PlayStation presentó un nuevo tráiler de características de Marvel’s Wolverine y reveló más detalles sobre el sistema de combate, las habilidades mutantes de Logan, la personalización de trajes, los modos disponibles desde el lanzamiento y las opciones de accesibilidad, a menos de tres semanas de su llegada a PlayStation 5.

- Lanzamiento: 15 de septiembre de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
A poco más de dos semanas del lanzamiento de Marvel’s Wolverine, PlayStation compartió un nuevo tráiler centrado en las características del juego y aprovechó la ocasión para profundizar en algunas de las mecánicas que acompañarán a Logan durante su aventura.
El video está narrado por Liam McIntyre, actor que interpreta a James “Logan” Howlett, y presenta una mirada más detallada a la forma en que Insomniac Games trasladó las habilidades del mutante al combate, además de mostrar diferentes sistemas de progresión, actividades secundarias y opciones de personalización.
Un combate basado en la agresividad y el impulso
Marvel’s Wolverine apuesta por un sistema de combate rápido, fluido y particularmente brutal, diseñado alrededor de la ofensiva constante. La propuesta busca que los jugadores se mantengan cerca de los enemigos y aprovechen las garras, patadas, ataques consecutivos y golpes críticos para mantener el impulso durante los enfrentamientos.
A medida que avance la aventura será posible aprender nuevas Techniques, que permiten mejorar diferentes movimientos de combate. También estarán disponibles las Special Techniques, habilidades que pueden recargarse y utilizarse para cambiar el curso de una pelea.

Entre ellas se encuentra Tornado Spin, que permite recuperar terreno frente a varios enemigos; Knee Breaker, pensado para castigar a los Reavers; y Spiral Strike, un ataque perforante destinado a atravesar a los adversarios.

El sistema permite equipar hasta cuatro Special Techniques simultáneamente, haciendo posible integrarlas de manera fluida durante los combates y adaptar el estilo de juego a las preferencias de cada jugador.

Adaptations y Rage: Logan también evoluciona
Las posibilidades de combate se amplían mediante las Adaptations, mejoras que potencian diferentes características de Logan y permiten modificar su rendimiento durante las batallas.
Estas adaptaciones pueden aumentar la cantidad de balas que Logan es capaz de absorber, mejorar la efectividad de Rage, ampliar las ventanas disponibles para realizar parries o incluso convertir al protagonista en una amenaza todavía mayor mientras se encuentra en medio de un enfrentamiento.

Según PlayStation, habrá decenas de Adaptations para experimentar, por lo que el sistema permitirá configurar diferentes variantes de Logan de acuerdo con el estilo de cada jugador.
Por otro lado, Rage funciona como una reserva de adrenalina dividida en tres niveles y está orientada progresivamente hacia la supervivencia, la resistencia y la furia.
Esto permitirá afrontar situaciones en las que Logan se encuentre en clara desventaja y utilizar su capacidad de regeneración y resistencia para mantenerse con vida, o bien dejarse llevar por la furia y eliminar enemigos sin piedad para mantener activo el medidor.
Una aventura que llevará a Logan alrededor del mundo
La historia original de Marvel’s Wolverine llevará a Logan a diferentes lugares del mundo, mientras intenta detener los planes de Bolivar Trask contra la población mutante.

Para hacerlo, contará con Jean Grey y diferentes integrantes de Team X, en un momento particularmente crítico para la supervivencia de los mutantes. En el mundo presentado por Insomniac Games, quedan muy pocos mutantes como para establecer refugios seguros o formar grandes grupos de héroes, por lo que las acciones de Logan tendrán consecuencias importantes.

Durante su recorrido también deberá enfrentarse a enemigos como Omega Red y Deathstrike, además de descubrir diferentes secretos relacionados con su pasado.

El mundo ofrecerá actividades que permitirán desviarse de la historia principal. Utilizando sus sentidos, Logan podrá encontrar las llamadas Nightmare Doors, que conducen a diferentes desafíos de combate y desplazamiento.

También será posible rastrear botellas de whisky coleccionables que permitirán descubrir recuerdos olvidados de Logan, mientras que determinados sonidos permitirán localizar cajas de materiales utilizadas para fabricar nuevos trajes.

Trajes inspirados en diferentes versiones de Wolverine
La personalización tendrá un papel importante en Marvel’s Wolverine. Además del traje original Battle Reborn, diseñado por Insomniac Games, los jugadores podrán conseguir atuendos inspirados en distintas etapas y versiones del personaje.

Entre ellos se encuentran diseños basados en Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine y Patch, además de prendas más tradicionales para Logan, como una camiseta sin mangas o una chaqueta de cuero.
Algunos de estos trajes también permitirán activar o desactivar elementos como capuchas y sombreros.
Los atuendos no serán únicamente una cuestión estética. Conseguir nuevos trajes también permitirá obtener mejoras de salud o acceder a diferentes tipos de garras, incluyendo garras de hueso, dentadas, curvas, reflectantes y anguladas, entre otras variantes.
Como detalle adicional, PlayStation confirmó que los jugadores podrán sacar las garras de Logan fuera del combate presionando L2 + R2.
Logan’s Nightmare Cabin y los contenidos disponibles desde el lanzamiento
Marvel’s Wolverine también contará con diferentes opciones para continuar jugando una vez terminada la campaña principal a través de Logan’s Nightmare Cabin.
Entre las funciones disponibles estará New Game Plus, que permitirá volver a recorrer la aventura con nuevas Techniques y límites de nivel adicionales.
También será posible utilizar Mission Replay para volver a experimentar fragmentos específicos de la historia, mientras que Nightmare Challenges propondrá desafíos centrados en conseguir las mejores puntuaciones.

A esto se sumará Photo Mode, que permitirá tomar fotografías durante cualquier momento de la aventura. Esta función estará disponible mediante una actualización de lanzamiento.
Más de 100 funciones de accesibilidad
Insomniac Games también confirmó que Marvel’s Wolverine contará con más de 100 funciones de accesibilidad nuevas, recuperadas y mejoradas a partir de trabajos anteriores del estudio.
Entre las opciones mencionadas se encuentran los recursos visuales de High Contrast, Audio Description en inglés, Global Game Speed y Strong Haptic Signals, entre otras herramientas destinadas a permitir que una mayor cantidad de jugadores pueda adaptar la experiencia a sus necesidades.
Por las características del personaje y de la historia, el juego también tendrá un alto nivel de violencia y gore. Para ofrecer mayor control sobre la experiencia, se incorporaron nuevas categorías de ajustes relacionadas con la violencia y el lenguaje adulto.
Estas opciones permitirán modificar elementos como la cantidad de sangre y desmembramientos dinámicos, además de aplicar filtros al lenguaje adulto en inglés.
Con todas estas características, Marvel’s Wolverine se prepara para llegar a PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre, con una propuesta que busca combinar el combate agresivo característico de Wolverine con sistemas de progresión, exploración, personalización y una importante cantidad de opciones para adaptar la experiencia.
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