Sony | PlayStation Store ya funciona con precios en moneda local en México, Honduras y Nicaragua

Tras tres días de mantenimiento, Sony completó la primera etapa del cambio de moneda. Los nuevos precios muestran una conversión diferente a la utilizada para las billeteras y, aunque el valor final de algunos juegos puede superar al de Xbox y Nintendo, siguen siendo más bajos que los precios anteriores en dólares una vez considerados los impuestos.

PlayStation Store 720

PlayStation Store volvió a estar disponible en México, Honduras y Nicaragua después del mantenimiento programado que comenzó el 18 de agosto y se extendió hasta el 20 de agosto de 2026. Con el regreso del servicio, Sony completó la primera etapa de la migración que reemplaza el dólar estadounidense por las monedas locales de estos tres países.

Desde ahora, PlayStation Store en México muestra sus precios en pesos mexicanos, mientras que Honduras utiliza lempiras y Nicaragua córdobas. Durante el período de mantenimiento no fue posible realizar compras ni recargar la billetera, mientras que las suscripciones que debían renovarse durante esos días continuaron activas y fueron cobradas una vez finalizado el proceso.

La vuelta de la tienda también permite comprobar cómo quedaron realmente los precios después del cambio y compararlos con los valores anteriores en dólares y con los de Xbox Store y Nintendo eShop.

Sony utilizó una conversión diferente para los juegos

Antes del cambio, Sony había informado que los fondos disponibles en las billeteras de los usuarios mexicanos serían convertidos utilizando una tasa de 20,5 pesos mexicanos por cada dólar estadounidense. Esa tasa, sin embargo, estaba destinada específicamente a la conversión del saldo existente y de las tarjetas de regalo en dólares.

En la nota anterior sobre el cambio de moneda señalamos que era razonable esperar que los precios de los juegos utilizaran una tasa igual o inferior, ya que aplicar una conversión mayor podría reducir el poder de compra del saldo que los usuarios ya tenían en sus cuentas.

Con la tienda nuevamente disponible, ocurrió precisamente lo esperable: los juegos utilizan una conversión diferente a la aplicada para las billeteras y sus precios base quedaron por debajo de lo que resultaría de multiplicar directamente los valores anteriores por 20,5.

JuegoPrecio anteriorNuevo precio en PlayStation sin impuestosXbox / NintendoTotal PlayStation con IVA
Minecraft Dungeons IIUS$ 29,99$516,38 MXN$599 MXN$599 MXN
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2US$ 49,99$861,21 MXN$999 MXN$999 MXN
Resident Evil RequiemUS$ 69,99$1.206,03 MXN$1.319 MXN$1.398,99 MXN

En el caso de Minecraft Dungeons II, una conversión directa utilizando los 20,5 pesos por dólar habría dado unos $614,80 MXN. Sin embargo, Sony estableció un precio base de $516,38 MXN y, al agregar el 16% de IVA en el carrito, el total llega exactamente a $599 MXN, el mismo importe que figura en Xbox Store y Nintendo eShop.

La misma situación se repite con METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2. El precio base es de $861,21 MXN y, después de sumar el IVA, el total llega a $999 MXN, nuevamente igual al de las otras dos plataformas.

La situación cambia con Resident Evil Requiem. El precio publicado inicialmente es de $1.206,03 MXN, pero al agregarlo al carrito aparecen $192,96 MXN de impuestos, elevando el total a $1.398,99 MXN. En Xbox Store y Nintendo eShop, en cambio, el precio mostrado de $1.319 MXN ya corresponde al importe final.

PlayStation muestra los precios sin IVA y lo suma en el carrito

Este es uno de los cambios más importantes para entender la nueva estructura de PlayStation Store en México.

PlayStation Store - México - Resident Evil Requiem con impuestos

Mientras Nintendo eShop y Xbox Store muestran sus precios finales con los impuestos incluidos, PlayStation decidió mostrar primero el precio del contenido sin IVA y agregar el impuesto cuando el usuario incorpora los artículos al carrito.

Nintendo confirmó que sus precios digitales en México incluyen el IVA del 16% desde 2020. La cobertura de la implementación del IVA digital también señaló que Microsoft mantuvo sus precios publicados con el impuesto contemplado.

En cambio, la antigua PlayStation Store mostraba sus juegos y suscripciones en dólares y el 16% de IVA se agregaba al momento de completar la compra. Este funcionamiento fue documentado desde la entrada en vigor del impuesto digital y también fue uno de los puntos cuestionados posteriormente por la Profeco, que exigió a Sony exhibir el monto total a pagar, incluidos los impuestos.

Por eso, para comparar correctamente las tres plataformas, no alcanza con enfrentar el precio que aparece inicialmente en PlayStation Store contra el de Xbox o Nintendo. En el caso de PlayStation, hay que considerar el importe del IVA que se suma al llegar al carrito.

Aun con impuestos, los juegos pueden costar menos que antes

Aunque algunos valores finales quedaron iguales o incluso por encima de los de otras plataformas, la nueva estructura sigue representando una reducción respecto de lo que pagaban anteriormente los usuarios mexicanos.

Hasta antes del cambio, PlayStation Store cobraba los precios en dólares y agregaba un 16% de IVA al finalizar la compra. Medios mexicanos documentaron, por ejemplo, que un juego listado a US$ 59,99 terminaba en US$ 69,59 una vez incorporado el impuesto.

Esto significa que la comparación no debe hacerse solamente contra el número que aparecía en dólares en la tienda, sino contra el precio final después del IVA y de la conversión que realizara el medio de pago.

Tomando como referencia el tipo de cambio actual, cercano a 17 pesos mexicanos por dólar, los nuevos valores de PlayStation Store siguen siendo inferiores a los que resultarían de mantener los antiguos precios en dólares y sumar el IVA. El tipo de cambio oficial publicado por Banco de México para el 20 de agosto fue de 17,0638 pesos por dólar, mientras que el 21 de agosto se ubicó en 16,9593.

Sin embargo, esta comparación es solamente orientativa: cuando las compras se realizaban en dólares, el importe efectivo dependía del tipo de cambio aplicado por el banco o emisor de la tarjeta en el momento de la operación, por lo que no existía un monto fijo en pesos.

PlayStation Plus también pasó a pesos mexicanos

El cambio de moneda también alcanza a PlayStation Plus, cuyos tres niveles ahora muestran sus precios directamente en pesos mexicanos.

Plan1 mes3 meses12 meses
Essential$149 MXN$399 MXN$1.128,18 MXN
Extra$229 MXN$659 MXN$1.831,34 MXN
Deluxe$279 MXN$759 MXN$2.154,35 MXN

Antes del cambio, los mismos planes se ofrecían por US$ 8,99, US$ 22,99 y US$ 64,99 en el caso de Essential; US$ 13,49, US$ 37,99 y US$ 107,99 para Extra; y US$ 15,99, US$ 43,99 y US$ 124,99 para Deluxe.

En ese esquema anterior, el IVA se agregaba al momento de finalizar la compra. La cobertura de PlayStation Plus en México documentó el funcionamiento del impuesto, mientras que la tienda continuó mostrando los precios base en dólares.

Tomando los precios anteriores y sumando el 16% de IVA, el costo base final habría sido de aproximadamente US$ 10,43, US$ 26,67 y US$ 75,39 para las tres modalidades de Essential; US$ 15,65, US$ 44,07 y US$ 125,27 para Extra; y US$ 18,55, US$ 51,03 y US$ 144,99 para Deluxe.

Con el dólar alrededor de 16,96 pesos mexicanos actualmente, esos valores equivaldrían aproximadamente a:

PlanNuevo precioEquivalente aproximado del precio anterior con IVA*Diferencia aproximada
Essential 1 mes$149$176,9015,8% menos
Essential 3 meses$399$452,2011,8% menos
Essential 12 meses$1.128,18$1.278,6011,8% menos
Extra 1 mes$229$265,4013,7% menos
Extra 3 meses$659$747,8011,9% menos
Extra 12 meses$1.831,34$2.125,0013,8% menos
Deluxe 1 mes$279$314,5011,3% menos
Deluxe 3 meses$759$865,3012,3% menos
Deluxe 12 meses$2.154,35$2.458,9012,4% menos

*Estimación utilizando un tipo de cambio de 16,96 MXN/USD y el 16% de IVA que se aplicaba al finalizar las compras en el esquema anterior. El importe real de una compra pasada podía variar según el tipo de cambio aplicado por la tarjeta o banco.

De esta manera, los nuevos precios de PlayStation Plus también resultan, en términos generales, más bajos que los que enfrentaban los usuarios bajo el sistema anterior, incluso considerando el IVA. Esto es especialmente relevante en los planes anuales, donde la reducción ronda entre el 12% y el 14% utilizando el tipo de cambio actual como referencia.

El cambio no significa que toda Latinoamérica vaya a adoptar monedas locales

La implementación en México, Honduras y Nicaragua corresponde a la primera etapa anunciada por Sony. La compañía confirmó que el cambio continuará por etapas y que próximamente se anunciarán más países, pero todavía no aclaró cuáles serán ni si todos los mercados latinoamericanos que cuentan con una PlayStation Store local abandonarán el dólar.

La guía oficial habla de cambios para “determinados países de América Latina y Oriente Medio”. Esto deja abierta la posibilidad de que solamente algunos mercados de ambas regiones reciban monedas locales, mientras que otros continúen operando en dólares.

El cierre de PS3 podría dar una pista sobre las próximas etapas

Existe un detalle que podría indicar que más países latinoamericanos serán incluidos en una futura fase.

El cambio de moneda para México, Honduras y Nicaragua coincidió con el cierre de las compras en PlayStation Store para PS3 en esos tres mercados. Después del mantenimiento, los usuarios de estos países dejaron de poder adquirir nuevos contenidos desde la consola. Sony también había indicado que otros países de Latinoamérica y Medio Oriente que cuentan con tiendas locales dejarán de realizar compras en PS3 hacia finales de 2026.

Esta coincidencia podría sugerir que Sony aproveche las futuras etapas del cierre de PS3 para implementar también el cambio de moneda en nuevos territorios, pero por ahora esto sigue siendo una posibilidad y no una confirmación oficial.

Por el momento, México, Honduras y Nicaragua son los únicos tres mercados confirmados en la primera etapa. Sus tiendas ya volvieron a funcionar con moneda local y los primeros precios muestran que Sony no trasladó directamente la tasa de 20,5 pesos utilizada para las billeteras, sino que estableció valores específicos para los juegos y servicios.


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