RUMOR | PS6 tendría 40 TFLOPS y Project Helix alcanzaría los 56 TFLOPS

Una nueva filtración asegura que los chips de PlayStation 6 y Project Helix ya completaron su diseño de fabricación, con importantes mejoras en Ray Tracing e inteligencia artificial.

AMD

Los rumores sobre la próxima generación de consolas vuelven a sumar información técnica. Kepler_L2 afirmó que el chip destinado a PlayStation 6 alcanzaría los 40 TFLOPS, mientras que el utilizado por Project Helix, la próxima plataforma de Xbox, llegaría a los 56 TFLOPS.

El dato se suma a una serie de filtraciones anteriores relacionadas con los componentes de próxima generación desarrollados junto a AMD. Más allá de la diferencia de potencia bruta, la información apunta a que ambas plataformas utilizarían hardware diseñado para aprovechar mucho más el Ray Tracing y las cargas de trabajo de inteligencia artificial.

PS6 duplicaría la potencia bruta de PS5

Según la información filtrada, los 40 TFLOPS de PS6 representarían aproximadamente el doble de la potencia bruta de la PS5, que cuenta con una GPU de 10,28 TFLOPS.

Sin embargo, la comparación directa de TFLOPS entre generaciones no permite determinar por sí sola el rendimiento real de una consola. Los cambios de arquitectura, las nuevas unidades de ejecución y las capacidades específicas del hardware pueden producir diferencias importantes que no quedan reflejadas en esa cifra.

En este caso, el dato más llamativo del rumor está precisamente en esas capacidades adicionales. Kepler_L2 asegura que PS6 tendría una arquitectura con soporte para dual issue funcional, un hardware de Ray Tracing aproximadamente 12 veces más rápido que el de PS5 y una capacidad de cálculo de inteligencia artificial entre 50 y 70 veces superior.

Estas cifras deben tomarse como estimaciones filtradas y no como especificaciones oficiales de la consola.

El salto en inteligencia artificial tendría especial relevancia para tecnologías de reconstrucción de imagen, generación de cuadros, iluminación y renderizado neural. En línea con los rumores anteriores sobre RDNA 5, la próxima generación de hardware de AMD parece estar apostando por incorporar una mayor capacidad de procesamiento de IA directamente en la GPU.

Project Helix sería todavía más potente en TFLOPS

Xbox_Projec_Helix

El mismo dato sitúa a Project Helix en 56 TFLOPS, por encima de los 40 TFLOPS atribuidos a PS6.

La diferencia no implica necesariamente que la próxima Xbox vaya a ofrecer un rendimiento proporcionalmente superior en todos los escenarios. Al igual que ocurre con la comparación entre PS5 y PS6, los TFLOPS son solamente una parte de la ecuación y el diseño completo del chip determinará cómo se aprovecha esa capacidad.

En este caso, además, existe información oficial sobre el hardware de Project Helix. Microsoft confirmó que su próxima consola utilizará un SoC personalizado de AMD, desarrollado en conjunto para las próximas generaciones de DirectX y FSR. La compañía también aseguró que el sistema ofrecerá un salto de un orden de magnitud en rendimiento y capacidades de Ray Tracing, además de integrar inteligencia directamente en las canalizaciones de gráficos y cómputo.

Microsoft también confirmó que planea enviar versiones alfa del hardware de Project Helix a desarrolladores a partir de 2027. Esto no significa que la consola comercial vaya a lanzarse ese mismo año, pero sí demuestra que el desarrollo del hardware ya se encuentra en una etapa avanzada.

Ambos chips ya habrían completado el diseño

El otro dato relevante de la filtración es que tanto el chip de PS6 como el de Project Helix ya habrían completado el proceso conocido como “tape out”.

En el desarrollo de semiconductores, esta etapa significa que un diseño está listo para pasar a la fabricación de los chips de prueba. Por lo tanto, si la información es correcta, ambos proyectos habrían avanzado considerablemente en su desarrollo de silicio.

Kepler_L2 considera que este avance sería compatible con un lanzamiento de ambas plataformas en noviembre de 2027. Sin embargo, esa fecha es una interpretación del filtrador y no una confirmación de Sony o Microsoft.

El panorama también coincide con los rumores que vienen situando a PS6 y Project Helix en una ventana de lanzamiento hacia finales de 2027. Por ahora, las compañías solamente confirmaron parte de la tecnología que utilizarán sus próximas plataformas, mientras que las especificaciones concretas y las fechas comerciales continúan sin anunciarse oficialmente.


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