Elta: Defy All Gods | Anuncia su lanzamiento para febrero de 2027 y estrena demo

La nueva propuesta de Afterburner Studios y Focus Entertainment llegará el 2 de febrero de 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mientras que una demo gratuita ya permite probar sus primeras horas de aventura.

Elta: Defy All Gods - Fecha de lanzamiento
  • Lanzamiento: 2 de febrero de 2027
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam)

Focus Entertainment y Afterburner Studios anunciaron que Elta: Defy All Gods llegará el 2 de febrero de 2027 a PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Como adelanto, una demo ya está disponible en las tres plataformas y permite jugar el comienzo de la aventura.

El título, presentado originalmente durante gamescom Opening Night Live de este año, propone una combinación de combate cuerpo a cuerpo, plataformas y exploración de ciencia ficción dentro de un universo de fantasía científica. Su protagonista es Victus, un monje guerrero que deberá encontrar a Elta, su dios dragón perdido, mientras se enfrenta a distintos enemigos y recorre mundos corrompidos.

Elta: Defy All Gods

La demo ofrece entre 45 y 60 minutos de contenido y permite llegar hasta el primer enfrentamiento contra un jefe, Kan Loa’s Chosen. La experiencia introduce los principales pilares jugables de Elta: Defy All Gods, desde los combates de artes marciales hasta las habilidades de movimiento y la exploración.

Combate, plataformas y exploración en tres mundos

Afterburner Studios define su propuesta como una combinación entre un brawler y un juego de acción y exploración, con una estructura que también toma elementos de los metroidvania en 3D. El estudio incluso utiliza internamente el término “brawlervania” para describir esta mezcla.


El combate apuesta por las artes marciales en lugar del tradicional sistema basado en armas. Victus contará con tres posturas de combate diferentes, cada una con su propio árbol de habilidades, además de sistemas de magia capaces de convertir la energía acumulada en ataques de gran potencia.

La movilidad tendrá un peso similar. A medida que avance la aventura, el protagonista incorporará diferentes habilidades para desplazarse por los escenarios, entre ellas el doble salto, el dash, la carrera por paredes y el gancho. Estas herramientas permitirán alcanzar nuevas zonas y descubrir secretos escondidos en los escenarios.

Elta: Defy All Gods - MApa

A esto se suma Elta, el compañero dragón de Victus, cuyas habilidades tendrán utilidad tanto durante los enfrentamientos como en la exploración. La progresión conjunta permitirá desbloquear nuevos movimientos de combate y capacidades acrobáticas mientras los protagonistas recuperan el poder perdido.

Elta: Defy All Gods - Combate

La aventura llevará a los jugadores por tres mundos de ciencia-fantasía, cada uno con caminos interconectados, secretos, ruinas y diferentes desafíos. La demo comienza en Lerna, un mundo glacial que combina antiguas ruinas con restos de estructuras industriales.

El objetivo de Victus será encontrar a su dios perdido y enfrentarse a las divinidades que perjudicaron a su pueblo, que lleva siglos exiliado. Recuperar el poder de Elta podría ser la clave para cambiar el destino de su civilización.

Las influencias detrás de Elta: Defy All Gods

El equipo de Afterburner Studios, responsable de Dreamscaper, tomó referencias de diferentes clásicos para construir su propuesta. Entre las principales influencias mencionadas se encuentran Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders y Jak and Daxter.

Las influencias detrás de Elta: Defy All Gods

Sin embargo, el estudio buscó diferenciarse de esas referencias reemplazando el combate tradicional con armas por un sistema centrado en las artes marciales cuerpo a cuerpo. También incorporó influencias externas al mundo de los videojuegos, especialmente del anime shōnen y del cine de artes marciales de Hong Kong.

Dragon Ball Z fue una de las principales referencias para transmitir la sensación de poder que busca generar el protagonista, mientras que películas como las de la saga Ip Man y los clásicos de Shaw Brothers sirvieron como inspiración para el sistema de combate.

Elta: Defy All Gods - Escenario

Todo esto se combina con una dirección artística de estilo pictórico, pensada para que los escenarios tengan una apariencia similar a una ilustración conceptual en movimiento.

El proyecto lleva alrededor de cinco años de desarrollo y está siendo realizado por un equipo independiente compuesto por tres cofundadores y aproximadamente una docena de integrantes principales. Para ampliar sus posibilidades, Afterburner Studios trabajó junto a Focus Entertainment, que aportó experiencia en diseño, producción y control de calidad.

El estudio asegura que esta colaboración permitió mantener su foco en el llamado “game feel”, es decir, en conseguir que cada golpe, movimiento y acción resulte satisfactorio al jugar.

En PlayStation 5, esto también se verá reflejado en el uso de la respuesta háptica del DualSense, con diferentes acciones destinadas a transmitir una mayor sensación física al golpear enemigos o interactuar con las plataformas.

Demo y bonus por reservar

La demo de Elta: Defy All Gods ya puede jugarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además de introducir la historia y las mecánicas principales, permite enfrentarse al primer jefe y explorar los primeros sectores de Lerna.

Elta: Defy All Gods - Bonus por reservar

El juego completo tendrá un precio de US$29,99 y ofrecerá una duración estimada de entre 15 y 20 horas. Afterburner Studios señaló que la decisión de mantener este precio busca ofrecer una experiencia de duración acotada frente al aumento de precios que atraviesa actualmente la industria.

Las reservas ya están disponibles y quienes compren el juego por adelantado recibirán el DLC cosmético Vanguard Armor, una armadura ceremonial alternativa para Victus. Según la descripción del estudio, este atuendo fue utilizado durante la Empyreal War y fue diseñado para infundir miedo en las fuerzas enemigas.

Elta: Defy All Gods llegará el 2 de febrero de 2027 a PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, mientras que la demo ya se encuentra disponible en todas las plataformas.


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