Rulebound | El juego de terror argentino que te obliga a prestar atención a todo

Un extraño juego incremental de terror surrealista desarrollado por el estudio argentino Garage Monke llegará a Steam el próximo mes. Entre discos, anomalías y reglas que deben cumplirse al pie de la letra, Rulebound propone escapar de una habitación mientras algo observa cada uno de tus movimientos.

Rulebound
  • Lanzamiento: septiembre de 2026
  • Plataformas:
    • PC (Steam)

Un nuevo proyecto independiente desarrollado en Argentina se prepara para llegar a PC. Rulebound, el juego de terror surrealista de Garage Monke, tiene previsto su lanzamiento para septiembre de 2026 en Steam. La propuesta combina un sistema incremental basado en la combinación de discos con una mecánica de supervivencia en la que prestar atención al entorno puede ser tan importante como avanzar dentro del juego que aparece en un televisor de tubo.

La información disponible en Steam mantiene a Rulebound con lanzamiento previsto para septiembre y confirma, además, soporte para español latino, entre otros idiomas.

El proyecto está liderado por fricodev, desarrollador independiente argentino y fundador de Garage Monke, junto al artista 3D Octavio Elia, conocido como octadc. La música original, por su parte, está a cargo de Mariano Power, director de Power Up Orchestra.

Un juego incremental donde no alcanza con mirar la pantalla

La premisa de Rulebound comienza con una situación tan sencilla como inquietante: el jugador despierta atrapado en una habitación fría y silenciosa, suspendida entre la realidad y el Vacío. Frente a él hay un antiguo televisor CRT que muestra un extraño juego de discos.


El objetivo inicial parece relativamente simple. Los discos rebotan dentro de la pantalla y generan puntos cada vez que golpean los bordes, mientras que los impactos contra las esquinas otorgan mayores recompensas. A partir de ahí, es posible combinar tres discos iguales para obtener versiones superiores, conseguir multiplicadores y comprar mejoras que permiten acelerar la progresión.

El propósito final es crear tres Discos Dorados. Estos objetos son la única forma de abrir un portal y escapar de la habitación.

Sin embargo, el jugador no puede limitarse a observar cómo los discos se mueven dentro del televisor.

Mientras el juego incremental continúa funcionando, el entorno puede cambiar en cualquier momento. Objetos que estaban en un lugar pueden aparecer en otro, sonidos que deberían ser normales pueden comenzar a distorsionarse y diferentes elementos de la habitación pueden presentar anomalías.

La propuesta de Rulebound gira precisamente alrededor de esa atención dividida: avanzar dentro del juego de la televisión mientras se controla constantemente todo aquello que sucede alrededor.

Las reglas son la clave para sobrevivir

Las reglas son la clave para sobrevivir

Para detectar y corregir las anomalías, la habitación cuenta con una serie de reglas escritas a mano que funcionan como una guía de supervivencia. El problema es que no seguirlas puede tener consecuencias mucho más graves que perder algunos puntos.

Entre las instrucciones que pueden encontrarse se establece que las luces deben permanecer encendidas y que, si comienzan a parpadear, hay que apagarlas y volver a encenderlas. También debe haber música sonando permanentemente y el volumen tiene que mantenerse siempre en un número par.

El televisor tampoco está exento de reglas. Si muestra estática, el jugador deberá golpearla dos veces.

La puerta presenta otro de los peligros: solamente debe abrirse cuando los golpes sean rápidos e impacientes, mientras que los golpes lentos o violentos deben ser ignorados. Si la puerta llega a abrirse, deberá cerrarse inmediatamente.

Las instrucciones también obligan a prestar atención a cuadros, fotografías, dibujos y pósteres que puedan corromperse, además de devolver a su lugar cualquier libro, juguete u objeto que haya cambiado de posición.

Incluso el teléfono puede convertirse en una amenaza. Si comienza a sonar, solamente debe responderse en un número impar de llamadas y nunca hay que dejarlo sonar hasta detenerse.

Y si alguien entra en la habitación, la regla es todavía más extraña: hay que evitar el contacto visual, abrir la ventana y esperar a que se escuche un trueno antes de volver a cerrarla.

La décima regla es todavía más inquietante: no se debe permitir que la corrupción permanezca. Una vez que aparece, no hay vuelta atrás.

Estas situaciones hacen que la progresión incremental sea solamente una parte de la experiencia. Mientras los discos continúan rebotando y acumulando puntos, el jugador debe recordar las reglas, identificar qué cambió y reaccionar antes de que sea demasiado tarde.

Ansiedad, anomalías y algo que está observando

Rulebound también incorpora un sistema de ansiedad que busca aumentar la tensión durante las partidas. Si el jugador permanece demasiado tiempo en silencio, comenzará a escuchar voces y su nivel de ansiedad aumentará.

Para mantenerla bajo control será necesario poner música y evitar que el indicador siga creciendo. De esta manera, incluso el sonido se convierte en una herramienta de supervivencia.

A esto se suma la presencia de entidades que observan al jugador y que pueden irrumpir en la habitación. La propia descripción del proyecto advierte que algo está mirando, mientras que una de las criaturas está particularmente obsesionada con el protagonista y quiere convertirlo en su próxima comida.

La combinación de estos sistemas busca generar una experiencia en la que nunca resulte conveniente concentrarse exclusivamente en un solo elemento. El jugador debe administrar los discos, comprar mejoras y buscar nuevas formas de incrementar la puntuación, pero al mismo tiempo tiene que vigilar el entorno, escuchar los sonidos y recordar las reglas.

La progresión también incluye códigos secretos, mejoras permanentes, multiplicadores y un sistema de avance rápido capaz de llevar la puntuación hasta miles de millones.

Además, Rulebound contará con un Modo Galería en el que será posible acceder a las diferentes obras de arte creadas para el juego por distintos artistas.

Un proyecto independiente nacido en Argentina

Garage Monke es un estudio independiente argentino enfocado en desarrollar juegos cortos y experimentales a partir de ideas poco convencionales. Su filosofía se centra en crear experiencias fáciles de aprender, divertidas de jugar y capaces de dejar una impresión en el jugador sin necesidad de convertirse en producciones gigantescas.

En Rulebound, fricodev se encarga del desarrollo principal, el diseño, los sistemas y la producción. El desarrollador cuenta con más de seis años de experiencia en la industria de los videojuegos y también mantiene un canal de YouTube dedicado a compartir experiencias, experimentos y reflexiones relacionadas con el desarrollo.

El apartado artístico 3D está a cargo de Octavio Elia, quien cuenta con más de cuatro años de experiencia en la industria y trabaja en modelado 3D, entornos, props, texturizado y dirección de arte.

La banda sonora original fue compuesta por Mariano Power, director de Power Up Orchestra, cuya participación aporta una identidad musical propia a la atmósfera surrealista e inquietante del proyecto.

El desarrollo de Rulebound también tiene un componente especialmente personal para su creador. Según explicó fricodev al presentar el proyecto, comenzó a trabajar en el juego después de quedarse sin trabajo dentro de la industria. En lugar de abandonar el desarrollo de videojuegos, decidió aprovechar la situación para apostar por un proyecto propio y comprobar hasta dónde podía llevarlo.

El objetivo ahora es conseguir que el juego encuentre una audiencia suficiente para permitirle continuar trabajando durante los próximos meses y, eventualmente, avanzar hacia nuevos proyectos.

Rulebound busca sumar jugadores antes de su lanzamiento

Rulebound lleva poco tiempo disponible para ser agregado a la lista de deseados de Steam y su desarrollador está buscando aumentar su visibilidad antes del lanzamiento. Según comentó fricodev, el proyecto había alcanzado alrededor de 190 wishlists durante su primera semana con la página de Steam publicada, con el objetivo de llegar a 500 y conseguir una mayor exposición dentro de las recomendaciones de la plataforma.

Por eso, quienes tengan interés en los juegos independientes, el terror psicológico o las experiencias que mezclan géneros pueden ayudar simplemente agregando Rulebound a su Lista de Deseados en Steam. La acción permitirá además recibir una notificación cuando el juego esté disponible.

El lanzamiento está previsto para septiembre de 2026 en PC a través de Steam. Rulebound ya cuenta con página oficial en la plataforma y con un trailer que permite conocer parte de sus mecánicas y, sobre todo, las extrañas reglas que deberán respetarse para sobrevivir.

Agregar Rulebound a la Lista de Deseados en Steam

Para un proyecto independiente argentino que todavía se encuentra en desarrollo, sumar una wishlist puede ser una de las formas más sencillas de darle visibilidad antes de su lanzamiento. Y en el caso de Rulebound, quizás también sea una buena oportunidad para descubrir qué ocurre cuando un simple juego de discos se convierte en una cuestión de supervivencia.


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