RUMOR | La portátil de Sony tendría 24 GB de RAM, RDNA 5 y PSSR 3.0

Un nuevo reporte atribuido al insider KeplerL2 revela posibles especificaciones de Project Canis, la supuesta próxima consola portátil de Sony, que podría utilizar un chip AMD de 3 nm, ejecutar juegos de PS4 y PS5 de forma local y aprovechar una nueva versión de PSSR para alcanzar resoluciones de hasta 1080p.

PlayStation_logo

Los rumores sobre una nueva consola portátil de PlayStation vuelven a sumar información técnica. Esta vez, el reporte apunta directamente a Project Canis, nombre en clave con el que se viene identificando al dispositivo que también es mencionado en algunas publicaciones como PSP 3.

La información fue difundida por GameGPU, que cita nuevamente al insider de hardware KeplerL2, y describe una plataforma considerablemente más avanzada que la de una portátil tradicional. Entre los datos más destacados aparecen un SoC personalizado de AMD fabricado en 3 nm, memoria unificada de 24 GB y una GPU basada en RDNA 5.

De acuerdo con la filtración, Project Canis estaría diseñada para ejecutar juegos de PS4 y PS5 de manera local. Además, el soporte podría extenderse posteriormente a futuros títulos de PlayStation, un punto que algunos reportes ya relacionan con una posible compatibilidad con juegos de PS6.

Project Canis tendría un chip AMD de 3 nm y 24 GB de memoria

AMD

La supuesta portátil utilizaría un SoC personalizado de AMD denominado Canis, fabricado mediante un proceso de 3 nm. La CPU estaría compuesta por seis núcleos: cuatro Zen 6c y dos Zen 6 LP, estos últimos orientados a una mayor eficiencia energética.

En el apartado gráfico, el chip incorporaría 16 Compute Units basadas en RDNA 5. La configuración se completaría con 24 GB de memoria LPDDR5X unificada mediante un bus de 192 bits, mientras que el TDP se situaría entre 15 y 25 W.

La frecuencia de la GPU cambiaría según el modo de utilización. En formato portátil alcanzaría 1,2 GHz, con una capacidad de cálculo de aproximadamente 4,91 TFLOPS. Al utilizarse conectada a un dock, la frecuencia podría subir hasta 1,65 GHz y alcanzar alrededor de 6,75 TFLOPS.

Estos números corresponden al rendimiento de hardware sin considerar el trabajo adicional que realizaría la tecnología de reconstrucción de imagen de Sony.

PSSR 3.0 sería una pieza central para alcanzar 1080p

Uno de los puntos más llamativos del supuesto hardware sería la incorporación de PSSR 3.0, una nueva generación de la tecnología de reconstrucción mediante aprendizaje automático de PlayStation.

Según la información filtrada, los juegos más exigentes podrían renderizarse internamente a una resolución cercana a 540p para después reconstruir la imagen hasta 1080p. El objetivo sería mantener tasas de entre 30 y 60 FPS, mientras que la generación de cuadros podría aportar una mayor fluidez en determinados juegos.

El reporte también plantea una diferencia importante entre el rendimiento bruto y el rendimiento efectivo obtenido mediante estas técnicas. Al tener en cuenta PSSR 3.0, la capacidad equivalente podría situarse alrededor de 10-11 TFLOPS en modo portátil y llegar aproximadamente a 14 TFLOPS al utilizar el dispositivo conectado a un televisor.

Como referencia, la PlayStation 5 alcanza 10,28 TFLOPS de rendimiento gráfico, mientras que PlayStation 5 Pro llega a 16,7 TFLOPS. Sin embargo, estos valores no son directamente equivalentes al rendimiento real de los juegos, especialmente cuando entran en juego tecnologías de reconstrucción y generación de cuadros.

La filtración también sostiene que Project Canis contaría con hardware dedicado para acelerar las funciones relacionadas con inteligencia artificial de PSSR 3.0, una característica que sería fundamental para conseguir una imagen de 1080p partiendo de resoluciones internas considerablemente inferiores.

Compatibilidad con juegos de PS4, PS5 y futuros títulos

Otro de los datos relevantes está relacionado con la compatibilidad. KeplerL2 asegura que la portátil tendría capacidad para ejecutar juegos de PS4 y PS5 de forma local, en lugar de depender exclusivamente de la transmisión desde otra consola o desde la nube.

La información no establece que absolutamente todo el catálogo de PS5 vaya a ser compatible desde el lanzamiento, pero sí apunta a que el hardware estaría preparado para ejecutar juegos de la actual plataforma de PlayStation.

El reporte también menciona que el soporte para futuros títulos de PlayStation podría llegar posteriormente. Este punto es especialmente relevante porque distintos reportes comenzaron a interpretar esa posibilidad como una eventual compatibilidad con juegos de PS6, cuya próxima generación todavía no fue presentada oficialmente por Sony.

En otras palabras, la información disponible no permite afirmar que Project Canis vaya a ejecutar todos los juegos de PS6 de manera nativa. Lo que plantea la filtración es que la compatibilidad podría extenderse a futuras producciones de PlayStation, algo que algunos medios vinculan directamente con la próxima generación.

De confirmarse esta dirección, Project Canis no sería simplemente una portátil destinada a aprovechar el catálogo de PS4 y PS5, sino un dispositivo concebido para formar parte del ecosistema de la próxima generación de PlayStation.

Precio y posible ventana de lanzamiento

Por ahora, el precio continúa siendo una incógnita. En agosto, KeplerL2 había señalado que un precio de US$600 era “definitivamente no posible por ahora”, en un contexto marcado por el incremento del costo de la memoria LPDDR.

Por lo tanto, los US$600 no deben interpretarse como el precio previsto de la portátil. Se trata de una referencia realizada por el propio insider sobre las dificultades que tendría Sony para alcanzar ese nivel de precio bajo las condiciones actuales.

El reporte actual sitúa la llegada de Project Canis hacia finales de 2027, aunque tampoco existe una confirmación oficial sobre esa ventana.

Por el momento, todo esto continúa perteneciendo al terreno de las filtraciones. Sony no presentó oficialmente Project Canis, tampoco confirmó sus especificaciones, nombre comercial, precio, fecha de lanzamiento o compatibilidad con juegos.

Si las características filtradas terminan siendo correctas, la portátil combinaría un SoC de AMD con arquitectura Zen 6 y RDNA 5, 24 GB de memoria LPDDR5X y PSSR 3.0 para intentar ofrecer juegos de PlayStation a 1080p, con la posibilidad de ampliar su compatibilidad más allá de PS5 y alcanzar eventualmente títulos de la próxima generación.


Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Apoyá a Vidas Infinitas con una donación en Cafecito

Deja un comentario