GOALS | El parche 1.02.06 renueva el sistema de pases y suma una gran cantidad de ajustes

GOALS lanzó una nueva actualización que incorpora un sistema de pases semimanual, mejora los controles y las recepciones, ajusta la defensa y la resistencia, suma cambios para la IA y soluciona diversos problemas técnicos.

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  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam / Epic Store)

GOALS continúa ajustando su propuesta de fútbol competitivo con la llegada del parche 1.02.06. La nueva actualización introduce uno de los cambios más importantes desde el lanzamiento del juego: un nuevo sistema de pases semimanual que busca ofrecer un mayor control sobre la dirección y trayectoria de la pelota.

La actualización también incorpora mejoras en los controles, la conducción cercana y los movimientos de los jugadores, además de importantes modificaciones en la defensa, la resistencia y el comportamiento de la inteligencia artificial. Los arqueros también recibieron ajustes específicos para mejorar sus decisiones y animaciones.

Entre las novedades se destaca además la activación de los logros en Steam y Epic Games Store, la incorporación de una nueva cancha AMP y distintas mejoras visuales y técnicas. A continuación, todos los cambios incluidos en la versión 1.02.06.

Notas del parche 1.02.06

Pases y recepción

  • Se agregó el nuevo sistema de pases semimanual.
  • Se mejoraron los pases rasantes, filtrados, centros y pases bombeados.
  • Se ajustaron las trayectorias de los pases.
  • Se mejoró el comportamiento de los jugadores que reciben un pase filtrado, junto con la alineación del primer toque y el momento de la recepción.
  • Se mejoró la recepción de la pelota teniendo en cuenta la velocidad relativa de los jugadores. Las recepciones de mayor calidad ahora permiten recuperarse más rápido.
  • Se solucionaron varios problemas que provocaban recepciones poco confiables, retrocesos excesivos y movimientos incorrectos de los jugadores que recibían la pelota.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que la pelota aumentara su velocidad después de rebotar.
  • Se corrigió un movimiento vertical poco natural de la pelota provocado por una amortiguación incorrecta.
  • Los pases con flick ahora requieren mantener presionado L2, reduciendo las activaciones accidentales.

Regates, controles y movimiento

  • Se mejoró la rotación y el comportamiento de los jugadores durante los controles.
  • Ahora los jugadores pueden desplazarse hacia la dirección de salida prevista mientras realizan un control, mejorando la respuesta de los movimientos.
  • Se realizaron nuevos ajustes al regate cercano para reducir los giros excesivos o no deseados al cambiar de dirección.
  • Se eliminaron situaciones en las que los controles podían cancelar incorrectamente el tiempo de recuperación de una recepción.

Físico y defensa

  • Se revirtió la lógica anterior de Tackle Back y se aumentó su radio de 30 a 70 centímetros.
  • El alcance de las entradas automáticas de la IA ahora coincide con el de los jugadores controlados por humanos.
  • Se volvieron a incorporar tropiezos más cortos provocados por choques pasivos durante los movimientos de habilidad, eliminando el efecto de “escudo”.
  • Se mejoraron los radios de bloqueo en las distintas zonas de altura, reduciendo la efectividad de los bloqueos sobre la línea de gol.
  • Se solucionó un problema por el que los defensores priorizaban incorrectamente el Auto Shield ante pelotas rasantes.

Posesión y resistencia

  • Se mejoró la lógica relacionada con el estado de posesión durante los pases y despejes.
  • Se redujo aproximadamente un 10% el consumo de resistencia en partidos 5v5.
  • Se aumentó aproximadamente un 10% la recuperación de resistencia en partidos 5v5.

Inteligencia artificial y bots

La actualización también introduce una serie de cambios destinados a mejorar el comportamiento de los bots y su adaptación al nuevo sistema de pases.

  • Se mejoraron las decisiones de pase de los bots y su adaptación al nuevo sistema.
  • Se mejoró el posicionamiento y el uso de los pases filtrados, incluyendo comportamientos específicos según el nivel de dificultad.
  • Los mediocampistas ahora marcan con mayor consistencia y regresan a defender con mayor rapidez.
  • La IA defensiva tiene menos probabilidades de quedarse accidentalmente con la posesión.
  • Se mejoró la capacidad de los bots ofensivos para evitar obstáculos.
  • Se restauraron los niveles de dificultad previstos originalmente para los bots.
  • Se agregaron comportamientos adicionales de IA específicos para determinadas situaciones, junto con distintas optimizaciones.

Arqueros

Los arqueros también recibieron modificaciones para mejorar su comportamiento durante las acciones defensivas.

  • Se mejoró la toma de decisiones de los arqueros entre las acciones de entrada automática y despeje automático.
  • Se redujeron las colisiones molestas con otros jugadores inmediatamente después de realizar una atajada.
  • Se solucionaron problemas de animación que afectaban a algunas atajadas.

Matchmaking

  • Se mejoró el matchmaking para los jugadores que utilizan conexiones con ping elevado, buscando ofrecer una calidad de partida más consistente.

Logros

  • Los logros ya están disponibles tanto en Steam como en Epic Games Store.

Aspectos visuales

  • Se agregó una nueva cancha AMP.
  • Se mejoró la iluminación y la visibilidad de los personajes.
  • Se ajustaron la exposición y la gamma para conseguir una presentación más cercana a una transmisión televisiva de fútbol.
  • Se solucionaron situaciones en las que las redes de los arcos podían no aparecer correctamente.

Mejoras técnicas

La versión 1.02.06 también incluye varias correcciones relacionadas con el rendimiento y problemas específicos de hardware.

  • Se solucionaron falsas advertencias de sobrecalentamiento de VRAM en GPUs AMD RDNA3 y RDNA4.
  • Se incorporaron distintas correcciones y optimizaciones adicionales relacionadas con la IA, escenarios y rendimiento.

Con el parche 1.02.06, GOALS continúa ajustando su base jugable con cambios que afectan tanto a aspectos fundamentales, como los pases y las recepciones, como a elementos más específicos relacionados con la defensa, la IA, los arqueros y el rendimiento técnico. El nuevo sistema semimanual de pases se presenta así como la principal novedad de una actualización especialmente enfocada en darle mayor precisión y control al juego.


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