La próxima consola portátil de Sony podría ser la única del mercado en contar con un chip personalizado basado en la arquitectura gráfica de AMD, debido a las exigencias de producción que limitarían el desarrollo de procesadores para otros dispositivos.

La próxima consola portátil de PlayStation podría contar con una ventaja técnica frente a otros dispositivos del mercado. Richard Leadbetter, integrante de Digital Foundry, afirmó que habría conversaciones detrás de escena sobre una posible exclusividad de Sony para utilizar la arquitectura RDNA 5 en su futura portátil. Sin embargo, la situación sería más compleja que un acuerdo exclusivo tradicional con AMD.
La información surgió durante un episodio de Digital Foundry Direct exclusivo para suscriptores de Patreon, en el que el equipo analizó las novedades sobre los planes de hardware de Microsoft y el futuro de las consolas. En ese contexto, Leadbetter se refirió al dispositivo portátil que Sony estaría preparando para la próxima generación.
“Hubo algunas conversaciones detrás de escena sobre una especie de exclusividad de Sony con RDNA 5 para dispositivos portátiles, con el dispositivo móvil que está por llegar”, comentó el periodista.
AMD priorizaría los chips personalizados para dispositivos de gran escala

La posible ventaja de Sony no dependería necesariamente de un contrato que impida a otras empresas utilizar RDNA 5, sino de las condiciones que AMD estaría estableciendo para desarrollar procesadores personalizados. De acuerdo con la información que circula, la compañía buscaría compromisos de producción suficientemente grandes antes de destinar recursos de ingeniería a chips diseñados para dispositivos específicos.
Esta interpretación coincide con una filtración anterior de KeplerL2, conocido por compartir información sobre el hardware de AMD. El insider había señalado que la compañía exigiría a Microsoft un compromiso de al menos 10 millones de chips para desarrollar un procesador personalizado para una futura portátil de Xbox. Según esa versión, el volumen habría representado un riesgo demasiado elevado para la empresa, aunque Jez Corden, periodista de Windows Central, cuestionó posteriormente esa información.
Si esta política se confirma, Sony podría quedar en una posición favorable por la escala de producción que proyectaría para su próxima generación de consolas. En cambio, otros fabricantes tendrían que recurrir a procesadores existentes o esperar a que AMD comercialice soluciones con la nueva arquitectura que puedan utilizar sin necesidad de un diseño exclusivo.
Esto podría afectar a dispositivos como una futura portátil de Xbox, la próxima Steam Deck de Valve y otros equipos de fabricantes como ASUS y Lenovo. No significa que estos productos no puedan utilizar RDNA 5 en el futuro, sino que podrían no contar con un chip personalizado equivalente al de Sony en el momento de su lanzamiento.
Project Canis: la portátil que acompañaría a PS6

La posible exclusividad también encaja con los rumores que circulan desde hace semanas sobre Project Canis, el nombre en clave atribuido a la próxima portátil de PlayStation. En septiembre, una filtración señaló que el dispositivo tendría un procesador de AMD fabricado en 3 nanómetros, una GPU con 16 unidades de cómputo basadas en RDNA 5 y 24 GB de memoria LPDDR5X. También se mencionaron procesadores Zen 6c y Zen 6 LP, junto con una posible versión de PSSR 3.0 para mejorar la calidad de imagen.
De acuerdo con esos datos no confirmados, la portátil podría ejecutar juegos de manera nativa, en lugar de limitarse a transmitirlos desde otra consola, como sucede con PlayStation Portal. Su lanzamiento se ha vinculado con la próxima generación de PlayStation, con rumores que apuntan a finales de 2027, aunque Sony todavía no anunció oficialmente el dispositivo, sus especificaciones ni su fecha de llegada.
En paralelo, los planes de Microsoft también contemplarían nuevo hardware portátil. Un informe de Fortune publicado el 20 de octubre señaló que la compañía buscaría lanzar un dispositivo de nueva generación para las fiestas de 2027, antes de la próxima consola de sobremesa, cuyo lanzamiento estaría previsto para las fiestas de 2028. Por ahora, esos plazos tampoco fueron confirmados oficialmente.
Si los rumores se cumplen, la próxima portátil de PlayStation podría diferenciarse de sus competidores no solo por su integración con el ecosistema de Sony, sino también por disponer de un procesador gráfico personalizado que otros fabricantes no estarían en condiciones de desarrollar. De todos modos, todavía falta conocer el precio, el catálogo de juegos y las características definitivas del dispositivo para determinar qué impacto tendría esa posible ventaja técnica.
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