Review | The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition (Nintendo Switch 2)

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte – Edición Clásica recupera un Action RPG cooperativo que pasó desapercibido en 2011 y demuestra que, más de una década después, su propuesta sigue funcionando. Con mejoras visuales y algunas novedades jugables, el relanzamiento de Aspyr Media es una excelente oportunidad para descubrir uno de los títulos más olvidados de la saga.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition
  • Lanzamiento: 11 de agosto de 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • Xbox Cloud Gaming
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • PC (Steam / Epic Store / GOG)

El relanzamiento de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte Edición Clásica llegó como anillo al dedo en agosto de 2026.

Si bien el juego fue lanzado originalmente a fines de 2011, gracias a las maniobras magicas de Aspyr Media se pudo relanzar el título en agosto de 2026 y quizás el juego no era el que queríamos, pero sí el que necesitábamos.

Análisis:

  • Autor: A
  • Plataforma: Nintendo Switch 2

Historia

En El Retorno del Rey, Gandalf da a entender que la victoria contra Sauron no fue únicamente resultado de las hazañas de Frodo, Aragorn y compañía, sino también de todos aquellos que lucharon en distintos frentes durante la Guerra del Anillo, obligando al Señor Oscuro a combatir lejos de Gondor para que la Comunidad del Anillo pudiera cumplir su objetivo. Bajo esa premisa se basa gran parte del concepto de La Guerra del Norte: mostrar las aventuras de unos héroes anónimos que combaten en un frente paralelo a los acontecimientos narrados en los tres libros.

El juego es un Action RPG que permite elegir entre 3 héroes: el pícaro humano, la maga élfica y el enano tanque que va a las piñas. El mismo inicia con una introducción donde nuestro grupo es atacado por las fuerzas de Agandaûr, un Númenóreano Negro al servicio de Sauron. Logramos escapar y llegar al pueblito de Bree, donde ya podemos utilizar nuestro personaje, y ahí debemos dirigirnos a la famosa posada del Poney Pisador, donde nos contactaremos con Aragorn, que está esperando a unos hobbits, especialmente a uno que posee una “gran carga”. Para evitar que las fuerzas de Sauron lleguen antes, nos envía a las ruinas de Fornost para hacer bardo y retrasar su avance.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla

Como pueden ver, la historia juega mucho con los sucesos, personajes y escenarios de las películas y libros. Estas inclusiones suman un puntito para los fans, ya que nuestros personajes forman parte de toda la historia, pero involucrándonos indirectamente en ella. Caminaremos por Rivendel o hablaremos con Gandalf, entre otros; incluso podremos interactuar con estos personajes, pudiendo hablar con ellos y elegir el tema.

Gameplay

En cuanto al combate, combina elementos de hack & slash, ya que cada personaje posee botones para ataque liviano, pesado, cubrirse, apuntar y disparar con armas a distancia y poder ejecutar poderes especiales, estos últimos únicos para cada personaje.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Comabte

En cuanto a la parte de RPG, los personajes poseen niveles que van subiendo de acuerdo con la experiencia que ganemos. Al subir de nivel podemos elegir 3 puntos de atributos y 1 poder especial, que puede ser una habilidad activa o pasiva. Cada personaje tiene sus propios poderes, por lo cual tenemos que analizar qué subir para poder utilizar determinado poder o equipo.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Nivel del personaje

Sin embargo, el juego también permite elegir los atributos de manera automática, como el juego considere que sería lo mejor, por lo cual es otra opción al jugar para quien no quiera leer y solo ir a los golpes.

Luego, cada personaje tendrá su inventario para llevar ítems, armas, armaduras y pociones, tanto de salud para curarnos como de magia para restaurarla, que podemos vender o comprar en los campamentos o ciudades del juego. El inventario también permite pasarles nuestros ítems a los otros personajes.

Para trasladarnos de un lugar a otro tendremos un mapa donde elegimos cada zona o ciudad a la que viajar. A su vez, tendremos una especie de checkpoints en los niveles que nos permiten vender o comprar objetos, así como volver directamente a la ciudad.

Si bien al inicio y final de cada nivel podemos elegir qué héroe utilizar para pasar todo el nivel, ahora podemos cambiar por el que queramos en cualquier momento de la aventura, como así también podemos elegir qué subir y qué ítems llevan equipados cada uno. Esto mejora la experiencia si jugamos solos, ya que la IA manejará a los otros 2 compañeros y podemos ordenarles qué lógica usar, si defensiva u ofensiva.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Combate cuerpo a cuerpo

Jugando cooperativo, el personaje que elijan no está disponible para seleccionar, quedando solo los 2 restantes, o 1 si jugamos con otras 2 personas. Si alguien es abatido en medio del combate, puede ser revivido por otro jugador o la IA en caso de jugar solo.

En las ciudades y campamentos podemos hablar con otros NPC y también estarán las típicas tiendas para comprar y vender ítems, como así también reparar nuestro equipamiento que se dañe. Pero no se preocupen, no tenemos equipamiento de vidrio que dura 3 usos (te veo a ti, The Legend of Zelda: Breath of the Wild).

A su vez, también podemos conseguir encargos de misiones secundarias hablando con los NPC y volver a niveles que ya visitamos o estemos por visitar, por lo cual podemos ganar más experiencia, dinero o equipo. En el Pony Pisador incluso podremos cambiar la apariencia de nuestro personaje.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Personalizar personaje

Sonido

La música del juego es propia, ya que no reutiliza la banda sonora de las películas, pero sí busca que se sienta dentro del mismo universo. En este caso, posee tonos más oscuros y bélicos orientados a la acción para acompañar las batallas y momentos de tensión.

La misma fue compuesta por Inon Zur. Quizás el nombre no les suene para nada, pero si les digo que hizo la banda sonora de Fallout 3, Fallout: New Vegas, Dragon Age 1 y 2 y Crysis 1, ya pueden reconocer la calidad de la que estamos hablando. A su vez, quienes ejecutaron la obra fueron la Orquesta Filarmónica de Londres en el legendario estudio Abbey Road.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Gameplay

Con respecto a las voces, ninguno de los actores de las películas participó representando a sus personajes; en general, son actores de videojuegos.

En cuanto a los 3 personajes principales, el humano, Eradan, fue interpretado por Nolan North, la famosa voz de Nathan Drake en Uncharted. La maga elfa, Andriel, fue representada por Laura Bailey, quien hizo a Abby en The Last of Us Part II, Kait Diaz en Gears of War y Jaina Proudmoore en World of Warcraft. Y, por último, pero no menos importante, el enano, Farin, fue representado por John Cygan, quien hizo a Solidus Snake en Metal Gear Solid 2, Iron Man en Marvel: Ultimate Alliance y Canderous Ordo/Mandalore en KOTOR.

En cuanto al idioma, viene doblado al español de España, tanto en voces como en texto.

Multijugador

El juego permite jugar la campaña cooperativa a pantalla dividida, en la misma consola, de a 2 jugadores, u online, de a 3.

En el menú principal, el juego te permite entrar en una sesión de otro jugador, buscar una sesión, crear una sesión pública o una privada.

De esta forma, podés unirte a la partida de otro jugador o hacer que alguien se una a tu partida en medio del juego.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Multijugador
The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Multijugador - Pantalla divivida

Mejoras

Como comenté anteriormente, esta es una reedición de un juego que ya salió, por lo cual tiene diferencias con respecto a la versión original, pero no cambian lo entregado originalmente: es como una actualización del juego.

  • Si bien no es un remake, gráficamente el juego mejoró, ya que en Nintendo Switch 2 posee una mayor resolución de 1080p y 60 FPS, tanto en modo Dock como portátil, comparado con cuando salió originalmente en PS3/360, lo que hace que las texturas se vean mejor, a su vez que hizo que el juego sea mucho más nítido.
  • Si jugamos solos, permite cambiar de personaje en cualquier momento.
  • Podemos ver el nivel, barra de vida, magia y experiencia para avanzar al siguiente nivel de cada personaje; antes solo veíamos del nuestro.
  • En los mapas había secretos escondidos que solo determinado personaje podía ver y desbloquear. Ahora todos los jugadores pueden ver esos secretos y, jugando solos, podemos enviar a la IA para que los desbloquee o cambiar de personaje para hacerlo nosotros mismos.

En cuanto a lo que faltó, se siente que faltó alguna mejora con respecto al inventario de los personajes. No es el fin del mundo, pero hubiera estado bueno tener nuevos botones para marcar objetos como chatarra y vender más rápido objetos que no utilizamos o de nivel inferior (solo existe para objetos preciosos, como joyas). Lo mismo para pasar automáticamente objetos que no pertenecen a nuestra clase a otros compañeros.

The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition - Nintendo Switch 2 - Captura de pantalla - Gameplay - Comabate

En cuanto a lo deseable, hubiera estado bueno implementar el cooperativo local para 3 personas en consolas, pantalla dividida en PC y crossplay entre consolas y PC. Para un juego cooperativo de hoy es fundamental poder jugar con cualquiera, en cualquier plataforma, pero estamos hablando de un juego muy viejo que seguramente dependía de hacer todo un desarrollo nuevo, algo que un remake sí podría haber justificado, pero no para un relanzamiento.

Conclusiones finales

La Guerra del Norte es un juego muy divertido, tanto solo como con amigos, y cumple con lo que promete: una propuesta clara de principio a fin.

El mismo ya era bueno en su época y rejugarlo ahora con una mayor calidad visual y FPS da gusto. Para muchos va a ser descubrir cómo se hacían los juegos antes: sin DLC, micropagos o pases de batalla. Un juego de otra época, chapado a la antigua, donde solo buscaba hacerte pasar un buen rato, sea solo o con amigos en alguna juntada maratónica los fines de semana, golpeando a los malos como en los clásicos de El Señor de los Anillos de PS2. También es una buena oportunidad para que los fans de la saga prueben un título de calidad.

Entonces, si dentro de todo se podría considerar que es un relanzamiento de un título viejo, ¿por qué está teniendo tanta repercusión ahora? No dudo que el efecto nostalgia, que nos tiene mal acostumbrados en la industria, siempre es un factor en estos lanzamientos, pero mucha gente no conocía este título cuando salió originalmente, así que no creo que la misma sea el factor determinante.

En esa época, los juegos coop eran algo de todos los días y La Guerra del Norte tuvo la desgracia de salir en época de Navidad de 2011, donde salieron cositas como Batman: Arkham City el mes anterior, el mismo día Uncharted 3 y, durante el mismo mes, COD: MW3, Skyrim, Saints Row 3, Zelda: Skyward Sword y Assassin’s Creed Revelations, entre otros.

Estuvo en el lugar y momento equivocado en ese entonces, pero hoy el juego tiene de competencia reediciones de títulos archiconocidos y seguramente recontra jugados como Oblivion, Elden Ring, MGS y Lies of P. Entonces, La Guerra del Norte se siente como descubrir un juego nuevo para muchos jugadores, aparte de venderse a precio reducido lo cual mejora la oferta.

Por todo lo dicho, El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte – Edición Clásica se lleva un sólido 8.

Extra

Como dato aparte, los desarrolladores del juego fueron Snowblind Studios, quienes diseñaron el motor gráfico Snowblind Engine (conocido como Dark Alliance Engine) que ejecuta La Guerra del Norte. El mismo motor, en la época de PS2, dio vida a Baldur’s Gate: Dark Alliance (juego que trataba de llevar la experiencia de Diablo a consolas), Champions of Norrath y el infame Fallout: Brotherhood of Steel, entre otros.

Al final del día, Snowblind fue absorbido por Monolith, estudio hoy cerrado por Warner, pero que creó Shadow of Mordor y Shadow of War, por lo cual se podría decir que la experiencia de ellos terminó, de alguna forma, plasmada en los títulos modernos más exitosos de El Señor de los Anillos.

  • Lo bueno:
    • La propuesta cooperativa, tanto local como online, sigue siendo muy divertida.
    • La ambientación y la historia complementan los acontecimientos de El Señor de los Anillos sin depender completamente de ellos.
    • Las mejoras visuales y los 60 FPS hacen que el juego se sienta mucho mejor que en su versión original.
    • El sistema de combate y progresión mantiene una buena combinación entre acción y elementos RPG.
  • Lo malo:
    • El inventario podría contar con mejores herramientas para administrar y vender objetos.
    • No incluye cooperativo local para tres jugadores ni crossplay entre plataformas.
    • Algunas decisiones de diseño propias de un juego de 2011 se sienten anticuadas.
  • Puntaje: 8
    • Jugabilidad: 8
    • Gráficos: 7
    • Audio: 9

Gracias a la gente de Aspyr Media por otorgarnos una copia para su análisis.


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