La actualización de AMD FSR Upscaling 4.1 llega a más tarjetas gráficas, procesadores y dispositivos portátiles, mientras que Xbox Series X|S se prepara para recibir la tecnología y PlayStation 5 ya cuenta con su propia solución de escalado con IA. Además, AMD anunció mejoras para la generación de cuadros y soporte para Vulkan.

AMD anunció una nueva expansión de FSR Redstone, su conjunto de tecnologías gráficas basadas en aprendizaje automático, que ya está presente en más de 400 juegos. La compañía también amplió la disponibilidad de FSR Upscaling 4.1 a nuevas tarjetas gráficas y procesadores, confirmó su llegada a las consolas Xbox Series X|S y detalló mejoras para la generación de cuadros.
La actualización forma parte de una estrategia que busca llevar las tecnologías de reconstrucción de imagen a más dispositivos, sin limitar su uso a las tarjetas gráficas de última generación. Entre las novedades se encuentran la compatibilidad con Radeon RX 6000 Series, nuevos modelos de Ryzen AI, notebooks y dispositivos portátiles para videojuegos.
Por otro lado, la colaboración de AMD con Microsoft y Sony también permitirá ampliar estas tecnologías a las plataformas Xbox y PlayStation, aunque cada fabricante seguirá un camino diferente para implementarlas en sus consolas.
FSR Redstone ya está disponible en más de 400 juegos

AMD FSR Redstone reúne cuatro tecnologías de renderizado que utilizan aprendizaje automático para mejorar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos:
- FSR Upscaling: reconstruye imágenes de mayor resolución a partir de cuadros renderizados a una resolución inferior.
- FSR Frame Generation: genera cuadros intermedios para aumentar la fluidez de la imagen.
- FSR Ray Regeneration: utiliza aprendizaje automático para reconstruir detalles de iluminación con trazado de rayos y reducir el ruido visual.
- FSR Radiance Caching: aprende y predice cómo se propaga la luz en los escenarios para optimizar la iluminación global en tiempo real.
Según AMD, más de 400 juegos ya son compatibles con al menos una de estas tecnologías. La compañía atribuye este crecimiento a la simplificación de sus herramientas de desarrollo, que permite integrar FSR con mayor rapidez. En los diez meses posteriores al lanzamiento de Redstone, la cantidad de juegos compatibles se duplicó con creces.
La empresa también continúa trabajando con desarrolladores y distribuidores para llevar FSR Ray Regeneration a más títulos.
La compatibilidad no significa que todos los juegos utilicen las cuatro tecnologías. Cada función depende de su integración en el juego, del hardware y de los requisitos específicos de cada implementación.
FSR Upscaling 4.1 llega a más tarjetas gráficas y procesadores
Una de las novedades principales es la expansión de FSR Upscaling 4.1 a las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 Series, tanto de escritorio como para notebooks.
AMD ajustó el modelo de aprendizaje automático y optimizó su implementación para ofrecer una mejor calidad de imagen y rendimiento en una gama que abarca desde las Radeon RX 6900 Series hasta las RX 6400 Series.

La actualización también amplía la compatibilidad con los procesadores Ryzen AI Max 300 Series, Ryzen AI Max 400 Series, Ryzen AI 9 300 Series y Ryzen AI 9 400 Series.
En el caso de los equipos portátiles, AMD desarrolló un modelo de FSR Upscaling 4.1 con menos de la mitad del tamaño del modelo original INT8. Esta versión fue diseñada específicamente para funcionar de manera eficiente en notebooks con procesadores Ryzen AI 9 y dispositivos portátiles con Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A.
La compañía asegura haber validado esta implementación en cientos de configuraciones de notebooks y dispositivos portátiles. En los equipos con Ryzen AI 9, la tecnología ya está disponible mediante el software de AMD, mientras que la fecha de lanzamiento en los dispositivos portátiles con procesadores Z2 puede variar según el fabricante.
Las mejoras de imagen y rendimiento
En las pruebas publicadas por AMD, la nueva versión muestra mejoras de definición y estabilidad durante el movimiento frente a FSR 3.1.
La compañía comparó FSR Upscaling 4.1 en modo Performance con FSR 3.1 en modo Quality en una Radeon RX 6800 XT, utilizando Crimson Desert a 4K con calidad Ultra y generación de cuadros activada. AMD destaca una imagen más definida y un movimiento más limpio con la versión 4.1.

También presentó resultados con procesadores Ryzen AI Max a 1440p, notebooks con Ryzen AI 9 a 1080p y dispositivos portátiles con Ryzen AI Z2 Extreme. En estas pruebas, la compañía señala que FSR 4.1 puede ofrecer una calidad visual superior a la de versiones anteriores incluso utilizando modos de rendimiento más agresivos.

En el caso de los dispositivos portátiles, AMD mostró una comparación en la que la activación de FSR permite pasar de una tasa de cuadros inferior a la que considera jugable a más de 60 FPS.
Estos resultados corresponden a pruebas internas de AMD y no garantizan las mismas mejoras en todos los juegos o equipos. La configuración utilizada, el modo gráfico y la implementación de cada título influyen en el resultado final.
Xbox y PlayStation también forman parte de la expansión
La expansión de FSR Redstone no se limita a PC. AMD confirmó que FSR Upscaling 4.1 llegará próximamente a Xbox Series X|S, gracias a la colaboración con el equipo de Xbox.

Antes de su llegada a las consolas de sobremesa, la tecnología se incorpora a ROG Xbox Ally X, el dispositivo portátil desarrollado por ASUS y Microsoft. La actualización permite aprovechar el nuevo escalado para mejorar la definición de imagen y el rendimiento en los juegos compatibles.

AMD también señaló que su colaboración con Microsoft continuará en la próxima generación de hardware con Project Helix, que utilizará FSR Diamond para impulsar las mejoras gráficas de la futura plataforma.

Por el lado de Sony, la colaboración entre ambas compañías mediante Project Amethyst ya dio lugar a tecnologías específicas para las consolas PlayStation. La PS5 estándar cuenta con Quick Spectral Super Resolution (QSSR), mientras que PlayStation 5 Pro utiliza PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Estas tecnologías no son simplemente versiones de FSR trasladadas sin cambios a las consolas. Cada una responde a una implementación adaptada a su plataforma, aunque todas forman parte del trabajo conjunto de investigación gráfica y aprendizaje automático.
Mejoras para la generación de cuadros y soporte para Vulkan
AMD también anunció mejoras en la regularidad de los cuadros generados por FSR Frame Generation en las tarjetas gráficas Radeon RX 9000 Series.

La mejora de frame pacing busca que los cuadros aparezcan en intervalos más consistentes, lo que puede traducirse en una sensación de movimiento más fluida y una respuesta más uniforme durante las partidas en los juegos compatibles.
Otra novedad es la llegada de soporte para Vulkan, una API gráfica utilizada por distintos motores y videojuegos. AMD confirmó que esta compatibilidad estará disponible para desarrolladores mediante la próxima actualización del FSR SDK 2.4, que se publicará en GPUOpen en las semanas posteriores al anuncio.
La incorporación de Vulkan amplía las posibilidades de integración de FSR y ofrece a los desarrolladores otra alternativa para utilizar las tecnologías de la compañía.
AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1: juegos y problemas conocidos
La nueva versión AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 incorpora compatibilidad con Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer y FINAL FANTASY RESONANCE.
También corrige los tirones que podían producirse durante las partidas de Call of Duty: Modern Warfare 4 en tarjetas gráficas Radeon RX 6000 Series y modelos posteriores.
Sin embargo, el controlador mantiene varios problemas conocidos:
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced: pueden producirse cierres inesperados o tiempos de espera agotados del controlador en tarjetas Radeon RX 7000 Series.
- War Thunder: pueden aparecer tiempos de espera agotados del controlador en tarjetas Radeon RX 5000 Series. AMD recomienda utilizar Adrenalin Edition 26.9.1 si se presenta el problema.
- Valor Mortis: pueden producirse apagados intermitentes del sistema en tarjetas Radeon RX 7600 Series y tiempos de espera agotados del controlador en Radeon RX 7000 Series.
- FINAL FANTASY RESONANCE: pueden producirse apagados intermitentes en procesadores Ryzen AI Max PRO 400 Series.
- Death Stranding 2: On the Beach: el juego puede bloquearse de forma intermitente al utilizar FSR en tarjetas Radeon RX 9000 Series. La recomendación es desactivar FSR si ocurre el problema.
- Cyberpunk 2077: pueden producirse cierres inesperados o tiempos de espera agotados del controlador en algunas Radeon RX 9000 Series al combinar FSR Upscaling, Radeon Anti-Lag y la generación de cuadros integrada en el juego mientras se reproduce un video en una pantalla secundaria. AMD recomienda desactivar la generación de cuadros del juego.
- Fallout 76: puede aparecer una pantalla negra al iniciar el juego en procesadores Ryzen AI Max PRO 400 Series.
- Superposiciones de pantalla: pueden producirse cierres inesperados o tiempos de espera agotados del controlador al abrir o cerrar herramientas como Xbox Game Bar mientras está activo AMD Software: Adrenalin Edition Performance Metrics Overlay. Se recomienda desactivar temporalmente el indicador de métricas de rendimiento.
- Generación de cuadros en Radeon RX 9000 Series: pueden producirse bloqueos o fallos del sistema al cambiar entre aplicaciones o activar y desactivar superposiciones durante partidas con generación de cuadros de FSR. AMD recomienda activar V-Sync en la configuración del juego.
- AMD AI Bundle: la instalación de componentes de inteligencia artificial puede fallar en regiones con acceso limitado a Hugging Face y GitHub.
- AMD Smart Access Memory: la función puede desactivarse después de instalar el controlador en sistemas con Windows 10.
Tarjetas gráficas y sistemas compatibles
El controlador es compatible con las familias de escritorio Radeon RX 9000, RX 7000, RX 6000 y RX 5000 Series, además de las tarjetas profesionales Radeon AI PRO R9700, R9700S, R9600D y las familias Radeon PRO W7900, W7800, W7700, W7600, W7500, W7400, W6800, W6600, W6300, W5700 y W5500.
En notebooks, la compatibilidad incluye las familias Radeon RX 7900M, RX 7800M, RX 7600M, RX 6800M, RX 6700M, RX 6600M, RX 6500M, RX 6300M, RX 5700M, RX 5600M, RX 5500M y RX 5300M, además de Radeon PRO W6600M y W5500M.
También se contemplan procesadores Ryzen y Ryzen AI con gráficos Radeon, junto con las familias Ryzen PRO, Athlon y Athlon PRO compatibles.
AMD aclara que el controlador para notebooks es una versión de referencia y puede no incluir todas las funciones específicas de cada fabricante. En laptops y equipos todo en uno recomienda utilizar los controladores del fabricante cuando se necesite garantizar la compatibilidad completa. Los dispositivos portátiles dedicados a videojuegos requieren los controladores específicos proporcionados por sus fabricantes.
El paquete está diseñado para Windows 11 desde la versión 21H2 y Windows 10 de 64 bits desde la versión 21H2, con diferencias según el producto. Incluye los controladores gráficos 26.20.15.07 y 25.10.45.16, junto con el controlador Ryzen AI NPU MCDM 32.00.20102.4480, fechado el 3 de octubre de 2026.
La descarga de AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 está disponible en el sitio oficial de AMD. La compañía recomienda utilizar AMD Cleanup Utility al regresar a una versión anterior del controlador.
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