etapa abierta a todos los jugadores. Activision también confirmó los requisitos para PC, el sistema de precarga de shaders, nuevas mejoras para las actualizaciones y todas las recompensas que podrán conseguirse durante las pruebas.

- Lanzamiento: 23 de octubre de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / Windows Store / Battle.net)
La espera está llegando a su fin. A solo dos días del comienzo de la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision presentó nueva información sobre las pruebas que permitirán a los jugadores experimentar el multijugador antes del lanzamiento del juego.
Además de confirmar nuevamente los horarios de cada etapa, la compañía detalló los requisitos necesarios para jugar en PC, las fechas de precarga, el funcionamiento de la nueva instalación independiente de la beta, las mejoras destinadas a reducir los reinicios después de las actualizaciones y las recompensas que podrán desbloquearse.
La beta estará dividida en dos fines de semana. El primero estará reservado para quienes tengan acceso anticipado, mientras que el segundo será una beta abierta para todos los jugadores, incluyendo a quienes utilicen Nintendo Switch 2.
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Fechas y horarios de la beta
El primer fin de semana comenzará el viernes 21 de agosto a las 11:00 AM PT, inmediatamente después de Call of Duty: NEXT.
Para Argentina, esto será a las 15:00, mientras que en Ciudad de México comenzará a las 13:00.

La beta de acceso anticipado estará disponible hasta el martes 25 de agosto a las 10:00 AM PT, es decir, a las 14:00 en Argentina y las 12:00 en Ciudad de México.
Esta primera etapa estará disponible para quienes hayan reservado o comprado anticipadamente Call of Duty: Modern Warfare 4 en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Steam y Battle.net. También podrán acceder quienes hayan obtenido y canjeado un código de beta.
Nintendo Switch 2 no tendrá acceso durante este primer fin de semana.
La segunda etapa será la beta abierta, que comenzará el viernes 28 de agosto a las 10:00 AM PT, equivalente a las 14:00 en Argentina y las 12:00 en Ciudad de México.
Esta vez podrán participar todos los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Steam, Battle.net y Nintendo Switch 2, sin necesidad de reservar el juego ni utilizar un código.
La beta abierta finalizará el martes 1 de septiembre a las 10:00 AM PT, nuevamente a las 14:00 en Argentina y 12:00 en Ciudad de México.
Horarios principales
| Evento | PT | Argentina | México (CDMX) |
|---|---|---|---|
| Precarga Early Access | 20/8 – 9:00 | 13:00 | 11:00 |
| Beta Early Access | 21/8 – 11:00 | 15:00 | 13:00 |
| Fin Early Access | 25/8 – 10:00 | 14:00 | 12:00 |
| Precarga Open Beta | 26/8 – 9:00 | 13:00 | 11:00 |
| Beta Open Beta | 28/8 – 10:00 | 14:00 | 12:00 |
| Fin Open Beta | 1/9 – 10:00 | 14:00 | 12:00 |
La beta tendrá una instalación independiente
Una de las principales modificaciones de esta prueba será la forma de instalar y ejecutar Modern Warfare 4.
A diferencia de anteriores entregas, la beta será una instalación independiente del resto de la experiencia de Call of Duty. Esto permitirá descargarla y ejecutarla directamente desde la plataforma correspondiente, sin tener que ingresar primero al cliente principal de Call of Duty.
Por este motivo, la beta no se descargará automáticamente junto con una actualización normal del juego. Los jugadores deberán buscarla específicamente en la tienda digital de su plataforma e iniciar la descarga.
La precarga del primer fin de semana comenzará el jueves 20 de agosto a las 9:00 AM PT, es decir, a las 13:00 en Argentina y las 11:00 en Ciudad de México. Esta opción estará disponible en todas las plataformas excepto Nintendo Switch 2.
Para el segundo fin de semana, todos los jugadores podrán comenzar la precarga el jueves 26 de agosto a las 9:00 AM PT, nuevamente a las 13:00 en Argentina y 11:00 en Ciudad de México.
Quienes participen en ambos fines de semana no tendrán que descargar el juego nuevamente, ya que el contenido y el progreso de la beta pasarán del primer al segundo fin de semana.
En Xbox en PC, inicialmente se descargará una pequeña parte de la beta, mientras que la descarga principal estará disponible el 21 de agosto a las 7:00 AM PT.
En Nintendo Switch 2, la precarga comenzará el 26 de agosto a las 9:00 AM PT, coincidiendo con el inicio de las reservas de la versión completa de Modern Warfare 4 para la consola. Sin embargo, no será necesario reservar el juego para participar en la beta abierta.
Requisitos de PC para la beta de Modern Warfare 4
Activision también publicó las especificaciones mínimas y recomendadas para quienes quieran participar desde PC.
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits con la última actualización.
- Procesador AMD: Ryzen 5 1600.
- Procesador Intel: Core i5-8400.
- Memoria RAM: 12 GB.
- GPU AMD: Radeon RX 470.
- GPU NVIDIA: GeForce GTX 970 / GTX 1060.
- GPU Intel: Arc A580.
- Memoria de video: 3 GB.
- Almacenamiento: SSD obligatorio.
- Red: conexión a Internet de banda ancha.
- Sonido: tarjeta compatible con DirectX.
Requisitos recomendados
- Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits con la última actualización.
- Procesador AMD: Ryzen 5 3600.
- Procesador Intel: Core i7-8700.
- Memoria RAM: 16 GB.
- GPU AMD: Radeon RX 6700 XT.
- GPU NVIDIA: GeForce RTX 3060 Ti.
- GPU Intel: Arc B580.
- Memoria de video: 8 GB.
- Almacenamiento: SSD obligatorio.
- Red: conexión a Internet de banda ancha.
- Sonido: tarjeta compatible con DirectX.
Los controladores recomendados para la beta son NVIDIA 610.47, AMD 26.7.1 e Intel 32.0.101.8861.
En todos los casos será necesario contar con un sistema compatible con DirectX 12, además de conexión a Internet de banda ancha.
Activision aclaró que estos requisitos corresponden específicamente a la beta y podrían cambiar para la versión completa de Modern Warfare 4.
TPM 2.0 y Secure Boot serán obligatorios
Los jugadores de PC también deberán tener habilitados TPM 2.0 y Secure Boot para poder jugar la beta online.
Estas funciones de seguridad de Windows forman parte de la infraestructura utilizada por RICOCHET Anti-Cheat para establecer una base de confianza en el sistema y dificultar las modificaciones a nivel del sistema que puedan afectar la integridad del juego.
Si alguna de estas funciones está deshabilitada, el jugador no podrá participar de la beta online.
Activision recomienda comprobar estos requisitos antes del comienzo de las pruebas mediante su herramienta Call of Duty Secure Attestation Wizard.
Modern Warfare 4 incorporará Shader Preloading en PC
Otra de las novedades para PC será la incorporación de Shader Preloading, una función diseñada para reducir el tiempo que pasa entre iniciar el juego y entrar en una partida.
Los shaders son pequeños programas utilizados por la GPU para determinar cómo representar diferentes elementos visuales, como superficies, iluminación, sombras y efectos.
Debido a la enorme variedad de configuraciones existentes en PC, los shaders deben prepararse específicamente para cada combinación de hardware, controladores y configuración del sistema. Shader Preloading permite realizar parte de ese trabajo antes de comenzar a jugar.
De esta manera, se busca reducir el procesamiento que normalmente ocurre durante las partidas y, con ello, minimizar posibles tirones y problemas de rendimiento.
Después de instalar o actualizar la beta, los usuarios podrían ver una notificación en la bandeja del sistema de Windows indicando que comenzará la precarga de shaders. Se trata de un comportamiento normal.
El proceso utiliza algunos recursos del sistema mientras funciona, aunque Activision asegura que su impacto está diseñado para ser mínimo. Los jugadores podrán continuar utilizando la PC mientras se ejecuta en segundo plano.
La función también podrá desactivarse desde la configuración, y el proceso podrá interrumpirse sin consecuencias. En ese caso, la precarga continuará posteriormente cuando corresponda.
En Battle.net, Shader Preloading estará habilitado desde la primera instalación de la beta. En Steam, en cambio, será necesario realizar una compilación de shaders durante el primer inicio, mientras que Shader Preloading comenzará a utilizarse después de las actualizaciones posteriores.
Esto permitirá que quienes participen durante el primer fin de semana puedan aprovechar la función de cara a la actualización del segundo fin de semana.
El trabajo fue desarrollado conjuntamente por Infinity Ward y Beenox, con el objetivo de probar la tecnología sobre una amplia variedad de configuraciones de PC antes del lanzamiento.
Menos reinicios después de las actualizaciones
Modern Warfare 4 también introducirá cambios destinados a reducir la cantidad de veces que el juego debe reiniciarse después de recibir una actualización.
Las actualizaciones de listas de juego, tienda y otros elementos pequeños ya pueden aplicarse en determinadas situaciones sin reiniciar. Ahora, Activision ampliará este sistema para incluir los llamados data patches, que pueden modificar determinados datos del juego sin requerir una actualización completa del título.
Sin embargo, durante la beta habrá diferencias entre plataformas.
En PC, incluyendo Xbox en PC, Battle.net y Steam, los data patches no deberían requerir un reinicio en la mayoría de las situaciones. La excepción será cuando el parche se publique mientras el juego está funcionando.
En Xbox Series X|S, los data patches todavía requerirán un reinicio durante la beta. Activision planea reducir estas situaciones de cara al lanzamiento.
En PlayStation 5, los parches tampoco deberían requerir un reinicio en la mayoría de los casos, aunque será necesario hacerlo si el parche se publica mientras el juego está ejecutándose o suspendido.
Por su parte, Nintendo Switch 2 mantendrá los reinicios después de los data patches tanto durante la beta como en el lanzamiento.
El objetivo es reducir la aparición del conocido mensaje «Update Requires Restart» y disminuir las interrupciones antes de volver a una partida.
¿Cómo descargar la beta?
Para participar, los jugadores deberán iniciar sesión con una Activision Account. Esto permitirá conservar el progreso en las plataformas compatibles, mantener vinculadas las recompensas de la beta a la cuenta y acceder a ellas cuando se lance el juego completo.
En Xbox Series X|S, será necesario ingresar a la tienda, buscar Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta, seleccionarla y elegir la opción de instalación.
En PlayStation 5, el proceso será similar desde PlayStation Store: buscar la beta, seleccionarla y comenzar la descarga.
En Steam, los jugadores deberán buscar Call of Duty: Modern Warfare 4 en la tienda. La beta se agregará automáticamente a la biblioteca y comenzará su descarga.
En Battle.net, habrá que ingresar a la página de Call of Duty y seleccionar Call of Duty: MW4 Beta desde el selector de versión para comenzar la instalación.
Finalmente, en Nintendo Switch 2, los jugadores deberán ingresar a Nintendo eShop, buscar Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta, seleccionarla y descargarla.
En todos los casos, el juego podrá iniciarse una vez que el período correspondiente de la beta haya comenzado.
Recompensas de la beta de Modern Warfare 4
La participación en la beta también permitirá desbloquear recompensas cosméticas que estarán disponibles posteriormente en la versión completa de Modern Warfare 4.
Durante el primer fin de semana, el nivel máximo será 20, permitiendo obtener las primeras cinco recompensas. Entre ellas se encuentra el aspecto de Operador «Dread Tiger» para Reece.
Durante el segundo fin de semana, el límite aumentará hasta el nivel 30, habilitando las ocho recompensas disponibles.
El listado confirmado es:
- Nivel 4: Emblema legendario “Through the Paces”.
- Nivel 8: Amuleto de arma “First Served”.
- Nivel 12: Calcomanía de arma legendaria “Meonjeo”.
- Nivel 16: Tarjeta de presentación legendaria “Last Charge”.
- Nivel 20: Aspecto de Operador “Dread Tiger” para Reece.
- Nivel 23: Spray épico “Field Tested”.
- Nivel 26: Pantalla de carga épica “Beta Rights”.
- Nivel 30: Blueprint de arma “Beta Forged” para la ISO Nightshade.
También habrá recompensas adicionales vinculadas a diferentes actividades, incluyendo tres emblemas, tres tarjetas de presentación, un spray y tres pantallas de carga disponibles desde el comienzo, además de recompensas clasificadas por desafíos y por el registro de combate.
El progreso de nivel, los desbloqueos de armas y otros elementos específicos de la beta no pasarán al juego completo. Sin embargo, las recompensas cosméticas obtenidas sí quedarán vinculadas a la Activision Account y estarán disponibles cuando Modern Warfare 4 se lance el 23 de octubre.
Twitch Drops para Call of Duty: NEXT y la beta
Los jugadores también podrán conseguir recompensas mediante Twitch Drops.
Para ello será necesario vincular la Activision Account con una cuenta de Twitch y mirar las transmisiones correspondientes.
Durante Call of Duty: NEXT, las recompensas serán:
- 15 minutos: Emblema “Gas Ready”.
- 30 minutos: Tarjeta de presentación “Rapple Repel”.
- 45 minutos: Amuleto “Ghost Helmet”.
Durante las transmisiones participantes de la beta de Modern Warfare 4 habrá otras tres recompensas:
- 15 minutos: Emblema “Get Tactical”.
- 30 minutos: Tarjeta de presentación “Clearing House”.
- 45 minutos: Amuleto “Action Ready”.
Estas recompensas cosméticas serán otorgadas dentro del juego cuando Modern Warfare 4 sea lanzado.
Call of Duty: NEXT dará paso directamente a la beta

Antes del comienzo de la primera beta se realizará Call of Duty: NEXT, que tendrá lugar el viernes 21 de agosto a las 9:00 AM PT, es decir, a las 13:00 en Argentina y 11:00 en Ciudad de México.
El evento funcionará como una presentación global de Modern Warfare 4, con gameplay en vivo, información de los desarrolladores, nuevos anuncios y transmisiones de diferentes creadores de contenido.
Dos horas después, a las 11:00 AM PT, comenzará oficialmente el primer fin de semana de la beta, por lo que los jugadores con acceso anticipado podrán pasar directamente del evento a la prueba multijugador.
Call of Duty: Modern Warfare 4 está siendo desarrollado principalmente por Infinity Ward, con Beenox a cargo de la optimización y desarrollo de la versión para PC.
El juego completo llegará el 23 de octubre de 2026 a Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox en PC, Battle.net, Steam y Nintendo Switch 2.
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