A poco más de un mes de su lanzamiento, Silent Hill: Townfall presentó un extenso video de gameplay que permite conocer en profundidad la exploración de St. Amelia, el funcionamiento del CRTV, los primeros enfrentamientos y el aterrador Otherworld.

- Lanzamiento: 24 de septiembre de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
- PC (Steam / Epic Store)
Con su lanzamiento cada vez más cerca, Silent Hill: Townfall volvió a mostrar su propuesta con un extenso video de gameplay de más de 18 minutos. El material, publicado en el canal oficial de SILENT HILL en YouTube, reúne escenas de dos secciones del juego y permite conocer con mayor profundidad cómo funcionarán la exploración, los acertijos, el sigilo y los enfrentamientos.
El nuevo material llega cuando falta poco más de un mes para el lanzamiento de Silent Hill: Townfall, previsto para el 24 de septiembre en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. El título está desarrollado por Screen Burn y será publicado por Konami junto a Annapurna Interactive.
La presentación sigue a Simon Ordell, quien regresa a la isla de St. Amelia con la misión de “poner las cosas en orden”. Allí encuentra una localidad cubierta por una densa niebla y aparentemente abandonada, aunque rápidamente queda claro que algo mucho más perturbador se esconde entre sus calles.
Explorando St. Amelia a través del CRTV
Los primeros minutos del gameplay muestran a Simon recorriendo la región de Shorefront, formada por casas y edificios de departamentos.
Una de las principales herramientas para avanzar será el CRTV, el pequeño televisor portátil que reemplaza al tradicional radio de la franquicia. El dispositivo permite sintonizar diferentes señales que sirven para obtener pistas y descubrir información relacionada con el entorno.

El gameplay muestra cómo estas señales pueden utilizarse para interpretar lo que ocurre alrededor de Simon y encontrar el camino para continuar la aventura. De esta manera, la exploración no se limita a recorrer escenarios, sino que requiere prestar atención a las transmisiones y utilizar la información obtenida para resolver diferentes situaciones.
El video también permite observar la exploración del hogar de Zoe, uno de los personajes relacionados con el misterio que rodea a St. Amelia.

La ambientación vuelve a ser uno de los principales elementos de la experiencia. Las calles cubiertas por niebla, los interiores deteriorados y la sensación de abandono construyen un escenario donde cualquier espacio puede esconder una amenaza.
El primer encuentro con los monstruos
A partir del minuto 8:11, el gameplay comienza a mostrar con mayor claridad el funcionamiento de los enfrentamientos.
Silent Hill: Townfall apuesta por una perspectiva completamente en primera persona, algo que modifica considerablemente la manera de enfrentar a las criaturas. La cámara limita el campo de visión y obliga a prestar atención a los sonidos y movimientos que pueden producirse fuera de pantalla.

El primer encuentro muestra a Simon enfrentándose a una de las criaturas que habitan St. Amelia, utilizando armas improvisadas y movimientos defensivos para sobrevivir.
El combate se presenta como una alternativa de supervivencia, aunque el juego también permite evitar a los enemigos y aprovechar el escenario para avanzar sin ser detectado. Esta combinación entre enfrentamiento y evasión es uno de los pilares de la propuesta.
La situación cambia nuevamente cuando Simon consigue una pistola y se adentra en una versión alterada de la isla.
El Otherworld invade St. Amelia
A partir del minuto 10:58, el video muestra el ingreso de Simon al Otherworld, la dimensión alternativa característica de Silent Hill.
La transformación del escenario modifica completamente la atmósfera. La niebla y los espacios abandonados de St. Amelia dan paso a entornos dominados por tonos rojizos, estructuras deterioradas y una sensación de peligro mucho más constante.

En esta sección, Simon utiliza una pistola para enfrentarse a las amenazas mientras continúa avanzando por los alrededores de la ciudad.
El gameplay también muestra la exploración de un edificio de departamentos en el Otherworld, donde la tensión vuelve a estar acompañada por acertijos, exploración y encuentros con criaturas.
La combinación de espacios cerrados, poca visibilidad y enemigos convierte cada recorrido en una situación de riesgo, especialmente teniendo en cuenta que la munición y los recursos disponibles son limitados.
Un vistazo más extenso antes del lanzamiento
El nuevo gameplay ofrece hasta ahora una de las demostraciones más extensas de Silent Hill: Townfall, permitiendo ver cómo se conectan varios de sus sistemas principales: exploración, resolución de acertijos, uso del CRTV, sigilo y combate.
La propuesta mantiene la identidad de terror psicológico de la franquicia, pero introduce una perspectiva en primera persona que busca generar una sensación de vulnerabilidad diferente a la de las entregas anteriores. Konami ya había confirmado que el juego será una experiencia independiente y de larga duración ambientada en Escocia, con Simon Ordell como protagonista.
Con el lanzamiento cada vez más cerca, Silent Hill: Townfall llegará el 24 de septiembre a PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.
SILENT HILL: Townfall | Gameplay Trailer | KONAMI

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