Ubisoft anunció que su Creative House 2 pasará a operar bajo la identidad de Massive Entertainment, unificando equipos de distintos estudios que trabajarán en franquicias como The Division, Ghost Recon y Splinter Cell, además de nuevas propiedades intelectuales como March of Giants.

Ubisoft confirmó un nuevo paso en la reorganización de sus equipos de desarrollo: a partir de ahora, la estructura conocida como Creative House 2 adoptará oficialmente el nombre Massive Entertainment y funcionará como la identidad global responsable de varias de las principales franquicias de la compañía.
La decisión se produce después de que Christoph Hartmann fuera designado a comienzos de este año como General Manager de Creative House 2. Bajo su conducción, los diferentes equipos que formaban parte de esta estructura comenzarán a trabajar bajo una misma identidad, con un catálogo que incluye Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell y la nueva propiedad intelectual March of Giants.

El cambio también amplía el alcance del nombre Massive Entertainment, que hasta ahora estaba asociado principalmente al estudio sueco responsable de títulos como The Division y Star Wars Outlaws. Según Ubisoft, la marca cuenta con casi tres décadas de historia vinculadas al desarrollo de videojuegos y tecnología en Suecia.
Una misma identidad para equipos de cuatro regiones
Desde este 30 de septiembre, los equipos encargados de desarrollar estas franquicias en Montréal, Paris, Sweden y Toronto pasarán a operar bajo la marca Massive Entertainment.
La compañía explicó que el objetivo es reunir el conocimiento creativo y tecnológico de estos equipos para trabajar en la evolución de sus franquicias y desarrollar nuevas experiencias para sus comunidades de jugadores.
La estructura mantiene además el enfoque establecido previamente para Creative House 2, que fue concebida para concentrar marcas orientadas a experiencias competitivas y cooperativas basadas en combates. En julio, Ubisoft había anunciado a Christoph Hartmann como responsable de esta división, junto con la intención de agrupar los estudios según los tipos de experiencias y las franquicias que desarrollan.
Ahora, esa estructura adopta definitivamente el nombre Massive Entertainment, con la intención de utilizar una única identidad para los equipos involucrados.
“Massive Entertainment siempre se ha definido por la pasión, la ambición y un talento increíble, y nuestro foco ahora está en lo que viene”, declaró Christoph Hartmann, General Manager de Massive Entertainment.
El ejecutivo agregó que reunir a los equipos bajo una misma identidad permitirá combinar la creatividad y experiencia de Montréal, Paris, Sweden y Toronto para trabajar en la próxima generación de estas franquicias, crear nuevos juegos y propiedades intelectuales, y continuar desarrollando sus tecnologías y herramientas.
March of Giants también queda bajo Massive Entertainment
Entre las propiedades que forman parte de esta nueva estructura se encuentra March of Giants, un nuevo MOBA Free to Play desarrollado originalmente por el equipo de Amazon Games en Montréal.
Ubisoft adquirió los derechos del juego en diciembre de 2025 y sumó a su equipo de desarrollo, que pasó a formar parte de la estructura que posteriormente se convertiría en Creative House 2. El título propone enfrentamientos tácticos 4v4 en los que los jugadores controlan gigantes de combate, dirigen tropas y despliegan elementos defensivos y ofensivos como trincheras, tanques, torretas y búnkeres.
Actualmente, March of Giants continúa en desarrollo y Ubisoft lo presenta como una de las nuevas propiedades intelectuales que estarán bajo la identidad de Massive Entertainment. El sitio oficial del juego lo define como un MOBA de guerra Free to Play y mantiene abiertas las inscripciones para futuras pruebas.
La nueva organización también incluye a las franquicias The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. Ubisoft ya había identificado estos equipos y marcas como parte de Creative House 2 en su documentación sobre la nueva estructura corporativa.
A pesar de la modificación organizativa, Massive Entertainment continúa formando parte de Ubisoft. La compañía seguirá encargándose de publicar y distribuir los juegos desarrollados bajo esta nueva identidad, y aclaró que el cambio no modifica los compromisos actualmente existentes con jugadores o socios.
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