Valve mantiene su objetivo de ofrecer una verdadera evolución generacional con Steam Deck 2, aunque el aumento en los costos de los componentes podría influir en cuándo llegará el nuevo dispositivo.

Valve mantiene sus planes para una futura generación de Steam Deck, incluso en medio de la crisis de memoria RAM que continúa provocando aumentos de precios y problemas de disponibilidad en distintos productos tecnológicos.
La compañía volvió a ser consultada sobre el desarrollo de Steam Deck 2, esta vez con el foco puesto específicamente en si el encarecimiento de la memoria podía modificar sus planes para el sucesor del actual dispositivo portátil.
La respuesta de Pierre-Loup Griffais, desarrollador de software de Valve, fue tranquilizadora: la situación no habría cambiado los objetivos que la empresa tiene para el próximo Steam Deck.
Valve mantiene su objetivo para Steam Deck 2
Griffais explicó que la compañía continúa buscando una mejora de rendimiento claramente diferenciada respecto de la generación actual. El objetivo no es simplemente aumentar la potencia del dispositivo, sino conseguir un salto que pueda justificar el lanzamiento de una nueva generación sin comprometer otros aspectos importantes de la experiencia.
La idea es que un futuro Steam Deck tenga una mejora de rendimiento lo suficientemente importante como para que el cambio sea evidente para los usuarios. Al mismo tiempo, Valve sigue teniendo en cuenta la eficiencia y el consumo energético, dos factores especialmente importantes en un dispositivo portátil.
El desarrollador señaló que la compañía continúa evaluando las condiciones actuales del mercado para determinar cuándo puede ofrecer ese producto, pero aseguró que los objetivos relacionados con la experiencia de usuario y el dispositivo que están intentando construir siguen siendo prácticamente los mismos.
Esto mantiene una línea que Valve viene sosteniendo desde hace años. La empresa ya había explicado anteriormente que no estaba interesada en lanzar un sucesor que ofreciera solamente un aumento moderado de rendimiento. A finales de 2025, Griffais había señalado que la compañía buscaba algo más cercano a un salto generacional en lugar de una mejora del 20%, 30% o incluso 50% manteniendo el mismo consumo energético.
El principal problema, entonces, continúa siendo encontrar la combinación adecuada entre rendimiento, eficiencia y precio.
La crisis de RAM complica todavía más el panorama
La situación resulta especialmente relevante porque la crisis de memoria ya tuvo un impacto directo sobre el Steam Deck actual.
En mayo de 2026, Valve volvió a poner a la venta los modelos Steam Deck OLED, pero con aumentos importantes. La versión de 512 GB pasó de US$549 a US$789, mientras que el modelo de 1 TB subió de US$649 a US$949. La compañía explicó que los nuevos precios respondían al aumento de los costos de memoria y almacenamiento, además de otros problemas logísticos globales.
La situación demuestra el problema que tendría Valve si decidiera lanzar ahora un dispositivo completamente nuevo. Un Steam Deck 2 necesitaría componentes más modernos y, por definición, más costosos, por lo que mantener un precio competitivo podría resultar complicado mientras los costos de memoria continúen elevados.
Esto también ayuda a explicar por qué la compañía no parece tener prisa por presentar el sucesor. Los dispositivos portátiles más potentes que llegaron al mercado durante los últimos años demostraron que existe hardware capaz de ofrecer un rendimiento considerablemente superior al del Steam Deck, pero generalmente a cambio de precios más elevados. Valve busca evitar que un nuevo modelo pierda precisamente una de las características que ayudaron a diferenciar al dispositivo original: una relación entre precio y rendimiento difícil de igualar.
Por ahora, la compañía mantiene sus objetivos para Steam Deck 2, pero no ofrece una fecha de lanzamiento. Y aunque la crisis de RAM no parece haber obligado a Valve a cambiar el producto que pretende construir, el contexto actual podría hacer que encontrar el momento adecuado para lanzarlo sea todavía más difícil.
La prioridad sigue siendo la misma: esperar hasta que exista la tecnología necesaria para ofrecer una mejora realmente generacional y, al mismo tiempo, conseguir que el precio final tenga sentido para un dispositivo portátil de este tipo.
Mientras tanto, Valve ya completó el lanzamiento de los tres nuevos productos de hardware que había presentado para 2026. El Steam Controller y la Steam Machine llevan un tiempo en el mercado, mientras que hoy la compañía dio el paso que faltaba con Steam Frame, al anunciar su precio y abrir el proceso de reservas para el nuevo headset de realidad virtual.
Con toda esta nueva generación de hardware ya encaminada, Steam Deck 2 sigue siendo la pieza que falta para renovar la propuesta portátil de Valve. Por ahora, la compañía prefiere esperar antes que lanzar un dispositivo que no represente el salto de rendimiento que busca o que termine con un precio difícil de justificar.
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